原神七圣召唤激化恐蕈卡组介绍
终于原神更新上线3.3版本了,玩家们盼望已久的七圣召唤就要上线了,相信玩家们感兴趣七圣召唤有哪些强力的卡组,那么接下来就给网友带来原神七圣召唤针激化恐蕈卡组讲解。
原神七圣召唤激化恐蕈卡组介绍
卡组思绪判辨
这个卡组的话,原来和刻晴激化队比较相反,但只因,啊错误,恐蕈的对单能力还是比刻晴优异好多的,因此某种意义上,刻晴算是被优化掉了。
和刻晴激化队一律,首发皇女,第一回合开释元素战技,召唤奥兹,如果有柯莱的天赋卡的话,上柯莱直接使用天赋卡打出元素战技便可,如果没有,上恐蕈,使用元素战技便可。
必要贯注的是,因为恐蕈的活化激能的被迫技能,使用元素战技大概收到元素伤害积聚到达3层的话,回合闭幕阶段会失去一切层数以及充能。于是也能够遵循处境,使用一般袭击也不是不能够,但原激化响应或者就不好触发了,加伤还是很重要的。
第一回合最佳能够能为恐蕈or柯莱充能一次,第二回合直接打出元素发生。
第二回合,直接使用元素发生便可,柯莱没什么好说的。
恐蕈的话,元素发生的伤害还需较量争论好,一般来说,恐蕈的活化激能能够到达2层(被对方角色打一下以及自个打迎面的一下),那么伤害即是4点基本伤害加2点活化激能层数增进的伤害加原激化增进的1点伤害加草雷反映增进的1点伤害,这样的话即是8点的元素发生总伤害,再加之2点的奥兹的伤害,就已经10点伤害了,以是仙跳墙原本就没什么需要了。
背面就靠两位草属性的角色依赖原激化反响带来的增伤收割便可,流程想必很是之容易乖戾。
开局留牌
留充能,速切,过牌,调色就行。
毕竟是容易快攻。
张开来讲,即是留刘苏,骑士团藏书楼,常九爷,最好的伙伴,一掷乾坤,指挥若定,星天之兆。
单卡分析
柯莱的天赋卡,天赋卡的触发请求引起草元素关联响应,并不是直接就能非分特别变成伤害这样子,好消息是能够在自身的元素战技击杀对方的角色之后,能够不虚耗伤害,打到第二个角色身上,同时还吃得到原激化响应的伤害加成。
快快缝补术,基本上无脑给奥兹就行,不消思考留给柯莱的召唤物,究竟?结果需求连续触发原激化响应供给增伤buff,如许能够让皇女不消半途上场续奥兹。
单卡调换
转班时间,必要的话,直接按需要上2便可。
田铁嘴,得合营调班时间或许元素共识:交叉之草使用,1张就充足了。
送你一程,陈旧见解的单卡了,打pvp塞两张没啥问题。
这边趁便谈一下恐蕈的天赋卡好了,就个人而言没有需要,这个天赋卡的优点是能够包管第一回合不用思索对方不妨酿成元素伤害过量以致不妨活化激能层数会达到3层乃至于会失去层数与充能的问题。
但问题就在于占卡位的同时,事理原来不大,在工资的调理下,3层还是很好局限的,不太需求天赋卡的上限增长,但凡它增个伤呢。
概括一下,激化只因队本来和刻晴激化队本质上差不多,但打法上差的比较多,一个紧要以打单体伤害为主,另一个紧要靠背面元素发作的群攻告终。
要细致的没有甚么,基本上以前都有说到了,就寻常打便可。
自然境况中假如暴发高轻易秒恐蕈的卡组比较多的话,能够思索照顾莲花酥,其他的就没什么了。
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