流放之路S21赛季改动介绍
放逐之路S21赛季快上线了,在S21赛季网友将会尝试新的天赋树,而且新增了部分技能和暗金装备,大幅度增强了魔蛊技能,那么放逐之路S21赛季更改了甚么?接下来就给大伙带来放逐之路S21赛季更改讲解。
流放之路S21赛季改动介绍
亲爱的流放者:
新的赛季是一个全新的开始,全新的经济。你一共以往赛季的人物和货物会在长久区。插手新的赛季,完成赛季应战,证实你对流放一共内容的把握。
永生禁域是一个地牢式的攻略。探索永生的禁域而且找到它的宝藏。
S21赛季会含有对应的行家和独狼区。
全新的挑衅赛季包罗 40 个全新的挑衅和挑衅奖励,我们会在下面几天告示挑衅奖励。
新内容和机制
添加了一个新的可选的模式:薄情模式。此模式里货色掉落会极端裁汰,此模式的挑衅会和赛季挑衅同享。
添加了一个新的力量/智慧技能宝石:冰封横扫。此技能破费多个冷却来召唤冰之雕像。每个雕像会使用一个冰冻的横扫技能尔后磨灭。需求斧,锤,短杖或长杖。此技能不行被触发,也不行被神通回响,释出,图腾,机关,地雷辅助。冰冻横扫不行反复,并只能被你的雕像使用。
添加了一个新的力量技能宝石 :火山缝隙。拍打地面,酿成一个盘曲的裂隙,在延申时酿成地域伤害。当它到达目的地会发生,放射一连串的熔岩投射物。需求徒手,斧,锤,短杖或长杖。
添加了一个新的智慧辅助宝石:叱骂地面。被辅助的技能变成叱骂地面。在叱骂地面上的仇人会被被辅助的魔蛊叱骂。
添加了一个新的智慧辅助宝石:魔蛊开放。被辅助的魔蛊咒骂的冤家在死亡时会在必定距离内将魔蛊传播给其他冤家
添加了 8 个新的瓦尔技能:瓦尔劈砍,瓦尔闪打,瓦尔刀刃乱舞,瓦尔剧毒旋风,瓦尔熔岩还击,瓦尔腐化之箭,瓦尔惩击和瓦尔火山裂痕
添加了分歧石,对至少有 4 条词缀的罕有货物使用能够分歧此中一条词缀,将其锁住。无奈和权势,意境和分歧货物使用。
添加了团结碎片,筹够一组就会转化为团结石。
添加了 15 个新的暗金货色(搜罗支持者设计的一个暗金)。
添加了 10 张新的命运卡
卡兰德之触暗金戒指被添加到全域掉落池了。
上级古灵溶液和余烬的图片更新了,目前它们将愈加较着。
持续优化了声效,境遇和殊效。
异界变换
被贤主见证的地图首级头目有概率掉落(除了贤主专属掉的强辅)强辅技能宝石了。
以下地图已添加回异界地图:恶灵学院,太古市场,幽闭墓领,恶念樊笼,奥秘通道,城中广场,失序教院,奇术之庭,疾风峡湾,赤寒河岸,禁断之林,堕影墓场,幽灵宅邸,极寒冰原,疫源林谷,白玉神庙,危墙之地,废除矿山,太古街区,暗淡墓冢,炽炎船厂,巨蛛巢穴,沉湎之城,剧毒水道,火山炎域。
以下地图已从异界地图删除:竞技场,萧条湖域,装备库,山林秘穴,钟楼,黑棘谷地,幽灵监狱,古堡,掘地之牢,发掘场,孢子空谷,剧毒林谷,熔岩之殿,失望池沼,阴郁泥滩,寂夜林苑,显着缧绁,巨型竞技场,奇迹之墙,搁浅区,寒顶之巅,组织宝库,死寂泥沟,危险水道,毒牙海港。
地图的等级和地点被打乱了(虽然地图的地点没有变革)。大多数地图目前最初在不一样的等级找到。
万神殿需求搜捕的地图首级发生了转变。
被删除地图中能找到的附魔工艺能在新地图中找到。
命运卡由于异界地图的更新发生了变更:
地摊货目前出目前幽公开穴。
安葬的宝藏目前出目前幽私下穴。
安赛娜丝的赠送而今出而今幽背地穴。
宝石皇后的赠礼目下当今出目下当今幽暗自穴。
大艺术家而今出而今腐臭死域。
熊女此刻出此刻晨光坟场。
持久者目前出目前幽私下穴。
心灵之眼此刻出此刻幽背地穴。
山脉如今出如今火山炎域。
打点者如今出如今腐臭死域。
贡献目前出目前腐臭死域。
群狼之王如今出如今幽背地穴。
金刚狼而今出而今巢穴。
落空遗骨目前出目前幽暗自穴。
不稳定的力量如今出如今幽公开穴。
凶险的权利又可以获得了。
阿凯的预言从新启用,而今奖励双瓦显贵圆盾基底的传奇货品,这张卡而今能在阿佐亚特神庙中找到。
变身从新启用,目前奖励龌龊神秘石。
风中之语从新启用,此刻奖励安赛娜丝的迅敏之冠。
狂王从新启用,此刻奖励致命贪念之相,这张卡此刻能在寂灵之渊,大决斗场,夜语幽林,风险海礁中找到。
怪物词缀和束缚系统
问题:
词缀的称号并不能很好的描绘他们的功用,过于繁杂和艺术化
处分计划:
每条词缀惟独一个效果
镣铐词缀系统中熔岩之护这条词缀有好多效果,起首他给怪物加了一层熔岩防备圈,而后把怪物一些物理伤害变换为火焰伤害,而且供应了额外的附加火焰伤害,火焰抗性和物理伤害减免。而后这些还不止,他还会创造灵体火球追着你炸。新系统的熔岩之护词缀只恩赐一层熔岩防备圈这一个效果,其他万万没有。
问题:
镣铐词缀会由好多分歧的属性和功能绑缚一块,使他们不易认识,使网友需求背下全数词缀的功能。
处置计划:
词缀将会以口语模式取名字而不是艺术化的办法
