《暗黑破坏神4》技能与词缀增伤机制解析

时间:2023-06-25 16:07

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暗黑破坏神4技能与词缀增伤机制分析方法一块来瞧瞧吧,这款游戏是最近的爆款,招引了好多新小伙伴的参预,新手入坑难免会碰到好多不会做的任务,本篇文章即是有针对性的管理碰到的问题,接下来随着小编一块瞧瞧吧。

装备标签

聊到中央内容以前先让我们来瞧瞧D4的技能图,暴雪已经知心的为我们把一共内容都注解在了技能中。

譬喻上图这个骨矛,他便是一个【焦点】、【白骨】技能,幸运一击概率为50%,同时变成物理伤害。

这就代表它能够享受到【中央】、【白骨】以及【物理类】增伤,而在游戏中这些增伤大部分显示在面板上。

你看不懂的许多【神射手】【灌输】之类的标签原来都是用来分类技能的,让这个技能能够触发带有这个标签的威能可能效果。

幸运一击

这玩意分两个,一是技能界面会显示此技能的幸运一击概率【图示的骨矛即是50%】,尔后装备上会带有幸运一击,多少概率酿成XX【下图的易伤昏倒】,这两个需求乘法打算。

游侠的回旋扭转刀锋幸运一击率是33%,它触发上面这个33%几率的易伤转击晕几率便是33%*33%=10.89%

穿透箭的幸运一击率是50%,它触发上面这个33%几率的易伤转击晕几率即是50%*33%=16.5%

我们在装备上堆集的【幸运一击几率提高】会直接改观技能面板,你堆10%幸运一击加成后上面这个穿透箭的幸运一击率就从50%造成55%了,因而计较幸运一击威能只需要角色的技能面板乘以威能面板就好。

抑制伤害

抨击的时刻稳固3%概率呈现,遵循角色生命值、巩固值等属性与怪物的差别酿成一个比较高的额外伤害,以蓝色字体显示,这个伤害无奈暴击,游戏中的爆击显示实际上是吧我们的技能爆击和压迫伤害加起来了。

词缀增伤逻辑

我们从装备中获取的绝大多半词缀都会体此刻面板上,游戏的增伤遵守以下的逻辑,即

同名相加,异名相乘

只要是同别名称下的词缀,在面板的显示都会以加法打算,而不同称号的词缀(比如说物理增伤和白骨增伤)就根据加法打算。

心如止水这个威能供应的也是【总共伤害】,和我们装备上的伤害加法运作,游戏中目下当今只找到了这类加法运作的技能。

面板不显示的词缀基础都来自传奇威能,譬喻能量满额增伤之类的,这些也通通是乘法运算了(暴雪也会给它们打上【X】的标帜)

看完这篇方法的好友能够在评述区告诉小编这篇方法对你有没有帮助,如果没有,期望网友不妨说出是那儿没能予以帮助,小编会在后续对暗黑破坏神4技能与词缀增伤机制判辨的方法进行修改。