原神七圣召唤伙伴卡强度排行分析

时间:2022-12-22 10:27

原神七圣召唤伙伴卡带哪些好是不少玩家想知道的,本日小编就来带网友一块儿瞧瞧原神七圣召唤伙伴卡的强度排行,好奇的的小伙伴快来和小编一块儿晓得一下原神七圣召唤伙伴卡强度排行是甚么吧!

原神七圣召唤伙伴卡强度排行分析

原神七圣召唤伙伴卡强度排行分析

- 派蒙

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评估:快攻队T1.5,在中慢速部队中为T1。又称大派蒙,一张很典型的资本型蓄爆卡,岂论是在快攻、中速、还是慢速部队中均有应用。打3、2回合回4让它看上去在赚取资本的效力上和其他资本卡比拟没有太大划分度,但若是把大派蒙理会为快速收受接管无用骰子领先手、并为下两回合供应准备蓄爆型卡牌的话,它的强势之处方能显现接续两回合的10骰,无论是在快攻还是中慢速部队中,都能带来量变。但值得注意的是,固然快攻部队固然可带,但险些只有在第一回合打出才有事理,今后大派蒙只能是一张优异的协调牌且哪怕在第一回合抽到,若是压力较大仍然不推荐打出。

- 凯瑟琳

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评估:T1.5。快切是我个人特别爱好的效果,不论是提速、变阵还是切人吃附着都特别有用,能够说快切把对局的博弈性升高了一个条理。凯瑟琳这张卡固然和晨光酒庄不一样,严格来说快切本义无奈产分娩生任何价钱,但能够经过快切打出的举止创造价钱,不管是己方切人急剧打出反响抓死斩杀线下的对方出战角色,还是切人吃附着扰乱对方反响轴、又或者是让关节角色躲回场下。再考虑到现在七圣召唤中能供应快切效果的办法未几,仅有交给我吧、莫娜等,凯瑟琳这张卡还有特别高的战略价钱,但也检验牌手的操作以及对局博弈,是以我把它排在T2之上、T1之下。

- 蒂玛乌斯

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评估:T2。在装备篇中我们提到,今朝的圣遗物中除了局部圣遗物外,大多数都是废卡,而一吃局中必要用到的不时也就1件圣遗物罢了,在大多数情况下与其使用蒂玛乌斯不如直接使用相对圣遗物,蒂玛乌斯独一的使用场景犹如也就惟独动辄七八回合起步的做饭队。

- 瓦格纳

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评估:T2.5。评估与蒂玛乌斯大略相仿,但考虑到武器比拟于圣遗物更为拉跨部分,我给瓦格纳更低部分的评级。

- 卯师傅

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评估:特别有潜力的一张卡,以至于我临时难以给他评级。卯师傅这张卡潜力特别很是庞大他再加之营养袋能够彻底凭借自个产生一个打点牌小轴,双卯师傅的生计甚至能容易兑现电表倒转,不过遗憾的是目前打点牌除了极个体步队外没有获得有用开发,大多数步队虽然有用到,但也不过取个体打点牌参与修建,比如otk步队的仙跳墙、普攻队(神宵、婢女)的薄荷卷、意继泛用性极强,啥都能带的莲花酥……现在除了部分邪道步队外,并没有步队能对打点牌进行有用开发,算是未来可期、极具潜力的一张卡吧。(硬要说的话,卯师傅原来目前就有点对象,但遗憾的是也就惟独一点。)

- 阿圆

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评估:T2.5。阿圆的效果是稀奇确当回合便可回本的恃类卡牌,与瓦格纳、蒂玛乌斯慢悠悠的叠层比拟,阿圆的稳固减用度用起来安适很多。阿圆的效果以及对场合牌数目的请求使得它险些只能于慢速队中呈现而后者在神宵随处走、科皇多如狗确当下该当算不上主流阵容,只能说潜力尚可,但贫乏阐发境遇,未来可期。

- 提米

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评估:T3.5。我个人分外分外不喜爱的一张卡,三回合1卡换1卡+1白骰有些慢的你死我活。在和知己的打牌过程中我常问起他们为什么喜爱带提米,获得的回答往往是提米能够白嫖!的确,提米的确能够白嫖,但1卡换1卡在过牌上素质没有任何差异,提米如蜗牛通常的开动速率换来的不过1个白骰而已,强度切实难以助威。

- 立本

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评估:立本永远的好兄弟!T1.5.我个人作对本的成见先后改善特别大早先我认为立本是一张事理不明的废卡,原因最初在我眼里,稍有程度的网友就不会呈现余骰子这种让人血压升高的白费资本的情形;知道我开始意识到领先手与动作的深度,从那时起我作对本的回忆也终于从废品收受接管卡变成了雷同大派蒙的蓄爆卡:变速蓄骰领先手,再到下回合蓄爆。但立本的资本收受接管与转化我个人认为特别特别吃牌手的资本筹划能力,是以只给给了他T1.5的评估,不然能够还会更上一层楼。

- 常九爷

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评估:T1.:过牌卡,简略的触发前提使其最多2回合乃至1回合便可回本,而0费也让他险些能够在任意时刻打出不用思索劝化自个的举止轴。

但需求着重的是,比拟其他卡牌游戏,七圣召唤的手牌并不那么主要,常九爷的效果强度也许只是或许排在T2,但考虑到他的触发前提与泛用性,把他摆布在了T1的队伍。

- 艾琳

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评估:T3.挺鸡肋的一张卡,在元素反映占领中心身分的七圣召唤中,一直使用某技能经常意味着亏了一次元素附着、也亏了一次反映。大伙看到艾琳这张卡,第一时间料到的恐怕是普攻究竟?结果普攻也视作技能、也许触发艾琳的效果。然则普攻行列步队有着薄荷卷这一减费心器、没有一直使用的请求、更没有每回合1次的次数制约,组合只是1费的低价启动费用,艾琳被正面薄纱。但应当注意的是,艾琳与一些角色也许告竣化学反映(正e人),是这些角色配队中不可或缺的一分子。

- 田铁嘴

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评估:T1.2。定位与刘苏相反的一张卡,两者收入一致,然则田铁嘴比拟刘苏增多了1点用度,换来的是中期更低的触发请求。两者的短长之分见仁见智,但就我个人而言,我更喜欢刘苏带来的开局伸开与光滑能力,因而我给了田铁嘴稍低部分、也是它独有的一档评分T1.2.但如有人觉得两者强度很是、乃至田铁嘴反超,近似的意见我也不会反对,这二者卡的差分解设计我个人感到分外精妙,也可以从中一窥米哈游对七圣召唤的设计深度。

- 刘苏

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评估:T1.充能卡,借用单元价值论的概念,刘苏险些是等效1骰挣最少4费,当回合便可回本。刘苏的生计使得百般谋求2回合开q的速攻队在首回合有了开q变速可能打出更多资本卡的余地(比如行秋首发,打出刘苏后切至宵宫,2费挣1点充能,留出了1费),也让百般otk队含有了首回合变成减员的可能性(2充角色首回合打出切eq),在险些任何阵容中都有一席之地,能够无脑带满。而它与田铁嘴的异同上文已经提到,在此就不赘述了。

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