王者荣耀S36赛季改了什么

时间:2024-06-29 09:43

王者荣耀S季的新内容已发布!此次更新不仅增加了新英雄和皮肤,还对游戏机制进行了深入调整和优化,让玩家们的体验更上一层楼。想要了解更多详细信息,请关注小编分享的文章或者官方公告。

王者荣耀S36赛季优化调整内容图文大全

一、基础改动

1.更新时间

- 王者荣耀将于行新赛季更新维护,此期间将无法参与排位、巅峰赛等积分制游戏,但无限乱斗与匹配功能依旧可以继续进行。

2.新英雄推出

S季名为“元流之子”,与即将到来的新英雄同名,展现了对新英雄高度关注。这个英雄出自即将推出的王者荣耀:世界,是IP游戏中的角色,旨在为迎接该系列而精心打造。

这个独特英雄拥有多样的角色定位:可以是坦克,也可以是法师。在选择英雄时,玩家可自由调整其定位,在比赛开始后,同一角色的选择会带来不同的武器和属性变化。我们将在此后的站中更新更多技能等攻略,请大家持续关注获取更多实用信息!

二、峡谷调整

1、对抗路

①河蟹

面对抗路的河道精灵,空间之灵取代了其原有的角色,刷新时间缩短为钟后,首次出现时给予所有参与者的金币奖励增加到。

②兵线

4分钟之前的兵线经济小幅度提升。

2、发育路

①红隼

红隼作为对抗路河蟹,对英雄来说是一种全新的挑战。与河蟹不同,它现在变为全队共享资源,这使游戏变得更具策略性。发育路的红隼拥有币,并在内仅会刷新一次。这种改动确保了团队间的平衡和快速升级。

②防御塔

为应对版本变化,我方英雄在塔的射程范围上做出调整,塔身缩小的同时伤害也相应减少。这不仅限制了发育路上推塔的速度,也让越塔更加困难。然而,在射手面前,情况有所好转,他们的生存空间得到了加强。

③草丛

发育路红隼外的草丛缩短。

3、中路

移除了中路的河蟹,但是4分钟前(炮车出现之前)的兵线变为4个,相当于中路兵线经济提升了百分之三十左右。

4、野区

①新增野怪

新增了一只野怪,位于每个阵营的红BUFF区,在中路二塔右侧,并且这个曾经峡谷最厚墙体变薄,以后许多位移都能穿过。

②减少野怪

“野猪”群减少了一只猪,蜥蜴野怪减少了小蜥蜴。

③墙体

为了加快对线节奏,在钟的时候,在红BUFF区的烈雉野怪旁开启了一个通道,使己方英雄和敌人皆可通过,该机制在钟后失效。

为了增加游戏中的策略深度,部分王者峡谷的部分区域被削薄,使得穿墙变得更加容易,对位移英雄有显著影响。

5、防御塔

一塔和二塔的基础攻击力由强到,然而,在后期并不会持续提升攻击能力。

6、战斗规则

①远程近战规则

为了优化近战和远程职业平衡,我们对部分英雄和装备进行了近战/远程属性调整。以下是受影响的英雄和装备列表。

②蓄力效果调整

请查看我方英雄图册,未涉及软控制的蓄力技能不会受硬控影响,而涉及到软控制的蓄力技能则在受到硬控时会直接释放或被直接打断。

三、英雄改动

本次更新涉及到所有英雄的调整,主要聚焦于各类角色的整体数值改动。对于单个英雄的技能或机制,即使有变异的存在,后续将进行详细解读与分析。在每个职业类型后,我们会贴出初始和满级时的数据对比,由“猫萌”整理完成。

1、射手

本次赛季优化全英雄,以增强各位置特色,射手增加生存和输出能力。

①射程

在本次更新中,英雄们的射程得到了显著提升,尤其是射手类英雄的增加。这一改动尤其对阿离产生重大影响,由于阿离作为射手,其攻击距离短于大部分英雄,射程对于公孙离这样的射手来说,可以视为如虎添翼,使其在中期对抗路时更加强势。

②攻速

射手英雄升级变化更新后的射手英雄在时的属性成长如下:阿古朵、伽罗、蒙、莱西奥、戈雅、敖隐、阿离、狄仁杰、艾琳、后羿从到满级,攻速都是增加。其他英雄则是从到满级,每级提高攻速,但与之前相比,减少情况不同。这一改动旨在平衡射手英雄的升级成长和前期优势,让玩家在不同阶段都有可选性,并为那些追求快速成长的新玩家提供更多的选择。

③攻击

这篇文章中提到了伽罗、百里守约、成吉思汗等英雄的攻击加成,并指出除了这些英雄之外,其他射手在时都增加了攻击力。然而,在达到满级后,上述英雄以及鲁班、黄忠、狄仁杰、马可波罗、孙尚香、狄仁杰、后羿和虞姬的攻击力有一定程度的减少。虽然对于射手而言,这并不算什么大影响,但整体来说,这些英雄在左右的攻击力几乎可以忽略不计。

④生命与双抗

射手中所有的英雄都在一定程度上提高了生命值和双抗属性,而且所有射手在初始和成长阶段都获得了法抗数值上的提升。此外,射手角色时的物抗水平也有所增加。同时,射手角色的初始生命值也有显著增长,提升了整体实力。