以前的词缀 “猛火点燃” 不会再呈现,萨代之的是口语的“酿成焚烧” 或 “火焰和焚烧抗性”,“锐眼”也不会呈现,萨代之的是口语的 “酿成随机印记”或“分外暴击”或“准确”等一系列的口语的罕有词缀。一眼就能看出起效果。
问题:
原因每条词缀的效果太多了,很多碰到过于纷乱。
处置计划:
罕有怪物蒙受简化了不过如故有意思,有意思的连合还是会产生的,仅仅概率大大下降了。
问题:
镣铐词缀的奖励模式使网友感应他们不行直接击杀怪物,得带个打宝手来收场怪物才干最大化效益。
处置计划:
小伙伴不再需要经过烦琐的喊打宝手的操作来最大化奖励了
镣铐词缀系统奖励都是和某个词缀挂钩的。于是你在碰到某种词缀的时刻就知道奖励是甚么了。而最大化益处的方式便是当你看到某个词缀配合了就叫个打宝手来帮你打掉来最大化这条词缀的代价,其他处境比如说你知道这个怪物只会掉落方子瓶子,你能够选择性的跳过原因这条词缀的奖励对你没有任何代价。
在新的珍稀怪物词缀系统里我们给珍稀怪物添加了林林总总奖励,可是奖励并不和某个词缀挂钩,于是当你碰到珍稀怪物时你并不知道他会掉落甚么,等你打败他了才会知道他掉落的是甚么。含有多个珍稀词缀的珍稀怪物含有这些特别奖励的概率越高。这个新的珍稀怪物奖励系统把奖励变的特别加倍平衡了。
概括:
我们设计镣铐词缀的初志是旧的珍稀怪物词缀系统过于老化了。好多词缀在如今网友能达到的伤害下没有任何效果而且没有若干有意思的游戏机制互动。我们镣铐词缀切实其实给珍稀怪物添加了好多有意思的机制然而也加了以上陈述的问题。我们在建立新的珍稀怪物词缀系统时我们尽管保留了镣铐词缀有意思的一些同时也进入了林林总总简略单纯的词缀。在我们建立新的怪物词缀的时刻,我们对于保留现有的兴味的机制特别留心,然而也保留了词缀的简略性,而且这些兴味遭逢的词缀的比重也被林林总总的推荐词缀冲淡了。
这个修改的结局即是,希有词缀系统又回归成了相反以前复仇词缀的系统,不过其设计和机制更为现代化。固然说你还能不期而遇格外可怕的词缀连合,不过比拟以前,这种景况将是格外希有的。是以说如今的系统比镣铐词缀轻易明白,不过同时也比复仇系统更现代化,更有道理。
古灵祭坛
问题:
古灵祭坛目下当今的奖励过量了,乃至除了祭坛,脱离地图的机制都不值得刷了。
处置计划:
我们略微下降了他们的总奖励而且给他们做了以下的调剂。固然说你如今将无奈把奖励重叠到离谱的水平不过古灵祭坛的奖励还是特别很是可观的。
切实其实:
我们移除了部分古灵祭坛的奖励选项比如说复制宝石,实力货物,暗金货物,宝石和地图。是以说其他奖励呈现的概率就升高了。
古灵祭坛不再供应基本通货,然而如今会给你选择某种通货。气力怪物群掉落的通货数目每堆不会横跨 1 个。
低阶通货比如说变质,增幅,护甲片和磨刀石不会从古灵祭坛掉落了。
异样,圣甲虫和命运卡也会分典范榜样比如说掉落奖励暗金饰品的命运卡。
这些通货,圣甲虫和命运卡的详细掉落会分别专属某种祭坛典范榜样。若是你要追赶某种奖励你很快就会意识到是哪个古灵祭坛赋予这些奖励的。
照旧生计的奖励为通货,圣甲虫,命运卡,复制通货,复制暗金,复制圣甲虫,复制命运卡和数目罕有度。
给个切实其实的例子,灭界古灵祭坛通货基本通货奖励呈现掉落神圣的概率对照以前翻倍了。
整体来讲比拟以前掉落圣甲虫作为古灵祭坛的奖励概率消沉了。可是我们也不但愿他们过于希有。是以我们将把生锈的圣甲虫添加到全域掉落池中。我们也添加了一个新的商店配方能够依照 3:1 的比例升级圣甲虫等级,我们给碎片货仓页也添加了一个升级的按钮,就像精华货仓页那样。
问题:
如今最有用的刷图教程是直冲魁首把他击杀。由于如许祭坛奖励选项就不会呈现魁首关联的选项了,而后小伙伴才会延续刷图。
这个教程有悖平常游戏的规律,而这个攻略也不是一个有意思的攻略。
切实其实:
因此我们将调动部分数值使首脑关连的选项要比实力怪物奖励选项的奖励略微好一点点。
问题:
古灵权力地图添加了多量的怪物,以是衡量之下贤主见证的地图的奖励现在太低。
处置计划:
古灵祭坛生成的气力怪物数目大抵低沉了 33% 然而古灵祭坛呈现的概率升高了 50%。我们做出这个调剂是为了让古灵祭坛攻略更还有随机性。以前,古灵祭坛会正恰巧好生成 60 个怪物群,如今一张图里的祭坛随机生成 20 60 个怪物群。假如你感到你是一个 20 怪物群的地图,那就或许多选点首级头目关连的词缀奖励会更高,原因地图里的气力怪物鲜明不会太多,选择气力怪物掉落奖励的利润对照选首级头目奖励会偏低。
当我们在调剂怪物群的时刻我们也行使了这个机遇调剂了生成的古灵权势怪物的品种,每个地域只会生成 3 种古灵怪物群,以前为 8 个。这是一个小的变换,仅仅能让网友更好的甄辨地域内怪物的属性。
