原神雷神的最高输出队详细介绍
原神雷神如何升高输出,好多玩家们都不知道雷神最高输出队的角色是甚么配置,武器是甚么配置,下面就带着玩家们一起来瞧瞧原神雷神的最高输出队细致讲解。
原神雷神的最高输出队详细介绍
I.准则核爆阵容:
①雷神(精五刀+绝缘)+九条(6命+天空+宗室)+万叶(专武+风套)+点赞(风鹰/雾切+宗室)
②雷神(精五刀+绝缘)+九条(6命+天空+宗室)+万叶(专武+风套)+莫娜(讨龙+千岩)
II.雷神最高输出阵容:
雷神(精五赤沙+绝缘)+九条(6命+终末+宗室)+万叶(2命+专武?+风套)+纳西妲(2命+讨龙+千岩)/莫娜(讨龙+千岩)
I.圭臬核爆阵容
有些人也许会感觉,雷九万班是雷神的最强输出队实则否则,由于起首风鹰/雾切班尼特互助四宗室所能供给的攻击力为1391,不过讨龙千岩莫娜能给稻光雷神供给642的攻击力和60%的属伤加成,这差的749点相当于雷神攻击力的79.3%。也许有些人感觉雷神本身突破加充能,互助高充能天赋充能转属伤以及4绝缘充能转属伤不用属伤了(感觉会稀释),但实际上,稻光雷神最终是要用攻击力沙漏况且充能通常在250%这个资料,250%充能天赋转化的属伤为100%,4绝缘转化的属伤为62.5%,再用雷伤杯46.6%,最终的属伤加成也便是209.1%,原来属伤跟攻击力的优良比例区间介于1:10-1:20之间,也便是说你每有100%属伤你的攻击力就最好在1000-2000之间,那么200%的属伤相对的也差不多便是2000-4000云云。
起首雷神用稻光用袭击沙,毛供应311袭击力,保守预计剩下4个圣遗物每个圣遗物供应约8%的至公鸡(即惟独两个二挡的初始词条),那么供应的袭击力百分比便是32%,沙漏供应46.6%,即1687,尔后雷神本身的250%充能效力团结开大后+50%充能效力结婚精5稻光转袭击力为112%的袭击力提高,也便是1058,那么面板袭击力为2745。
九条(带领天空弓+宗室)能够供应的攻击力为982+莫娜(带领讨龙+千岩)能够供应的攻击力为642=1624
那么最终雷神的面板攻击力为4369(假如将莫娜换成班尼特则为5118)
万叶(默许1000通晓4风套)可供给的属伤为40%
莫娜对照班尼特的属伤加成分别为309.1%与249.1%
直接计较攻打与属伤相乘:
4369*4.091=17873
5118*3.491=17866
不难看出末了是莫娜稍逊一筹,而且有两个要点:①保守猜测的特别保守,除沙漏之外四个圣遗物只要两个二挡攻击力的初始词条②二者之间的差异会跟着爆伤、抗性、退守乘区再次扩张
PS:经谋略后发觉,假如(雷神)圣遗物副词条冲击给的偏多(一点),配队上选雷九万莫,假如(雷神)圣遗物副词条冲击给的少的同情,配队上选择雷九万班。概括即是两者差异比较玄妙,然则假如打核爆,每一点玄妙的资料都尤其严重,以上。
II.雷神最高输出阵容
雷神武器上采纳精五赤沙,圣遗物采纳4绝缘,通晓沙漏,以堆通晓、爆率、爆伤为主,辅堆充能以及攻击力
起首鲜明一点,粗通直接交流的攻击力收入和间接交流的攻击力收入总和远远大于直接堆攻击力的收入,满层的精五赤沙能够将272%的粗通转化为攻击力
家喻户晓:雷草响应爆发的激化响应,会遵循雷草角色的粗通升高伤害,但是升高的伤害这一些区间又隶属于攻击力乘区
我们都知道,对于一个五星角色而言,打激化反映,用510的白值武器的情况下呢,用通晓沙跟进攻沙差异不大,对于四星角色而言,打激化反映,用565的白值武器的情况下呢,用通晓沙跟进攻沙差异不大
在雷神+万叶+九条+纳西妲这个阵容中
九条供应200通晓,万叶供应200通晓,纳西妲供应250通晓,全数供应的通晓就高达650点
九条又供应40%至公鸡(终末)+20%至公鸡(宗室),纳西妲供应48%至公鸡(讨龙)+20%至公鸡(千岩),悉数供应的至公鸡又高达128%
雷神本身率领通晓沙187,副词条保守预计剩下四个部位每个2~3强,单次数值20,全数介于160~240点,那么雷神本身的通晓另有347~427点
