制作人谈《马力欧&路易吉RPG 兄弟齐航》开发起源
时间:2025-01-06 13:22
任天堂制作人Akira Otani自NDS的马里奥与路易RPG2以来,就一直在负责制作该系列的游戏,在最近的一次采访中,这位制作人谈到了马力欧&路易吉RPG:兄弟齐航!的开发起源。让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Akira Otani说道:“在系列第五部作品马里奥和路易:卡纸推出以后,我们进入了这样一个阶段:在发布了两款系列重制版游戏之后,我们开始考虑制作新游戏,并决定在任天堂Switch平台推出下一部作品。然而,与马里奥系列的其他游戏相比,马力欧&路易吉系列的包装盒游戏封面和其他艺术图很难与游戏中的画面匹配起来,所以我们认为该系列存在着一个问题:那就是对于消费者来说,他们对于这个系列的认知度很低。而此时我们已经转向了任天堂Switch平台,所以为了吸引新玩家的注意,我们开始尝试以3D画面的形式来呈现所有游戏内容。”
马力欧&路易吉RPG:兄弟齐航!现已登陆任天堂Switch平台。
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