《最终幻想7重制版》制作人谈未来新作AI战斗:目标超越《最终幻想12》Gambit战斗系统

时间:2023-07-06 16:38

指日,最终幻想7重制版对打系统首席工程师Satoru Koyama给与了来自外媒的采访,谈及未来新作关联话题。

记者扣问Satoru Koyama对未来新作有何成见,以及未来或者碰到的挑战。

对此,Satoru Koyama体现此刻已经开发了能履行冲击号召的AI队友,以便小伙伴在对战中切换角色。至于下一作游戏,他体现除了简约的冲击和退守以外,他期望创作一个更繁杂的AI,使其能够发挥百般神通和技术手段。他的标的是横跨最终幻想12的Gambit对打系统。

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