太可惜了!《极乐迪斯科》曾计划开发超硬核的独立版本

时间:2024-06-15 14:08

之前我们报道了一起游戏行业的震动事件极乐迪斯科开发商ZA/UM在战略调整中做出了艰难的决定。据了解,他们曾经计划开发一个名为“X的独立扩展项目,但最终还是选择了裁撤这一项目,导致部分员工面临困境。不仅如此,他们还曾倾力打造续作“Y,然而这个充满希望的项目也在的规划调整中被取消了。此外,一款代号为“P的新科幻游戏项目也已进入搁置状态,这场游戏行业的阵痛,无疑给相关企业和从业人员带来了巨大的挑战。

近期,一批ZA/UM的前员工和现任团队成员接受了PC Gamer的深度采访,分享了神秘项目“X的创意构想与遭遇。据透露,“X项目于启动,曾拥有在至间发布的可能性。其他团队成员也曾有幸看到内部演示版本,反馈普遍积极,大家都期待项目的进一步发展。一位ZA/UM开发人员表示:“在工作室经历了负面新闻的挑战后,这个项目的内部公告给了我们很大的鼓舞。”

令人惋惜的是,管理层在决定终止项目,并伴随着大部分开发团队的离职,留下了一地遗憾。

据悉,原本由著名游戏编剧Argo Tuulik主导的项目引起了广泛关注。X编剧Dora Klind?i?在描述该项目时充满期待,她承诺这将是最硬核的极乐迪斯科版本。项目不仅聚焦于故事情节和情感线索的发展,还将游戏元素巧妙融入,力求打造一个真正心理驱动的角色扮演游戏(RPG)。尽管最初似乎一切都在向着奇迹的方向发展,但项目的最终成功还取决于诸多因素。让我们拭目以待,见证这个硬核心理RPG的诞生。

尽管没有提供明确的X目取消和工作室裁员的原因,但X发团队成员确凿地证实了该项目从未得到正式的预制作期。设计师Klind?i?的观点直指项目的失败从一开始就已注定。

尽管极乐迪斯科备受好评,ZA/UM内部却一片混乱。,创意团队间的严重分歧导致人才流失。解雇的开发人员与工作室爆发激烈冲突,指责对方欺诈和管理不当。这无疑为这家潜力巨大的游戏公司带来了一场前所未有的危机。