问题:
寰宇之怒使小伙伴选择他们角色无奈秉承的难度,原因奖励简直太诱人了。小伙伴宁肯多死屡屡也不要销毁奖励,这很不现实。
管理计划:
我们从头设计了这个点,目前赋予受焚界者感导的古灵祭坛有 50% 的概率含有分外一条增益效果,受焚界者感导的古灵祭坛假如含有一条分外的增益效果则减益效果提升 100%
问题:
最大化古灵祭坛利润不应该迫使你从天赋树另一个角点出天赋来完成。
处理计划:
古神凝睇而今只陶染灭界者祭坛。修改的首要方针便是大伙该当投入自个刷的权力的关联的天赋点,而不是为了最大化利润把匹面的权力天赋点也都配至了。方圆的小天赋点已经供给了该古灵祭坛的加成而不是悉数古灵祭坛,因此修改大点也是为了保持一致。
若是你是两个天赋点都选的网友,那么我们就很直白的说,对于你来讲,这的确是消退了你的利润。
汇总:
古灵祭坛的奖励更为正当,而且奖励品种也更为清楚了。我们这些更动也是但愿小伙伴不要再直冲领袖来最大化收入。我们的方针不是凌虐这些收入而是略微调解一下强度。他们依然是一个高代价奖励的机制。
异界天赋树
问题:
当前的异界天赋树使网友需求攒够领袖地图而后把天赋洗了再跑这些领袖。而后平常刷图了再洗归来回头。
处理计划:
我们移除了给顶峰领袖加奖励的天赋点,目标是为了让网友随时都可以去打这些内容,而不是攒着洗天赋再打。
我们想优化异界天赋树,让小伙伴选他们喜好的赛季内容,我们添加了新的赛季天赋群,我们也提升了这些赛季机制呈现的概率。
现有的天赋群也调整了,使他们成为更稳当的选项。
我们添加了一个新的天赋大点,使圣甲虫不给予他们本义的效果而是提升地图怪物群数目。
天赋树会在 S21 开服前发表
珠宝和很是形态减免
问题:
珠宝含有基于小伙伴防止也许减少特别很是形态的词缀。不过问题是目下这些词缀的数值偏低,你需求重叠多个珠宝本事获取有用的对于特别很是形态的退守。我们感到目下小伙伴需求投入过量本事获取自个宗派所需求的减免数值,而且这些很多词缀都是沦落词缀,以致获取他们的难度太高。
处分计划:
我们将扩张魔法和罕有珠宝的词缀池,其词缀数值更高,使大伙可以或许更容易的经过珠宝以更低的投入获取防止异样状况的数值。
普遍珠宝(不包括集群或深渊珠宝)而今有更普遍的消沉特别很是状况持续时间和消沉特别很是状况效果对你的效果的词缀。深渊珠宝而今有制止百般特别很是状况的词缀了。
其余我们修改了怪物的冰紧张感电效果,这些会是乘法而不是加法,招致低落异样形态效果能够赐与免疫这些异样的效果。
切实其实:
给通俗珠宝添加了 5 个新的后缀:
你身上的焚烧持续时间低沉 30-35%
你身上的冰缓持续时间消沉 30-35%
你身上的感电持续时间下降 30-35%
你身上的中毒持续时间低沉 30-35%
你身上的流血持续时间下降 30-35%
概率防止焚烧,冰缓,冰冻,感电,中毒,流血和昏倒蜕化词缀不会再出现,他们被以下蜕化词缀代替:
你身上的焚烧持续时间低落 20-25%
你身上的冰缓持续时间贬低 20-25%
你身上的感电持续时间升高 20-25%
你身上的中毒持续时间消沉 20-25%
你身上的流血持续时间下降 20-25%
你身上的中咒骂续时间低沉 20-25%
深渊珠宝的制止扑灭词缀的数值从 21-24% 和 25-30% 上调至 31-40% 和 41-50%
深渊珠宝的制止感电词缀的数值从 21-24% 和 25-30% 上调至 31-40% 和 41-50%
深渊珠宝的制止中毒词缀的数值从 21-24% 和 25-30% 上调至 31-40% 和 41-50%
深渊珠宝的制止流血词缀的数值从 21-24% 和 25-30% 上调至 31-40% 和 41-50%
深渊珠宝的制止冰松弛冰冻如今只供应制止冰冻而且其数值词缀的数值从 21-24% 和 25-30% 上调至 31-40% 和 41-50%
深渊珠宝的靡烂词缀 20-25% 概率防止凝结和冰缓目前只供应 20-25% 概率防止冰冻了。
消沉叱骂效果的词缀从消沉 10% 上调至 25-30%
消沉 15% 冰懈弛感电反常形态效果的词缀无奈被掷出了。
抬高昏厥和格挡复原率的词缀从 10-14% 上调至 25-35%
问题:
很多暗金珠宝掉落时都没有给网友带来欣喜。这个问题 有底个缘故,有些珠宝过弱,有些只适用于一小一些的派别。而且而今生计的太多并没有抵达明显后来的溃烂珠宝。
以前我们不停对于从头考核暗金珠宝生计心病,由于他们都有自个奇特的大旨,这就意味着他们的进步空间很小,除非重做,很难优化暗金珠宝。
比如说炎域,他没有任何值得提高的数值,他不过修改伤害品种的边界,是以用到它的情形很少。对这个珠宝做出优化就要把他改的面目一新,即是是把他从放逐之路移除了.
