原神七圣召唤全伙伴卡强度分析

时间:2022-12-20 16:49

终于原神更新上线3.3版本了,玩家们等待已久的七圣召唤就要上线了,相信玩家们感兴趣七圣召唤全伙伴卡强度怎样,那么接下来就给网友带来原神七圣召唤伙伴卡强度大全。

原神七圣召唤全伙伴卡强度分析

原神七圣召唤全伙伴卡强度分析

- 派蒙

评估:快攻队T1.5,在中慢速行列步队中为T1。又称大派蒙,一张很典型的资本型蓄爆卡,无论是在快攻、中速、还是慢速行列步队中均有应用。打3、2回合回4让它看上去在赚取资本的效力上和其他资本卡比拟没有太大划分度,但若是把大派蒙领会为疾速收受接管无用骰子领先手、并为下两回合供给准备蓄爆型卡牌的话,它的强势之处方能表现延续两回合的10骰,无论是在快攻还是中慢速行列步队中,都能带来量变。但值得注意的是,尽管快攻行列步队尽管可带,但简直只有在第一回合打出才有事理,此后大派蒙只能是一张良好的和谐牌。且哪怕在第一回合抽到,若是压力较大依旧不推荐打出。

- 凯瑟琳

评估:T1.5。快切是我个人非凡爱好的效果,不论是提速、变阵还是切人吃附着都非凡有用,能够说快切把对局的博弈性升高了一个条理。凯瑟琳这张卡固然和晨光酒庄不一样,严格来说快切自身无奈产临盆生任何价钱,但能够经过快切打出的举动创造价钱,不管是己方切人急剧打出反映抓死斩杀线下的对方出战角色,还是切人吃附着扰乱对方反映轴、又或者是让关头角色躲回场下。再考虑到今朝七圣召唤中能供给快切效果的体式格局未几,仅有交给我吧、莫娜等,凯瑟琳这张卡还有非凡高的战略价钱,但也检验牌手的操作以及对局博弈,是以我把它排在T2之上、T1之下。

- 蒂玛乌斯

评估:T2。在装备篇中我们提到,今朝的圣遗物中除了个体圣遗物外,大多数都是废卡,而一吃局中需求用到的经常也就1件圣遗物罢了,在大多数情况下与其使用蒂玛乌斯不如直接使用相对圣遗物,蒂玛乌斯独一的使用场景宛如彷佛也就惟独动辄七八回合起步的做饭队。

- 瓦格纳

评估:T2.5。评估与蒂玛乌斯大概相通,但考虑到武器比拟于圣遗物特别加倍拉跨部分,我给瓦格纳更低部分的评级。

- 卯师傅

评估:分外有潜力的一张卡,以至于我临时难以给他评级。卯师傅这张卡潜力很是庞大他再加之营养袋能够实足倚赖自个酿成一个收拾牌小轴,双卯师傅的生计甚至能随意马虎杀青电表倒转,但是遗憾的是如今收拾牌除了极个体步队外没有获得灵验开发,大多数步队虽然有用到,但也仅仅取个体收拾牌进入修筑,比如otk步队的仙跳墙、普攻队(神宵、使女)的薄荷卷、意继泛用性极强,啥都能带的莲花酥……今朝除了部分邪道步队外,并没有步队能对收拾牌进行灵验开发,算是未来可期、极具潜力的一张卡吧。(硬要说的话,卯师傅原来如今就有点器材,但遗憾的是也就惟独一点。)

- 阿圆

评估:T2.5。阿圆的效果是罕有确当回合便可回本的恃类卡牌,与瓦格纳、蒂玛乌斯慢悠悠的叠层比拟,阿圆的不变减用度用起来适意很多。阿圆的效果以及对园地牌数目的请求使得它简直只能于慢速队中呈现而后者在神宵随处走、科皇多如狗确当下理当算不上主流阵容,只能说潜力尚可,但匮乏阐发情况,未来可期。

- 提米

评估:T3.5。我个人非凡非凡不喜爱的一张卡,三回合1卡换1卡+1白骰有些慢的令人切齿。在和朋友的打牌过程中我常问起他们为什么喜爱带提米,获得的复兴往往是提米能够白嫖!的确,提米的确能够白嫖,但1卡换1卡在过牌上性质没有任何不同,提米如蜗牛一样平常的开动速率换来的不过1个白骰完结,强度的确难以奉承。

- 立本

评估:T1.5.我个人作对本的见识先后改变十分大早先我认为立本是一张事理不明的废卡,由于最初在我眼里,稍有程度的小伙伴就不会呈现余骰子这种让人血压升高的糜掷资本的境况;知道我开始意识到领先手与动作的深度,从那时起我作对本的回忆也终于从废品收受接管卡变成了近似大派蒙的蓄爆卡:变速蓄骰领先手,再到下回合蓄爆。但立本的资本收受接管与转化我个人认为十分十分吃牌手的资本估计打算能力,因而只给给了他T1.5的评估,不然能够还会更上一层楼。

- 常九爷

评估:T1.过牌卡,简易的触发前提使其最多2回合乃至1回合便可回本,而0费也让他险些能够在任意时刻打出不用思索感化自个的动作轴。

但必要注意的是,比拟其他卡牌游戏,七圣召唤的手牌并不那么紧张,常九爷的效果强度也许只是可以排在T2,但考虑到他的触发条目与泛用性,把他部署在了T1的队列。

- 艾琳

评估:T3.挺鸡肋的一张卡,在元素回响反映占有中心职位的七圣召唤中,一直使用某技能通常意味着亏了一次元素附着、也亏了一次回响反映。大伙看到艾琳这张卡,第一时间料到的恐怕是普攻终究普攻也视作技能、或许触发艾琳的效果。可是普攻行列有着薄荷卷这一减劳神器、没有一直使用的请求、更没有每回合1次的次数束缚,互助只是1费的便宜启动费用,艾琳被正面薄纱。但应当留神的是,艾琳与一些角色或许告竣化学回响反映(正e人),是这些角色配队中不可或缺的一分子。

- 田铁嘴

评估:T1.2。定位与刘苏近似的一张卡,两者效益类似,可是田铁嘴比拟刘苏增多了1点用度,换来的是中期更低的触发请求。两者的利害之分见仁见智,但就我个人而言,我更喜欢刘苏带来的开局张开与光滑能力,是以我给了田铁嘴稍低部分、也是它独有的一档评分T1.2.但如有人觉得两者强度相等、乃至田铁嘴反超,相仿的看法我也不会辩驳,这二者卡的差分歧设计我个人感应特别精妙,也可以从中一窥米哈游对七圣召唤的设计深度。

- 刘苏

评估:T1.充能卡,借用单元价值论的概念,刘苏实在是等效1骰挣起码4费,当回合便可回本。刘苏的生计使得各样寻找2回合开q的速攻队在首回合有了开q变速大概打出更多资本卡的余地(譬喻行秋首发,打出刘苏后切至宵宫,2费挣1点充能,留出了1费),也让各样otk队含有了首回合酿成减员的可能性(2充角色首回合打出切eq),在实在任何阵容中都有一席之地,能够无脑带满。而它与田铁嘴的异同上文已经提到,在此就不赘述了。