玩家谈微软收购动视:这是对PS独占商业模式的反击
时间:2023-01-13 15:09
英国合作与市集管理局在邀请民众分享他们对于微软收买动视暴雪的见解后,发布了回应择要。
“在我们稽查的2100封电子邮件中,大略四分之三支持兼并,约四分之一辩驳兼并,极少受访者没有清楚的示意支持可能辩驳。”
以下是支持兼并及阻止兼并的两边论点汇总:
支持归并:
索尼和任天国在主机游戏方面要比微软更强,团结将有助于微软愈加周密的和这两家公司角逐。
统一不会损坏竞争对手的游戏主机,由于微软已经做出了公然和小我允诺,以保障动视旗下内容包含使命召唤不断登岸竞争对手的主机。我的世界在竞争对手的主机上依旧可用评释,微软的贸易策略并不是使游戏成为独有内容。
因为其多人游戏的性子,微软不会将使命召唤独有化,将使命召唤独有给Xbox会在市场上创造出一个空缺地带,而这一空缺能够经过竞争对手的跨平台射击游戏来弥补。
这回收买是对索尼PlayStation贸易模式的回响反映,该模式素来波及保证独家内容可能争先得到跨平台游戏的IP,如最终幻想、寂然岭。
微软计划将使命召唤参预Game Pass,这是有利于竞赛的,并且将低落消费者访问并玩耍游戏的价钱。
抵制团结:
微软已经在PC操作系统中占有主导职位,这回统一是试图在游戏中得到相同职位的实验。
团结将招致整合,并将在游戏行业竖立一个有害的先例,即收买大型刊行商而不是煽惑有机成长。
微软将把使命召唤独家提供给Xbox,就像它在收买ZeniMax Media后对Bethesda所做的那样。
微软能够在统一后霸占多游戏订阅市集,原因它有能力亏当地将游戏添加到Game Pass中。
微软已经在云游戏规模占有主导地位,兼并可能会陶染新进来该规模企业的未来。
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