《战争传说》正式版更新内容整理 1.0正式版更新了什么?

时间:2024-01-13 10:00

战争传说1.0正式版已经上线,官方对游戏进行了较大的更新。接下来本站为网友带来战争传说正式版更新内容整理,一起来瞧瞧吧。

新区域:阿拉扎

战争传说的战士们着重了,一个全新的区域正期望你们前去!德龙巴赫区域位于阿拉扎王国的南面,周围盘绕着冰山和暴风苛虐的高原,危机四伏。这边重视知识与发现,瘟疫特效药曾经就在此地降生。可目下当今,新的瘟疫苛虐这片地皮,哪怕最聪明的学者也无奈制止它的传达。

圣光之神,壮大的全视神眼大力降下科罚,毫不留情地碎裂万物,令野兽、建设和住户灰飞烟灭。面临这无真个恼怒,即使是伊多兰教堂使令来的壮大的审判庭也无计可施。

剧情

神眼的怫郁已降临德龙巴赫,所过之处,所有灰飞烟灭。由伊多兰教堂差遣的审判庭身负重托,试图找出开释神之怫郁的泉源。

配音

游戏已全局添加英语配音!

内容

库中已添加全新坦承内容。

而今能够掩埋阵亡的搭档。

添加了多种新成就!

单元与对打

全新竞技场

全新精英

探索全新的先民之墓,打败特别冤家!

雪狼、雪熊,另有雪地蒲伏怪将参加对打!

朋侪与营地生活

单元等级上限增加到12级,仇敌等级上限增加到14级。

解锁全新12级技能“勇敢”,每回合中每个角色仅可使用一次!若不想获得此才能点数,能够采取其他任意还没有选择过的才能,创造新的连合可能性!

不用为你的动物们忧郁,它们异样能够选择全新才能。

憩息时,经过篝火点火木料可获得柴炭!

全新质料麻草已经参加,可用于制作麻绳或配制新配方!在世界在在繁多处所均可找到该质料。

竞技场

老竞技场现已面目全非,添加了新要求、新加成,并调整了其本义的均衡性。

除了德龙巴赫的新竞技场,你还可以在阿尔西斯和卢登的全新竞技场进行对战。

发现你的矛兵、弓箭手和剑客的最后3个专精!

若想检验你的队伍,试试全新的竞技场难得模式吧。但警惕……让大伙儿绝望的话,你会待不下去的!

先民之墓

除了德龙巴赫境内的先民之墓,你还可探索沃特鲁兹境内的全新先民古墓。

鲁斯特

列入鲁斯特争霸赛!

鲁斯特规则已经变化:两个球成为常例,更加的兴味,另有……更加的纷乱。

在格林密尔完成首场鲁斯特比赛之后,你将被邀请参与争霸赛,并完成几场选拔赛。每个区域有各自的场地、队伍和自成一派的作弊攻略来绕过规则。

若打败全数队伍后仍不满意,能够在艰难模式尝尝运气!

专业

我们调整了获得专业经验的方法。此刻抵达最后级别所花的时间更少:专业关联的行动越危急或越高贵,生成的经验点数就越多。

某些生意业务加成也经历修改。

总体上,每个专业都已添加全新配方。

伐木工

本来,必须含有斧兵才可在有关坐标斩柴。而今斩柴作为一种全新专业,任何把持该专业的火伴均可斩柴。自然,这个专业有自个的属性、专业等级加成和背包配件。

炼金术士

我们对于炼金术的团体设法很中意:在穴洞中与恶浊的老鼠对打,收集尽量多的恶浊试剂来建造恶浊的油,再以此改良你的武器和策略。

然则,我们觉得,这个专业的初始阶段稍显杂乱,油的功用偶然也太甚随机。

我们已经添加全新的油,可在游戏最初用更简便的形式制作。

不再使用大脑获得油的配方,而要使用克朗,另一方面,将使用大脑来制作某些物品。

大多数油已经过调节:效果的随机性减轻,而制作油则变成了一项长期投资。

习得配方的循序也颠末修改。

添加了新配方。

铁匠

添加了新武器级别。

添加了新盔甲级别。

添加了新配方。

学者

对先民之墓里的古籍做了微弱的设计调剂。当得到古籍时,必须先进行一个全新活动,来破译其中的符文。一旦在古墓中获得并集齐符文,则可得到一串完善的文字,可为你供应线索。从一组古籍中拾取一切线索,则可找到神秘墓室的地点。其中藏有宝藏(或更多惊喜!)……

世界在在还隐藏了很多新的秘密!

图象

游戏的集体视感到到了极大的改进和优化。

背包如今会跟着你的装备提高而升级:装备越好,背包就越大度!

现已添加全新自定义选项:新脸部、新胡子……

开始游戏时,角色的自定义表面目前气象一新,加倍清楚。

除了全新的阿拉扎生物群落,现已添加新的对打和营地地图:在伊多兰的境地和沃特鲁兹的葡萄园停息和对打吧。

视觉效果已得到优化。

更新了狼的模子。

均衡

高等级时,提高等级所需的经验值已大大减少。

物品

调整了一些物品的难得度。

参加了新物品。

你而今能够从动物身上侵占更多的皮革和獠牙。

平民目前含有正确的属性。

从游戏中移除了薄荷,参预了麻。

难度均衡

我们觉得,新手难度和进阶难度相符预期。可是,我们感应还可以再对行家模式的难度略做提高。所以,我们针对这个级别的难度做了部分调剂。

网友要求的功能之一,就是无奈看到在敌方回合中,哪个冤家将会出战。此功能现已推出:可在选项菜单中启用隐藏模式。意味着你知道冤家马上出战,但你不会知道具体哪个单元会出战。

我们相信这是使游戏对那些想要更多挑战的人来讲更具挑战的第一步。请记着,我们不想转折新小伙伴的游戏体验,但我们也想给老小伙伴更多挑战。我们想给最高难度部分爱,我们觉得这个功能是一个很好的增补。

单元

你在哈拉格碰到的蚊子会更少。

被抛弃的村庄已经遵循每个难度进行了均衡。

技能均衡

穿刺抛掷

伤害 [45%] -> [55%]

加强抨击

伤害 [60-80%] -> [80-100%]

达根之锤

伤害[45%] -> [35%]

这把武器的伤害高且反攻范畴大,因此在击中3个或更多的仇人时有些太强了。我们相信,对伤害进行部分调剂意味着它仍然是一把可用且好用的武器,同时又不会过度健旺。

纰漏修复

小马在被队友吃掉前会脱下装备

粥的配方而今能够在破营里买到了

蜜饯如今能够在马尔海姆的酒馆里买到了

盐勺而今“若是分配给营地炖锅,在每次安歇时都会爆发盐”

更正了在竞争游戏中,界面在鲁斯特比赛得分后不会呈现的问题

纠正了部分贫乏加成的物品,它们而今有加成了

更正了一个制止旧存档碰着新派系的单元的错误

修复了部分其他小错误

好啦,以上便是战争传说正式版更新内容整理的全面内容啦,但愿也许帮到网友,好奇的玩家们也可以多多关注本站(3wka.com)!