⑤总结

射手在新赛季中的表现得到了显著提升,他们变得更加强大和稳定。

数据汇总:

2、辅助

为了提高游戏公平性,将对非英雄单位的击杀进行修正。以后,如果非英雄单位被其他玩家击杀、或塔楼被摧毁,在原地会留下金额的金钱。在这一期间,辅助装生效的辅助可以拾取这些金钱,并且上限为每队币。

①射程

所有远程辅助,包括瑶、鬼谷子和朵莉亚等,在新版本中都获得了显著升级。他们不仅提升了技能伤害,还增加了射程,这将使他们在对局中的角色更加重要。

②移速

坦克类的盾山和钟馗增加了移速,其他辅助全部减少移速。法师类的明世隐减少移速,其他全部增加移速。

③双抗与生命

所有辅助的双抗和生命几乎都获得了提升。

④总结

实际上,辅助角色虽然拥有微小的攻击力和攻速提升,但其首要任务是提高整个队伍的生存能力与团队协作效率而非输出,因此并未对该特性进行描述。此外,新机制下捡金币的能力加强了辅助的作用,使其在保证自身生存的前提下,对团队贡献更大,效率显著提升。

数据汇总:

1.法师类辅助

2.坦克类辅助

3、战士/坦克

由于王者荣耀中大部分战士和坦克英雄都适用于对抗路角色,此次我们专注于调整这些角色的游戏体验。根据官方对英雄平衡性的考虑,我们将对常规抗路角色进行针对性数值调整,并遵循相同的策略来提升此类角色的表现。

①生命与双抗

坦克类和重装类战士在一级增加了很多血量。例如,项羽的初始生命值就高达,而满级时更是增长到。他们的防御能力同样得到了显著提高。

请注意,为了适应最新的游戏更新,元歌这个角色在平衡性上进行了多项调整。首先,技能的移速得到了提升;其次,作为战坦角色,其生命值也有了相应增长,达到了惊人的,但这也意味着技能输出有所下降。

②攻击力与攻速

这篇文章提到的是在王者荣耀游戏中的角色分类情况和策略调整。文章指出,在对局中,除了个别英雄外,大部分角色的攻击力和攻速没有显著变化。然而,由于射手和法师的双抗能力提高,导致战坦的角色优势相比以前有所减弱。策划者考虑让战坦更加注重生存能力,以适应当前的环境变化。总的来说,文章强调了王者荣耀游戏中的策略调整,并通过比较不同角色的变化来反映这种趋势。虽然攻击力和攻速可能没有显著提升,但生存能力的增强可能会成为新的优势。

③总结

战坦的主要方向在于增强生存能力而非输出能力,相较于射手的全面提高,其在输出层面有所下降。

数据汇总:

1.标准战士

2.重装战士

3.标准坦克

4、刺客

①移速

为了优化游戏体验,刺客类英雄在兰陵王、雅典娜和橘右京等角色中增加移动速度,提高了其作战能力。以下是移速加成的具体数值:兰陵王增加,雅典娜增加,而橘右京则没有提及具体数值。这些调整旨在提升游戏中刺客类英雄的战术价值,让玩家有更多的选择和策略空间。

②攻击力与攻速

所有刺客类英雄一级属性有所提升,攻击和速度变化不大。

③双抗与生命

小幅度提升了刺客的双抗与生命值。

④总结

刺客们的数值调整并不是那么复杂,大多数刺客得到了小幅度属性提升,少数遭遇了削弱。

数据汇总:

1.标准刺客

2.游击刺客

5、法师

①射程

归为“标准法师”类的法师在增加攻击距离后射程的同时,所有走中路的法师都可以划分为这一类别。而海诺、司空震、芈月等类型的法师则被归入战斗法师。值得注意的是,墨子也改为了远程攻击,但其射程与标准法师相比较短。

②攻击与攻速

对于法师来说,攻击力和攻速影响并不大,但是如果给法强的增幅又太夸张了,所以只是增加了全部法师不同程度的攻速和攻击力。

③双抗与生命

法师角色在增加生命值和防御时,其效果接近于射手,这似乎表明游戏设计者正在试图提升法术师的地位,以增强他们的生存力。

④总结

法师与射手在新版本中迎来全面升级,不仅提高了生存力和伤害力,还将成为队伍中的核心力量,地位一飞冲天。

数据汇总:

1.标准法师

2.刺客/战斗法师

四、装备改动

1、效果变更

守望先锋即将迎来一个更新:破晓的物理穿透将降低,极影和近卫辅助装备升级为大辅助装,它们的主动效果可以显示周围隐身单位。此外,纯净苍穹不再能在被控制时使用,怒龙剑盾的被动技能现在能够对防御塔生效。

2、价格降低

大部分装备的合成更加平滑,并且价格变低。

提示:

对局内改动、数值上调和界面优化的介绍在这篇公告中,我将简要概述对局内的修改、数值上的调整以及界面界面的一些改进。这些改动包括但不限于好友界面的重新设计,出装界面的优化等,详细内容请参考官方完整公告。

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