处置计划:
我们将把掉落暗金珠宝的概率大大下调,可是掉落的暗金珠宝会是非凡贵重的。我们将把如今的很多暗金珠宝从游戏里移除,这个改变的目标即是当你掉落暗金珠宝时是一个非凡慷慨的工夫,掉落的珠宝会是高代价的珠宝(比方求知)。
为了使暗金珠宝掉落更还有欣喜,我们设计了部分十分强大的暗金珠宝而且把他们添加到了主旨掉落池里了
有些珠宝固然说冷门然则对部分门户是至关重要的,比如说把属性更换成另外属性的珠宝。以是,这些固然我们从掉落池里移除了,我们将他们改成能沦落出来的珠宝。如许就不会沦落全域掉落池,然则也可以给依旧必要这些珠宝的网友一个得到这些珠宝的门路。
有些和门户绑定的暗金珠宝例如对打凝神能够从更平稳的路子获取,例如说商店配方。
其他的魔像宗派的绑定暗金珠宝不会掉落了然则能够从此外一个静止路径获取(不是商店配方),我们特别等待小伙伴在 S21 觉察若何怎样获取这些魔像暗金。
详细:
以下珠宝为主旨掉落池里的珠宝(不含新设计的珠宝):
求知的豪情,直觉之跃,狮眼的殒落,纯才,柔和之力,无尽饥寒和超自然天性
以下珠宝只能经过失足珠宝获得:
阿兹里之权,蛮力得罪,郑重安排,沉沦寒息,充实训练,能量坚甲,潜能防备,厚实心灵,亢奋之心,流利运动,要塞誓约,亏弱,灵体更调,深藏的潜能,惯性,和平主义,无力,减速誓约,碎镞雨,粗莽抗御,怒气冲天,恣虐之愉快,灵魂之芯,黄金法规,尘埃落定。
仿品起源力量和仿品粗暴抗御是独一可以获得的仿品暗金珠宝了。
起源协调,起源力量和起源杰出如今不在中心掉落池里了,他们会经过另一个指定教程获取。
给以下 6 个珠宝添加了商店配方:死亡清理,无尽之苦,物质守卫和三个对打埋头
神庙的献祭台和太古石不行和暗金珠宝,丹方或地图使用了
猎魔配方制作一个暗金珠宝改成制作罕有魔符
原因技能和词缀的更改,我们也加倍了部分暗金珠宝。
详细:
虚空匕首和电球新增迷宫附魔“投射物环形放射”。电球的投射物速率和虚空匕首的穿透附魔被移除了。
冰霜之刃宝石1级有110%的附加伤害效果(以前是100%),在宝石20级增多到225%(以前是175%)。它不再有投射物速率提升 (019)%,品德不再增多0-20%的伤害。
不同召唤魔侍的品德如今供应“+0-1秒的冷却时间”和“召唤0-4个魔侍兵士”(从前是“召唤生物进犯有0-10%的概率致残冤家”)。
精力防守 青翠珠宝若范围内拥有 40 点矫捷,变幻武器能够变幻最多 20 把远程武器(畴前是12把),畴前版本能够用神圣石更新。
纯才供应的“若是毗连野蛮人的初始点供应 15% 近战技能鸿沟”上调至 25%,现有的珠宝能够用神圣石更新。
给珠宝添加了 2 个新的前缀:
2-3% 技能魔力保持效力
丹方持续时间提升 6-10%
汇总:
我们的目的是使掉落暗金珠宝时是一个还有欣喜度的事宜。我们以此对珠宝掉落做了部分调动,移除了没意思的暗金珠宝,添加了部分强大的新的暗金珠宝,对于极少小伙伴需要的珠宝或对某个门户重要的珠宝我们移到了其他的获冉法里。
问题:
很多任务奖励的暗金珠宝并没有甚么用场。并且原因作为剧情奖励,因而它们的产量分外高以致这些珠宝没有任何代价。而且我们感触任务奖励给暗金也不吻合游戏的设计,贬低了暗金货色的代价。
治理计划:
暗金珠宝不会再会是任务奖励了。以前作为任务奖励的大一些暗金珠宝被十足移除了,不过一些的有效的词缀会呈而今新的暗金珠宝的词缀身上。
详细:
第五章国王的宴席不会再奖励暗金珠宝了,奖励改成选择一件稀有的武器。
第八章的瓦斯提里之翼的奖励而今不再是暗金珠宝了,而是供你选择的罕有赤红,钴蓝或青翠珠宝了。
梦中圣地不再供应暗金珠宝为奖励了。
目下当今这些奖励将会供应一个随机的珍稀珠宝。原因这些奖励不再是稳定的了,是以获取一个好的奖励的概率获取能够卖出的珠宝的概率进步了。
叱骂
问题:
现在来讲,魔蛊对于最需要谩骂的怪物的效果最低而对不用谩骂的怪物的效果最高,原因魔蛊对暗金和顶峰首脑的效应有个隐藏的效果下降属性(分别为 33% 和 66%)
这些怪物含有隐藏的属性是平常的,由于若是把他们的属性都列出来会以致被显示的词缀太杂乱。然则对魔蛊的效果减免对照其他隐藏的属性,这是个列外,他的劝化其实是明显的。
是以,当小伙伴在建立魔蛊时,无奈正确的计算出他们对暗金和极峰怪物的伤害,这对魔蛊门户是个劣点。
治理计划:
我们移除了这个隐藏的属性,魔蛊对游戏里统统怪物的效应都是一律的。
详细:
极峰魁首,地图魁首,穿梭建筑师,不朽方针,裂隙领主,塑界者,裂界者不再有咒骂对他们酿成 33% 或 66% 更少效果了。
问题:
此外一个感导魔蛊门户的问题便是灭能。我们设计灭能的目标便是使手动开释的魔蛊比主动开释的例如轻渎或击中叱骂辅助更灵验。固然灭能的设计是灵验的,不过也给魔蛊系统添加了没必要要的烦琐。
处分计划:
我们将要移除灭能系统,因此对和灭能有互动的机制也要修改,比如说全数灭能词缀都被咒骂干系的词缀代替了。
切实其实:
叱骂专精的“有20%的概率在你开释可以得到灭能的魔蛊时得到最大灭能”“叱骂技能光环的魔力保持效能进步30%”被调换。魔力保持专精被调换。如今天赋树上的叱骂光环有更多的魔力保持效能。
两个新的专精替代了他们。第一个新专精供应“你受被谩骂仇人的暴击伤害消沉 40%”,第二个是“谩骂非谩骂仇人时回复1%的生命”和“谩骂非谩骂仇人时回复1%的法力”
现有的谩骂天赋群都回炉了,而今天赋树上一共有 6 个谩骂天赋群
剥削者症集群在被迫树上移动了地点,为新的叱骂集群腾出了空间,而且更容易进来女巫的肇始地点。
