魔兽世界10.0武器战怎么加点 武器战天赋树加点攻略

时间:2022-12-30 17:42

魔兽世界10.0武器战何如加点?魔兽世界10.0武器战许多小伙伴不知道要何如加点。那么接下来本站小编为网友详尽讲解武器战天赋树加点玩法。

魔兽世界10.0武器战如何加点?

第一行

致死反击: 30肝火 6秒冷却时间 一次残酷的突袭,对标的目的酿成174%攻强的物理伤害。 并使标的目的的治疗效果贬低50%,赓续10秒。

第二行

抑制: 12秒CD 抑制仇人,酿成90%攻强的物理伤害,无奈被劝止、避让、抵当。使你的下一次致死抨击伤害提升20%。

第三行

武技神威: 贬抑会使你下一个致死袭击或顺劈斩的伤害升高20%,最多可叠加2次

剑在人在: 1.5分钟冷却时间 使你的抵当概率进步100%,并使你受到的整个伤害下降30%,连续8秒。

加强斩杀: 斩杀不再有冷却时间。若是你的冤家存活下来,将返还20%的喜气积攒。

第四行

加强抑制: 抑制的伤害提升10%

血涌: 你的周期性流血效果有概率让你获取5点肝火。

悍戾动力: 伤重酿成伤害时会为你复兴50%伤害的生命值

风暴之壁: 当你抵挡时,你会复兴最大生命值的10.00% 。每秒触发一次。

猝死: 你的冲击有必然概率使你的下一个斩杀不耗费肝火,可无视生命值崎岖对任意自标施放,并酿成相当于你耗费40点肝火时的伤害。

对打亢奋: 旋风斩还会重击你的严重对象。

第五行

兵书人人: 你的伤害性技能每花消1点怒火 ,都有2.3%的几率重置抑制的残余冷却时间。

巨人进攻: 45s冷却时间 击碎冤家的护甲,酿成181%攻强的物理伤害,并使你对其酿成的伤害提升30%,陆续13秒。

穿刺: 你的技能暴击伤害提升10%

第六行

碎颅冲击: 30秒冷却 重击仇人头部,变成147%攻强的伤害 并发生30点怒火

扯破: 30怒火 近战范畴 伤重对象,登时酿成64%攻强物理伤害,并在随后的15秒内特别酿成115%攻强流血伤害。

痛快反击: 致死反击温柔劈斩有15%的概率立地重置自个的冷却时间

生气操纵: 每耗费20点怒火,就会将巨人反击和剑刃风暴的节余冷却时间削减1秒。

杀戮: 斩杀而今能够对生命值低于35%的标的使用。

横扫抨击: 你的单对象技能可抨击8码范围内的1个分外对象,对其酿成75%的伤害,连续15秒。

顺劈斩: 20喜气 6秒冷却时间 反击你前哨全部的冤家,变成70%攻强物理伤害并施加剧伤效果。顺劈斩会破费你的抑制效果来变成更多的伤害。方向数目高出5个后变成的伤害低沉。

第七行

血潮: 当裂颅者对仇敌酿成伤害时,你的伤重、扯破和雷鸣之吼的盈利效果顿时奏效。

浴血之躯: 伤重、扯破和雷鸣之吼的流血效果提升[7.5/15]%

悍勇恐惧: 压抑能够使用2次,并且会引发地震波,对10码范围内直线上全部仇敌变成31%攻强伤害,对象数目胜过5个之后变成的伤害低沉。

杀心骤起: 巨人抨击使你的迅速进步10%,假如方针的生命值低于35%,则进步20%,连续10秒。

力量的磨练: 巨人回击效果闭幕时获取额外的力量,你在巨人回击接续时间内每花费10点喜气,就会获取1%的力量,接续12秒。

钝重武器: 巨人袭击伤害抬高30% ,效果持续时间抬高3.0秒

灭战者: 45秒CD 猛击地面并碎裂8码范围内悉数仇人的护甲,变成181%AP物理伤害,并使你对其变成的伤害抬高30%,赓续10秒 取代巨人抨击

深化致死还击: 致死还击的伤害抬高5%

刀剑风暴: 旋风斩破费的怒火值提升30点,并还有14.0秒的冷却时间。 旋风斩变成的伤害提升175%。

间接伤害: 在横扫反攻时期你每次使用一项技能对次要对象酿成了伤害,当横扫反攻闭幕时,你的下一个旋风斩酿成的伤害就会提升25%。

收割扫荡: 顺劈斩的冷却时间收缩3秒

第八行

熟能生巧: 粗通增多1.1/2.2% ,兵书行家的触发概率提升[0.5/1]% 。

果敢胜利: 增进全能[1/2]% ,简略节略剑在人在的冷却时间[15/30]秒。

肆虐成性: 爆击概率进步[1/2]%。斩杀当即返还花费肝火的[5/10]%。

第九行

放血 : 伤重、扯破和雷鸣之吼的流血效果的持续时间耽误6.0秒,爆击概率升高5%。

兵戈领主: 你的压迫有25%的几率重置致死回击温顺劈斩的冷却时间,并使其简略节略10点喜气花费

剑刃风暴 : 1.5分钟冷却时间 化作一股还有毁灭力量的回旋风暴,抨击四周额全数方向。 在6秒内变成7*50%攻强物理伤害。方向数目高出8个后伤害贬低。 你将免疫全数的移动束缚效果和失控效果,你能够使用抗御技能并规避反攻

尖利利刃 : 你的致死冲击、顺劈斩和斩杀的爆击伤害提升10%。斩杀的爆击概率提升5%。

刽子手的精确: 斩杀是指标在你的下一次致死反击中受到的伤害提升25%,叠加2次

第十行

致死: 你对生命值高于30%的冤家开释的致死袭击和气劈斩有非凡高的概率施加致死效果。 当一个冤家的生命值贬低至30%一下时每有一层致死效果,你的下一个斩杀分外变成200%攻强物理伤害。

死亡之舞 : 假如你的剑刃风暴协助灭亡一个仇敌,你的下一个剑刃风暴持续时间耽误3.0秒。

迷乱狂舞: 当剑刃风暴激活时,你会主动向邻近的随机冤家施放致死袭击,总共可施放2次。

飓风: 当剑刃风暴激活时,你将每0.9秒获取5%的移动速率和5点力量,此效果最多叠加6次。不断6秒。

薄情碾骨: 剑刃风暴闭幕后,旋风斩温柔劈斩的伤害都提升50%,陆续9秒

主宰: 斩杀会使斩杀的伤害升高3%,连续12秒,此效果最多能够叠加12层。

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