《重返未来1999》游戏优化调整内容汇总

时间:2023-08-07 09:15

重返未来1999有哪些优化调剂?重返未来1999游戏此次的优化调剂内容都是什么?本站小编给网友带来了全部的批注,假如不清楚有哪些内容的话就随本站小编看下详细的批注吧。

重返未来1999有哪些优化调整

增多卡池征集资源

关于测试期卡池征集资源获得进度较慢的反馈,我们将会在公测时起色更多的福利活动:

公测时刻,我们将会经过活动邮件向全服赠予 独一论*10 ,同时还将会在公测签到活动中增多奖励 独一律*20 ,合计分外赠予30次卡池征集资源,期望能帮助网友可以或许在游戏中更快上手,得到心仪的神秘学家。

提升雨滴资源产出

关于日常雨滴资源产出不够的反馈,计划将在后续公测时将每天任务产出的50纯雨滴上调至90纯雨滴,调动后每月经过每天和每周任务共可获得3100纯雨滴,同时还将会有后续筹办版本及活动的更多资源产出,但愿能给网友带来更好的游戏体味。

调动角色塑造设计

因为目前测试版本中一些角色塑造的设计改变,给网友带来了不好的观感和尝试,我们将联结看法反馈,在后续公测版本对关连角色塑造的设计从头进行梳理调动。

同时我们也期望论说一下今朝测试版本中角色塑造设计修改的方案初志:

①此前针对塑造的强度提高实在全面集结在 至终的典礼 ,在对打中最佳策略会倾向于急迅开释 至终的典礼 ,以致高、低塑造角色的对打尝试较为不平衡。以是我们将前次测试角色塑造所提高的 至终的典礼 强度,平衡出一部分放于普通神秘术上。

②一些角色的神秘术,较难经过数值维度上平衡地在塑造中得以提高。针对此类神秘术,会经过分外增进新效果的形式进行塑造设计。

这次测试过程中,我们收到了关于一些角色塑造设计的见地反馈,现在基于方案②的有关改变给网友带来了许多搅扰。颠末制作组郑重评价,我们定夺移除受到方案②陶染的塑造设计,仅维持方案①的初志,以是这边以角色 未锈铠 为例,来阐明我们未来的修改偏向。

后续的塑造设计调剂不会拆解角色机制,仅针对角色原有的特征做增幅,从而维持角色在0塑造阶段就能获取对应完善的机制体味。

但愿上述的例子能让网友认识到我们未来的塑造设计思绪,同时也但愿如许的设计能让网友有一个对应恬逸的尝试。

关于角色获得

我们采集了网友关于角色卡池的推荐,为了能让网友有更好的游戏尝试,后续公测时会将征集卡池中获取6星角色的保底次数由80次下调为70次征集,同时这次测试新增的其他优化机制仍会陆续奏效。

关于心相产出

针对网友对于心相的关连推荐,我们会在公测时经过以下体式格局,让网友在前期有更多途径获得6星心相:

①将心相池经过保底得到6星心相的保底次数由70次下调为60次征集。

②我们将在公测签到活动中分外馈送奖励 载波提箱 ,使用 载波提箱 能够从中免费拣选指定的6星心相。

删档测试赔偿

考虑到在这次删档测试时期,临时还未能在游戏中实装上述调节修改,为了参预删档测试的网友体味,我们将于4月15日全服捐赠独一论*10,4月16日-17日每日均捐赠独一致*10,合计赔偿30次卡池征集资源。测试时期登录的网友都可经过游戏内邮件领取,同时,我们仍会连续关注和革新网友的测试体味。