游戏《赛博朋克2077》1.6平衡机制改动介绍
时间:2022-12-24 15:38
赛博朋克20771.6版本近日进行了更新,这次的更新中针对枪械一些进行了必然的均衡性调动,部分枪的强度转变会招致小伙伴必要转换自个的武器,可能有小伙伴还不知道改变了甚么,下面小编就给网友整理了切实其实的改变讲解,可在下方查看。
赛博朋克20771.6均衡机制变动讲解
1.6版本,枪械是有个暗改,搞了一套dps均衡机制,也就是把同类枪械的dps基本上做个拉平。这就以致,射速越快的枪,单发伤害越低,换弹速率越快的枪,单发伤害越低。
这版本的枪械强不强,看的是殊效词缀,好比应龙和零五,好比死亡和税收,好比大天使。而对射速和换弹有加成的枪,算是一种减弱,原因比拟以前版本降了单发伤害,从而下降dps。
换弹速率加成这个特长,假如点上去,会增多面板攻速,升高单发伤害,这个攻速应该是服从一轮放射了结加换弹时间打算的,用秒表掐过,现实枪械攻速固定,因而这个版本的换弹速率特长酌情选加
提下过去被吹爆的大赦,这版本直接被砍两刀,射速换弹快,伤害不如3516,酿成低配版3516。
提下大木大木,这版本也被减弱,单发(一枪三发加和)伤害消沉,这枪把殊效加在攻速上面了,招致如今单发伤害不如大天使和真探。
以上即是关于赛博朋克20771.6均衡机制改变讲解的全盘内容了,期望能够帮助到有必要的小伙伴操纵切实其实的新闻。
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