毁灭之语明显被迫技能持续供应“你能够应用额外的咒骂”。他的小天赋选项和升高了好多,通往他的小天赋有:
你的叱骂效果抬高 5%
叱骂技能的事发速率升高 10%
魔蛊的技能范畴提升 15%
辱骂光环技能的魔力保持效力提升 10%
叱骂持续时间抬高 15%
不善贪图目前赐与 +2 全部咒骂技能宝石等级,它范畴的小天赋有:
谩骂持续时间抬高 15%
你的叱骂效果提升 5%
沦落力量明显的被迫技能供应“刷新对你叱骂的非叱骂仇敌的扑灭、冰和缓感电的持续时间”和“施放叱骂神通时100%的概率移除元素畸形形态”,天赋群中的小天赋而今供应“叱骂技能的施法速率提升10%”。
结果典礼明显被迫技能目下当今供给“被你杀死的辱骂仇人被损坏”,并照旧供给“被你辱骂的仇人生命回复率贬低50%”。通往他的小天赋恩赐:
当你杀死一个受诅咒的敌人时回答1%的魔力,当你杀死一个受诅咒的敌人时回答1%的生命。
当你杀死一个被叱骂的敌人时,复兴2%的魔力
当你杀死一个被咒骂的敌人时,复兴2%的生命。
飞掠符文天赋点目前供给魔蛊的技能范畴进步 50%,谩骂光环技能的魔力保存效能进步 20%,谩骂技能的魔力损耗低落 20%,通向他的小天赋目前赐与:
魔蛊技能规模抬高 15%
咒骂光环技能的魔力保存效能提升 10%
叱骂技能的魔力花费升高 10%
轻渎之身天赋点赋予作用于你的叱骂效果下降 15%,你的叱骂效果进步 10%,小天赋供应你的叱骂效果进步 5%
分化灭能辅助品德不再供应 0 到 -25% 更多击中伤害而是低沉 0-40% 冷却复原率
谵妄精华如今给项链供给 6-7% 概率格挡术数伤害(以前为你的魔蛊最大灭能 +10)
现有戒指上的你的魔蛊的最大灭能 +5 精华词缀改成你的谩骂效果提升 5%
现有项链上的你的魔蛊的最大灭能 +10 精华词缀改成你的叱骂效果升高 10%
魔蛊爆炸技能由于失去了灭能,于是伤害上调了。整体来讲伤害天花板略微消沉了,然而能够更容易使这个技能酿成不错的伤害了,此刻它会从仇人身上移除一个随机的魔蛊酿成更多击中和失常伤害。它的伤害也更平稳了,由于你不用等灭能堆满。
详细:
魔蛊爆炸不再有与灭能干系的属性。它如今的施法时间为1秒(以前为0.6秒),在1级时的法力损耗为16(以前为10),20级时法力损耗为30(以前为20)。如今1级时变成的混沌伤害为92到138(以前为102到153),20级时增多到1262到1893(以前为1397到2096)。它如今有“假如仇人被击伤,命中伤害增多100%”,“假如仇人受到击伤,疾病伤害增多60%”,“这个术数的施放时间假如被触发,会增多到冷却时间”,“在击伤后移除一个邪术”。它如今也有280%的附加伤害效果(曩昔为310%)。
覆灭之日基石天赋被新的邪法宗师基石天赋所庖代。这个基石天赋供给“你的叱骂有无限持续时间”和“你的叱骂效果缩短20%”。
详细:
末日爆炸,来自末日将至(辅),如今1级时变成102到154点 混沌伤害(以前是54到81),20级造时成1654到2481点 混沌伤害(以前是868到1301点)。如今的一切技能石等级有370%的伤害功效(往日是200%)。
消逝之日基石天赋被新的邪法宗师基石天赋所代替。这个基石天赋供应“你的叱骂有无限持续时间”和“你的叱骂效果放松20%”。
我们添加了一系列强大的魔蛊有关的暗金而且修改了很多现有的魔蛊有关暗金。当前和灭能有互动的暗金例如命中注定暗金戒指也会有响应的调剂。
切实其实:
异教面纱暗金头盔如今有+2的叱骂技能石等级(先前+1),“拔出的叱骂宝石的保存效能进步30%”(先前20%)。保存效能的变革陶染现有的货品,而插槽内叱骂宝石的等级+1词缀,必要使用神圣石才干更新数值至+2。
卡斯普里意志 阴影之装 而今的规避值抬高 (150200)%,和命中被辱骂的敌人时必然中毒。而今混沌抗性+31-53%(以前+17-29%)。现有版本不受影响,能够使用神圣石进行更新。
伊芙班的狡计暗金头盔不再有击中有 20% 的概率用一种随机魔蛊咒骂非咒骂仇人,现有版本的头盔不受影响。新版本改为击中仇人时,用一种随机的魔蛊咒骂仇人,忽视咒骂上限。
伯之牙传奇护身符此刻使被你叱骂的仇敌受到缓速,持续时间耗减达30%(过去耗减25%)的情况下,移动速率升高30%(过去升高25%)若持续时间耗减了 75%,则被你叱骂的仇敌受到的伤害抬高 35%(过去抬高25%)
问题:
在大部分情况下,自动化的系统比如说蛊咒辅助和轻渎变成的蛊咒价钱应当更高,而且效果更弱。不然自动化蛊咒将会是独一的选择,赶过其他手动的攻略。灭能系统便是为了达成这个目标而设计的,不过目前我们要将使用更简单的教程抵达这个目标。
处理计划:
我们对蛊咒辅助和轻渎在总共等级基于更少咒骂效果。变成蛊咒的词缀也不尚有提升该蛊咒的效果。这包罗对小伙伴有负面效果的蛊咒比如说怯夫之链,怯夫的遗产和祖灵之约。
切实其实:
蛊咒(辅)在统统宝石等级下目前有35%更少的被辅助咒骂的效果。辅助技能1级时目前有被辅助的咒骂技能持续时间收缩50%(稳固),在宝石20级时时间收缩31%(以前为12%)。品德分外效果造成 "辅助技能石有 0-10% 被辅助的咒骂技能持续时间增长",而不是被辅助的咒骂效果抬高 (010)%
蛊咒(强辅)在统统宝石等级下此刻有35%更少的被辅助辱骂的效果。辅助技能石1级时此刻有 30%被辅助的辱骂技能持续时间收缩 (以前为 10%),升级到5级时升高26% (以前为 2%).品格非分特别效果供应"辅助技能石有 0-10% 被辅助的辱骂技能持续时间增进",而不是被辅助的辱骂效果提升 (010)%.
