奇迹一刻steam试玩评测心得 奇迹一刻pc版值得购买吗

时间:2023-01-05 14:59

  奇迹一刻pc版值得购买吗?pc领先经验版上线有段时间了,合座评估还是不错的,小编这边给网友带来了奇迹一刻steam试玩评测心得,一块来看下吧。

奇迹一刻steam试玩评测心得

游戏剧情

作为一款陈述电竞的游戏,相信不少人都会料到蝴蝶蓝的小说《全职好手》,我本人也是完全追完这部小说的。坦白讲,本作与《全职好手》还真有不少相似之处,最至少故事的主线很雷同,都是陈述了曾经有过绚烂,而今却加入低谷的电竞选手涅重生的故事。

故事的主人公莫羽(十分网文化的名字)曾经是S级战队BW的别名中心成员,却因为受伤而握别赛场,可是怀着对电竞的酷爱,他/她选择了成为别名教员,想要经过携带战队博得佳绩的式样来表明自个——自然,一开始的莫羽是没有这个分明的动机的,可是跟着与队员之间的换取,他逐步成立起了决定信念。而在滋长过程中,他/她也可以收成行状以外的恋爱,谁让游戏里的俊男玉人那么多呢!

在游戏里,主人公与锻练之间的好感度能够不断增加,到达某个阈值便能够触发支线剧情。如今可玩法的角色有十几位,响应的支线剧情更是多达数十条,想要全搜聚的小伙伴可要好好爱慕自个的肝脏啊。

游戏画面

游戏带着比较鲜明的国漫风,既有漫画的精华精辟,也有古板的美学,内部的人物外型各有特征,现象显明。男性角色,既有温和大哥哥,也有酷酷二代,具有默默帅哥,女生则更多了,从温和到傲娇,从腹黑到纯正,边界之广,已经可以满足绝大多数人对于二次元的幻想了(我好喜欢眼镜妹!)。

自然了,主人公也长得不丑,只是无论是选择男性还是女性,外型都有点平凡,感应美术职员把元气心灵都放到了其他角色上面。

大部分情景都比较标致,有的还很都丽,不外在天天时间段转场等部分时刻,却又变成了像素品格,穿插在内部显得颇有趣。

游戏攻略

文字AVG的一些没必要多说,常例的点击鼠标左键便可进行对话等。在设置里还可以对部分参数进行设置。但是如同不支持shift快捷翻页大概空格键翻页。

游戏的焦点还是策略方面,首要荟萃在了何如携带队列博得佳绩上面。

起首,游戏开始需求组建战队,辅佐小秦(这个名字,果真没有另外寄义吗?比方口口剑21?)会为你供应部分选手材料,尔后一一面谈。你能够整个谈一遍,也能够谈了几个之后就肯定队员。

之后,即是队员和行列训练,队员训练主要是提高其基本属性,行列训练则是操练兵法。需求留心的是,一种兵法提高会下降其他兵法老到度,也就意味着不可能悉数对打都练满,必须要在兵法中央进行弃取,而兵法又依靠行列的职业组成,非凡检验小伙伴组建行列的选择。

作为别名教授,要劳神的事可比队员们多多了,一方面要不休提高自个的能力,以便更好的叨教队员,另一方面,找寻愈加有用的训练方式,搜罗谍报,拟定场上兵法等也都是自个的义务。其它,主人公还是别名大学生(⊙o⊙)…还需求上课,我的天!年轻人精神真充足啊!

莫羽能够经过外出打工、看录相等提高自个的属性,在游戏里找大叔耗费点数学技能;在外面购买食品提高队员好感度和生气值,购买礼品赠送给队员提高好感度,还能经过刷wepo、漫步等搜集到原料。而在游戏里,也能组队提高队员好感度、得到点数,收集谍报,触发特别很是多支线等,游戏集体的内容还是特别很是丰厚的。

有些无味的对战

既然是电竞,果然少不了反抗了。游戏中也有反抗比赛和友谊赛等,怅然模式太甚简略,有些没趣。

对战大抵分4个阶段,摸索—兵书践诺—混战—收割,此中1、3、4重要检验队员个人本质,兵书践诺则检验部队团体和地图选择。

在兵书上,前方提到了行列步队的兵书是由行列步队职业来裁夺的,一个行列步队能用的兵书原来很少,并且彼此之间生计相克关连,某些兵书在地图上也属于上风兵书,其余又有娴熟度的高卑,可是总体上还是很浅易的一个系统。

而其他阶段,容易来讲便是比点数大小——这个创意果真不是来自昆特牌吗?队员的3种属性分别决定了军队的上限,因为人总有失误的时刻,以是军队的最终点数都会小于上限。

另外另有一个高光时候,浅易来讲便是集中精力点碎片,一开始还感到比较乐趣,不过一再之后就兴味索然了。

总之,一场比赛便是这么4个阶段,最终谁的上风更大,谁就会博得比赛胜利。而小组赛居然是2回合制,于是会有平手的发生,小组赛积分规定跟足球很相仿,平手+1分,成功+3分,挫折不加分,全数轮赛一遍之后便是最终成绩,必要小组赛前2名才华晋级下一轮比赛,不然便是挫折。

游戏感触

游戏的题材还是比较摩登的,抓的也比较准,对故事剧情的描述也比较到位,不过也不过将电竞好的一方面呈现了出来,实际上做别名职业选手是非凡非凡劳苦的,并且对身材请求特别高,这也是为什么电竞选手大多是年轻人的原因。其它便是,当癖好成了职业,人们对癖好的观感就会有很大变动,心态上必要踊跃调度。

游戏总体内容还是分外多样的,AVG+策略的方法也多样了剧情,繁多的支线任务和可玩法角色也是使人有一直重来的欲望。然则支线的过量也令剧情显得有些碎片化,使得故事显得不那么松散。

最不满足的处所还是比赛了,短缺亮点和新意,特别是重复性过高了,很容易让人发生厌烦激情,显得比较平淡。反倒不如选择简略单纯难度,行使官方供应的“逼迫得胜”金钥匙,完善尝试游戏剧情。

总的来说,游戏团体本质还是特别很是高的,是一款很不错的国产游戏。