《最终幻想16》将会拥有类似《最终幻想5》的职业搭配系统

时间:2023-07-06 18:46

最终幻想16紧要负责人吉田直树、高井宏与前广和丰指日承受媒体采访,谈到相关于游戏攻略的部分谍报以及制作念头。

制作组称,最终幻想16的对打和能力系统受到了最终幻想5的职业系统引导,让他们萌生了将游戏变得愈加好玩的思想。他们并不是想将该作制作成单一的ARPG游戏,他们但愿网友玩到最终幻想16时会联想到最终幻想5的职业系统。将分歧职业被迫和技能完美搭配,将配合“双持乱打”如许恐怖的收割能力。

前广和丰透露表现:“如果说对打的感受就像最终幻想5内里的主人公巴兹雷同,那就很容易懂得了,只不过这个对打是及时的。”

高井宏示意:此刻的游戏直播也是他们建立这个系统的思考成份之一。小伙伴看到主播的build之后,就会想自个去组一套宛如彷佛的能力。吉田直树以为这套系统会在游戏二周目高难度的时刻大放异彩,并且到时刻还会有终极BOSS战作为支线内容呈现。

末了,高井宏示意开发团队不想让最终幻想16形成怒放世界游戏,而是要由主线剧情串连游戏、把握节奏。

最终幻想16的故事背景设定在中世纪,主人公名为“克来福·罗斯菲尔德”,时罗莎莉亚公国的太子,也是弟弟“约修亚”的赐顾帮衬者。不外他获取的“不死鸟祈福”让他蒙受了悲凉的命运。该作将于2023年6月22日登岸PS5平台。独有期事后,可能会登岸此外平台。