晨报|CDPR和Epic合作优化UE5引擎 《博德之门3》获奖太多甚至“影响开发”
各位玩家朋友们大家好!今天是星期一,欢迎收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有CDPR和Epic合作为UE行改进优化;博德之门奖太多甚至影响了游戏开发……我们将为您带来新闻的详细信息,请持续关注。
重点关注:
1.CDPR和Epic合作为UE5进行改进优化
CD Projekt Red联合游戏总监Pawel Sasko在Flow Games YouTube频道的采访中分享了他在使用Unreal Engine 经验。他认为这个引擎在某些方面表现非常出色,但未详细说明Unreal Engine 具体情况。Sasko透露,这涉及到工作室未来项目,包括巫师赛博朋克作的机密内容。
此外,Sasko指出每款游戏引擎都有其限制。他特别关注了Unreal Engine 技术,发现它存在一些需要改进的地方。然而,他也提到与红引擎似的挑战CD Projekt Red的自家引擎Red Engine 面临相似的问题。
Sasko称CD Projekt Red和Epic Games对引擎结构有不同的观点,寻求与Epic Games合作以改进引擎结构更高效。未提供具体未来项目的详细信息,均在Epic Games的Unreal Engine 架内开发。
2.《博德之门3》获奖太多甚至影响了游戏开发
Swen Vincke,Larian工作室的首席执行官,讲述了他们即将推出的游戏博德之门得的荣誉,这不仅包括了多个游戏大奖,还有可能对游戏开发产生深远的影响。
Larian决定实行全新的策略,派出了多个团队轮流参加各种奖项的颁奖仪式。这种模式旨在确保所有人在同一时间能获得最佳荣誉。
Vincke表示,尽管游戏可能已经取得了成功,但是仍应该被尊重和庆祝,并参加了今年的游戏开发者奖颁奖仪式。他们认为这些荣誉是重要的,并对获得的认可表示感谢。
尽管面临巨大压力,导演仍对同时颁发多个奖项表示不满足,认为这样做很耗时间。
Vincke表示,持续的关注游戏消耗了他的情感,难以释怀。他提到,当项目接近尾声时,希望得到解脱的心情促使他继续关注。
3.《塞尔达传说:智慧的再现》ESRB评级
塞尔达传说:智慧的再现游戏通过了ESRB评级,并被确认为适合以上的玩家,无任何微交易内容。
文中提到,在游戏中可以扮演两个角色,即塞尔达和林克。
作为林克,您通过使用剑和箭对抗敌人;而塞尔达则能利用魔杖召唤各类生物助战:发条骑士、猪兵、史莱姆等。此外,敌人的战斗可通过火焰摧毁来完成挑战;而某些生物在消灭后会化作云雾散去。
4.复古PC游戏模拟器登陆App Store
近日,复古PC游戏模拟器UTM SE已登陆App Store,支持iPhone、iPad和Apple Vision Pro。这是苹果首次允许iOS平台上的PC模拟器进入其应用市场,标志着UTM SE成为首个通过App Store进入这一市场的PC模拟器。用户现在可以通过下载预构建的虚拟机或自行创建虚拟机来运行这些经典游戏。
此前苹果拒绝了UTM SE,但一位开发者在X平台上分享了一则好消息:通过他人帮助,他和开发团队成功进行了“无JIT构建”,这符合苹果的限制要求。此外,该团队还透露UTM SE即将登陆另一种应用市场AltStore PAL。
以下是UTM SE的一些特点和功能:
支持VGA模式以及终端模式,适用于仅文本操作系统。
模拟x86、PPC和RISC-V架构。
可以运行预构建的虚拟机,也可以从头开始创建自己的配置。
基于QEMU构建,这是一个强大且广泛使用的模拟器。
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