渎神(辅)一共被该宝石辅助的谩骂技能的谩骂效果低沉25%。品格而今增进被辅助谩骂技能的效果领域0-20%,而不是0-10%的谩骂支持效果。
渎神(强辅)整个被该宝石辅助的辱骂技能的辱骂效果下降25%。品德而今增长被辅助辱骂技能的效果范畴0-20%,而不是0-10%的辱骂支持效果。
经过混沌之毒发生的咒骂,其咒骂效果下降25%。
我们对蛊咒辅助和侮慢在全数等级基于更少辱骂效果。酿成蛊咒的词缀也不另有升高该蛊咒的效果。这包含对小伙伴有负面效果的蛊咒比如说怯懦之链,怯懦的遗产和祖灵之约。
根本的击中叱骂词缀,此刻合并为一个门路原因 1 和 2 门路都是相通的,80 级的是保存的谁人词缀。
问题:
不一样的蛊咒范例经过击中施加效果时并不均衡。比如说失望和亏弱的效果要强得多。原因击中施加蛊咒是遵从 1 级的属性施加的,有些 1 级的技能要比其他 1 级的蛊咒强的多。这是原因他们的强度跟着宝石等级的提升并不多,是以对比起来1级时就已经非凡重大了。
管理计划:
我们将把全数的蛊咒效果的等级递增值均衡到大概 20 级是 1 级时效果的 2 倍。
切实其实:
严惩而今使被谩骂的冤家低血时,在宝石1级时承袭的伤害增多30%(曩昔是40%),宝石20级时增多58%(曩昔是78%)。它不再有“对被谩骂的冤家施加致命一击时,将 10% 溢出伤害以物理伤害的体例反射给其余冤家”
分化的严惩技能其品格不再使效果地域扩展 (020)%。目前它将供给“对被谩骂的仇人施加致命一击时,“将0-10%溢出伤害以物理伤害的形态反射给其他仇人”
元素把柄目前使被叱骂的仇人受到,在宝石1级时-15%的元素抗性(以前是-20%)。宝石20级时抵达-30%(以前是-39%)。元素把柄的品德不再使被叱骂的仇人,受到元素抗性 (-50)%。而目前,它将增长0-10%的叱骂效果。
异样元素致命部位的品格不再是咒骂效果提升 (010)%。而今改成增长(0-20)%的咒骂持续时间。
易燃而今被咒骂的敌人在1级时的火焰抗性 -17%(以前是-25%),在宝石20级有-36%(以前是-44%)。
冻伤目下当今使被咒骂的敌人在技能等级1级时的冰霜抗性 -17%(以前是-25%),在宝石20级有-36%(以前是-44%)。
导电目前使被咒骂的仇人受到,在宝石1级时-17%的闪电抗性(以前是-25%)。宝石20级时到达-36%(以前是-44%)
以下技能如今有一个基地继续8秒的宝石级别1(此前9),11.8在20级宝石(10.9以前):导电,失望,元素致命部位,衰退,易燃,冻伤,严惩和亏弱。
1级的时空锁链有5秒的基本持续时间(坚持固定),在20级提升至8秒(以前为5.95秒)
叱骂的变更
问题:
我们感觉如今咒骂效果的获冉法太多了,这就意味着日常平凡小伙伴和专业团队的咒骂师的强度的差异过大了,以致我们连续将咒骂的强度调到过低的数值。
处置计划:
我们将制约获得谩骂效果的门路,招致用心谩骂的纯谩骂光环角色的强度下降。这些更改将会经过移除不好获得的滥觞比如说头盔上的古灵词缀而不是移除更容易的获冉法比如说天赋树。别的,集群珠宝以前供应的谩骂效果大点也被修改了,比如说它们不再供应易然效果,而是使你能够对免疫魔蛊的怪物施加易然魔蛊,被你谩骂的仇敌身上的焚烧奏效速率加速。
切实其实:
终极帝王迷宫 头盔附魔 混沌之毒施加的叱骂效果升高 10% (以前为15%)。无奈再得到此附魔的薄情难度版本,现有的不受影响。
薄情帝王迷宫 头盔附魔中,对特定魔蛊增多效果提升10% (以前为15%)。终极难度为15% (以前为30%)
头盔部位的古灵基底词缀中,对特定咒骂效果提高最高为16 (以前为36%)。有一个传奇异物出而今你眼前时的咒骂效果提高最高为19% (以前为36%),有一个异界图鉴最终魁首出而今你眼前的咒骂效果提高最高为22% 以前为 60%)。
身段部位的古灵基底词缀中,你所施放谩骂的效果提高最高为12% (以前为 20%),有一个传新鲜物出如今你眼前,提高最高为15% (以前为 28%),有一个异界图鉴最终党魁出如今你眼前,提高最高为18% (以前为 36%)。
光芒耀眼 永恒珠宝重心天赋增长4-6%的谩骂效果(以前是7-10%)。
光芒耀眼 永恒珠宝小天赋你所施放咒骂的效果提升2%(曩昔是2-4%)。
深渊珠宝不再有“你所施放咒骂的效果提升×% ”。
叱骂小型星团珠宝的基底词缀现在是“你所施放叱骂的效果升高 2%”(夙昔是3%)。
你的谩骂效果的救赎实力词缀在盾牌上目前有8-10%的值(以前是12-14%)。工艺词缀的数值也做出了调剂。
你的谩骂效果的解密词缀在盾牌上目前有8-10%的值(以前是12-14%)。工艺词缀的数值也做出了调剂。
德瑞的魔具仿品目下当今有10-15%的咒骂效果提升(以前的15-25%)。能够用神圣石更新。