团结上面的传导的通晓就有997~1077点,这些通晓能做甚么呢?满精赤沙的通晓更换进犯倍率是272%,也就是说,单这些通晓直接转化的进犯力数值就高达2711~2929点
假如算上雷神本身基本攻击力+赤沙基本攻击力=337+542=879点,圣遗物毛的部位会供给311攻击力
我们再保守估量五个部位每个惟独初始的(二挡)5%至公鸡,算下来也就是20%的至公鸡
本身圣遗物所供应的20%至公鸡连合队友全数供应的128%至公鸡就相当于+148%的至公鸡
也就是说雷神的攻击力为879*2.48+311+2711~2929=2491+2711~2929=5202~5,420
也就是说,在保守测度的前提下,雷神的反攻力都有起码5000多的反攻力,假如考虑到寻常高练网友的环境,(圣遗物副词条略微高一丢丢,原因估算的都是二挡一阶反攻力初始值)单面板反攻力到达5500不是梦,再者,聚变回响反映打出的激化回响反映(雷草回响反映)乘区也是算在反攻力上的,雷神在异样保守测度的前提下,粗通都有997~1077这么多,那这些团结我前方所说的表面对于一个五星角色而言,打激化回响反映,用510的白值武器的环境下呢,用粗通沙跟反攻沙差异不大,对于四星角色而言,打激化回响反映,用565的白值武器的环境下呢,用粗通沙跟反攻沙差异不大,这些反攻力在实战中所转化的反攻力又差不多有(假定一个五星角色的基本反攻力为300,武器使用的白值为550,反攻力沙漏带来的增益为396点,约即是187粗通所带来的利润[打定会露出稍微的虚高],那么997~1077粗通打出聚变回响反映的效果相当于248%~268%至公鸡,90级雷神用90级精五赤沙白板879,也就是说相当于供应了2179~2355点反攻力)为7381~7775点最终反攻力
要知道对于一个武器不加爆突破不加爆的角色而言,圣遗物到达上等 (我这种非酋开服网友都到达了) 而且在需求其他词条的情况下,双爆到达70-140不是希罕难,赤沙的44%爆率同比更换成14%爆率跟60%爆伤,那面板就会酿成84%-200%,再配上高达5500的面板攻击力(8000点的实战攻击力)
雷神突破是加充能的(30%+),2绝缘还+20%,面板到达190%~200%充能单靠副词条不难,如许也可以担保天赋加属伤的同时4绝缘再度转属伤,担保属伤乘区不是那么的缺,究竟?结果攻击力已经有余高了,不消4饰金再去加了
190%~200%点充能效力能够转化的属伤为:
①雷神天赋:跨越100%的一些每1%增长0.4%雷伤→36%~40%
②绝缘套装:每100%充能效力转化为25%的元素产生伤害→47.5%~50%
即雷神本身属伤提成为83.5%~90%
默许万叶的粗通数值为1000点,享福本身2命+200以及九条精5终末+200以及纳西妲天赋+250,最终粗通为1650
万叶天赋:每点元素粗通供应0.04%属伤→66%
也就是说雷神的最终面板为:
5500面板攻击力(8000实战攻击力)-84%爆率-200%爆伤-156%属伤
保守测度则为:5350(7500)-80%-180%-150%
伎俩的问题的话
雷神Eshift起手→九条EZ→雷神前台叠赤沙被迫→九条EZ(前方的关节也可以攒原力:九条的Z球以及雷神的E球这边可触发终末被迫)→万叶Q(攒愿力而且担保纳西妲和雷神的E平常进行以触发激化反映)→纳西妲E(触发千岩而且开始触发激化反映,E产出的球也可以加原力)Q(攒愿力而且传承通晓)→万叶EA(风套减抗增进属伤)→九条Q(触发宗室套和终末被迫)→雷神QAZ*5+A*1~2
需求留心的持续时间:
九条增伤:6s+
万叶增伤:8s
风套减抗:10s
九条宗室套:12s
纳西妲大招:13.5+6.02=19.52s
终末增伤:20s
纳西妲千岩套/激化反映:全笼盖(>25s)
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