LOL14.8BUG修复一览

时间:2024-04-18 15:05

英雄联盟LOL的官方在近期公布了14.8版本的更新细节,此次更新涉及到了多个英雄的调整、装备更新以及bug修复。以下就是关于英雄联盟14.8版本bug修复的详细介绍。

LOL14.8BUG修复一览

LOL14.8BUG修复一览

品质级改动

●更新了沙之守护 斯卡纳的回城动画。

●雷恩加尔的Q和强化Q现在会施加来自装备的暴击修正。

●残疫现在可通过那些被算作普攻的终极技能如沃里克的R或图奇的R来触发。

BUG修复

●修复了各种与技能序列相关的BUG,诸如亚索不能通过移动类指令来取消他在技能序列中的E。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:布兰德的被动不会触发黑暗收割。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的E不会触发黑暗收割。(注:暂未修复,将在后续版本修复)

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克顿的W不会施加法术特效。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒的普攻在被躲闪后也会提供被动的层数。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的魔龙形态Q在用作重置普攻时会消耗丛刃。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在离开强化状态后会失去由纳沃利迅刃缩短的冷却时间。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:破败王者之刃不会在记分板显示它的冷却时间。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:男爵的拉拽攻击不会造成伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:月石再生器可以穿透战争迷雾而被敌人听到。(注:暂未修复,将在后续版本修复)

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在观战时,地形的改变会暂时让屏幕抖动。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的R在使用时不会对小兵和野怪施加他的一层被动。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的W在其伤害施加区域有一个写。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的离开地形视效的触发会迟于预期。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果斯卡纳在W的前摇期间使用闪现,那么他的W不会命中距离内的所有敌人。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:沃利贝尔的被动攻击速度收益未包含自适应属性或转化后的属性。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:战地机甲 斯卡纳的行走动画有时会覆盖他的W动画。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果斯卡纳的第二段Q是与他的闪现同时施放的,那么他的第二段Q有时会消失。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷先锋在生成时会面朝男爵巢穴的右边,而非入口处。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊芙琳的配音会弄混与布兰德和蒙多医生的初次相遇台词。虽然他们看起来还挺相像的,是吧?

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊芙琳的R的配音台词未正确播放。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些单体目标技能不会对婕拉的植物造成正确数额的伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在贝蕾亚处于近视状态时,她的W不会提供相距最近的目标的视野。(注:暂未修复,将在后续版本修复)

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔莉垭的舞蹈表情不会播放相关的配音。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:沙之守护 斯卡纳的嘲讽动画未包含冲击波视效。

●妖怪艺术家 婕拉的R技能的范围指示器现在会在不可通行的地形下正确渲染了。