灾祸护符的叱骂效果不再增长5-10%,现有版本的护身符不受影响。它而今也有“从你的技能中增长10-15%的非叱骂光环效果”(以前是5-10%)。能够用神圣石更新。
胸甲的地心词缀不再供给辱骂效果提升10-15%。
以下咒骂星团珠宝天赋重做:
星团天赋旱魃如今供应“你的易燃辱骂能够劝化免疫辱骂仇敌”和“对受辱骂的仇敌增多30%的焚烧伤害”。
星团天赋呼风唤雪如今供应“你的冻伤谩骂能够感导免疫谩骂仇敌”和“增进被谩骂仇敌30%的凝结时间”。
星团天赋风暴之诱如今供应“你的导电辱骂能够感导免疫辱骂的仇人”和“对受辱骂的仇人增进30%的感电效果”。
星团天赋大漩涡之主目前供给“你的元素缺点叱骂能够劝化免疫叱骂仇人”和“假如你近来杀死一个被叱骂的仇人+1%的最大元素抗性”。
星团天赋苦痛永存而今供应“你的死心辱骂能够陶染免疫辱骂的仇人”和“杀死受辱骂的仇人复原2%的能量护盾”。
星团天赋开发致命部位目前供给“你的亏弱叱骂能够感导免疫叱骂仇敌”和“杀死受叱骂的仇敌复原2%的生命”。
星团天赋德瑞的饕餮目前供给“你的严惩叱骂能够劝化免疫叱骂的仇人”和“你对被叱骂的仇人解散”。
星团天赋德瑞的冷酷目前供应“你的时间链辱骂能够影响到免疫辱骂的仇人”和“你辱骂的仇人被惧怕了”。
星团天赋德瑞的憎恨而今供应“你的亏弱咒骂能够浸染免疫咒骂的仇人”和“对受咒骂的仇人增多35%的暴击概率”。
星团珠宝不再供应禁断之言,害怕之主,死亡之愿。
供应终焉必临的星团如今供应凶险之眼。
原因咒骂对怪物的效果大大提升了,是以秘术家这个升华也加倍了(原因他供应 1 个额外的咒骂),是以我们移除了此升华的 15% 咒骂效果和你咒骂的仇人有恶语术。你能够魔蛊免疫魔蛊的仇人也移到了恶语术这个升华上了.
原因此次史诗级强化了魔蛊,这个升华天赋大点供给的强度还是绝顶高的,原因秘术家有比其他宗派更多获得魔蛊的方式。
以前的你咒骂的仇敌有变成的咒骂效果抬高 15% 被移到平常天赋树上了。这很紧要由于若是一个小伙伴想施加多个魔蛊的一个宗派,秘术家还是对魔蛊最专的升华,不过若是只想玩施加效果格外强大的魔蛊就能够玩其他升华了,秘术家不再是独一的选择了。
秘术升华天赋秽言亡语不再供应“你的魔蛊能够感化无咒的冤家”。它目前供应“你或你的召唤生物杀死的被咒骂的冤家有50%的概率爆炸,酿成他们最大生命值的四分之一的错乱伤害”(夙昔是40%的概率)。
秘术升华天赋恶语术不再有“谩骂效果提升15%”和“被你谩骂的仇人受恶语术浸染。而今改成“你的魔蛊能够浸染无咒的仇人”。
问题:
今朝的均衡使这两个谩骂效果对日常平凡和魔法怪物特别有用然则对顶峰魁首几乎没有效用,不如说 20 级的时空锁链只贬低顶峰魁首 4% 的言论速率。使用任何不妨冰缓冤家的技能都能抵达时空锁链双倍的效果。这又是一个当你最需要魔蛊的情况下,他们是最弱的例子。
处置计划:
原因这些对叱骂的变动,我们目前能够使时空锁链和败北在不投入叱骂效果时成为强大的退守法子。除了修改他们的宝石等级和效果。我们还准备将他们的被叱骂的希有和传稀罕物的步履速率总降词缀和被叱骂的希有和传稀罕物的伤害总降的词缀数值提升。
详细:
亏弱而今 1级时以致被咒骂的魔法和平常怪物变成 15% 更少伤害(以前 21%),20 级时 29% (以前30%),1 级时以致被咒骂的传奇和罕有怪物变成 9% 更少伤害(以前 10%)20 级时 18% (以前15%)品格不再供应 0-10% 咒骂效果而是 0-20% 咒骂持续时间。
特别很是衰退品格不再供应 0-40% 灭能获得率而是 0-20% 技能领域
时空锁链目下当今 1级时以致被谩骂的魔法和平凡怪物酿成 15% 更少步履速率(以前 20%),20 级时 29% (以前 29%),1 级时以致被谩骂的传奇和希有怪物酿成 9% 更少步履速率(以前 10%)20 级时 18% (以前14%)品德不再供应 0-10% 谩骂效果而是 0-20% 谩骂持续时间。
异样时空锁链品德不再供给 0-40% 灭能获得率而是 0-20% 技能鸿沟
在我们做出以上变动时,我们也优化了死心和薄弱,使他们更好体会。他们目前分别一心于提升怪物所受的混沌和物理伤害。
详细:
懦弱不再以致被叱骂的仇敌所受的很是伤害收效速率抬高 20%,而今有被叱骂的仇敌承袭的物理伤害在 1 级时抬高 15%(以前 30%), 20级时为 30%,以前 39%。而今有抨击对于被叱骂的仇敌有 25% 概率酿成流血(以前 20%)品格改成对被叱骂的仇敌有 0-10% 概率酿成流血
灰心不再使被谩骂的仇人承担的持续性伤害进步 15-25% 而且也不对被谩骂的仇人附加混沌伤害了,如今 1 级时使仇人的混沌抗性 -15%(以前 - 20%)20 级时 -30% (以前 -29%)品格不再是仇人承担的持续性伤害进步 0-10% 而是谩骂效果进步 0-10%
很是失望不供应 0-10% 辱骂效果了,目前供应被辱骂的仇人承袭的持续性伤害提升 0-10%
概括:
全体来讲魔蛊对更强的仇敌会更灵验,对弱一点的仇敌的效果下降了,我们移除了灭能来简陋化全数魔蛊系统,给主动施加叱骂添加了价钱来坚持手动叱骂的一席之地,而且做了一系列其他的均衡更改。
晚期暗金武器
问题:
很多放逐之路标志性的暗金进犯类武器都落后了。这是由于进犯门户需求的是武器的大伤,而暗金已经没法在这方面和珍稀武器角逐了。固然说放逐之路的理念即是珍稀武器要比暗金好,不过而今的差异的确太离谱了。
处置计划:
我们巩固了很多现有晚期的强度。大部分情况下他们也将加倍珍稀。
切实其实:
阿兹里的刑刃不再有“此物品上装备的辅助技能石等级 +2",而今“物理伤害增多310-330到370-390”(以前是205-220到250-270)。“+10 武器领域”(以前是+2)。往日版本能够用神圣石更新,而今版本新加“此物品上辅助技能石头品德+30%。
比诺的厨刀不再有“继续伤害提升 30%”。如今“物理伤害增多140-155到210-235”(以前是50-60到120-140)。夙昔版本能够用神圣石更新。
嗜血之爪的物理伤害进步200-220%(以前为150-170%),并“增进25 - 30点物理伤害”(以前为10 - 12点)。昔时版本能够用神圣石更新。
戒律之影目下当今增多100-150%的神通伤害(昔时是50-70%),“每杀死一个仇敌得到100-200点生命”(昔时是30点),“每杀死一个仇敌得到50-100点法力值”(昔时是10点)。假如你近日被击杀,神通的暴击概率将增多200-250%(以前是125-175%),假如你近日没有被击杀,神通的暴击概率将增多60-100%(以前是+40-60%)。昔时版本能够用神圣石更新。
精华收割器不再有“物理伤害升高 (140180)%,从能量护盾盗取中得到的最大总规复量消沉 50%”。而今附加1到500-600的闪电伤害”(以前是1到200)。往日版本能够用神圣石更新。
王者之刃而今物理伤害升高300-360%(以前是190-240%)。夙昔版本能够用神圣石更新。
奇塔弗之盛宴此货物上的技能石受到 30 级的 近战伤害分散 辅助(从前是25级)。从前版本能够用神圣石更新。
狮眼的战弓而今增多180-200%的物理伤害(以前是90-105%),而今增多7-14到24-34物理伤害(以前是6-12到20-32)。夙昔版本能够用神圣石更新。
尔奇的巨灵之锤如今增进500-600%物理伤害(以前是400-500%)。从前版本能够用神圣石更新。
救世者目前有130-150%的物理伤害增进(以前是40-50%)。畴前版本能够用神圣石更新。
开膛斧目前有140-180%的物理伤害抬高(曩昔100-140%),并增多30 - 40物理伤害(曩昔10 - 20)。曩昔版本能够用神圣石更新。
仿品开膛斧而今无了。
塑星者而今有400-450%的物理伤害提升(昔时200-300%)。昔时版本能够用神圣石更新。
黑鲨如今物理伤害提升80-100%(以前是40-60%)。畴昔版本能够用神圣石更新。
裂空者不再有“物理伤害抬高 (3060)%”。如今"得到同等武器物理伤害 800% 的随机一种分外火焰,冰霜,可能闪电伤害(以前是300%)"。之前版本能够用神圣石更新。
魔暴之痕不再有“闪电伤害击中时有 10% 的概率使仇人受到感电效果浸染”。如今有“增进1到600-750闪电伤害”(以前是1到275-325),和100%的闪电伤害转化为杂沓伤害(以前是60%)。曩昔版本能够用神圣石更新。
放松怪物的生命复原
问题:
怪物回血普通不是个问题,可是有些时刻当他是问题时,没有很好的处分教程
管理计划:
供应部分更容易获取的减免怪物的生命回复
切实其实:
瑞斯拉萨赐与的“血亏时生命方剂的生命恢复速率抬高 60%” 为基础属性,以前为升级属性
瑞斯拉萨的升级属性为“近期击中的冤家有生命光复率低沉 50%”
血虚时方子赐与的“生命回复率提升 50%”专精被“领域的仇人的生命复原升高 50%”代替了
击打技能和分外方向
问题:
大多数近战击打技能都要依赖非分特别目的和变成领域伤害才智和其他一片片刷图的家数有竞争力
处理计划:
给天赋树加近战分散,把分外击打标的目的改成专精
切实其实:
部落之怒不再供应“回击技能能够额外设置 1 个方圆的仇人为标的”,目前供应“近战回击技能分散到方圆的仇人”
通往部落之怒的小天赋被移除了
新的袭击专精为“还击技能能够分外设置 1 个四周的仇人为方针”,它庖代了“还击技能能够以离方针 30% 更远的仇人为分外还击方针”。
廉简之途
问题:
你制作的贡献地面使生命规复也套用到你友军的能量护盾答复已经够强了,非分特别加 50% 贡献地面的效果就太离谱了。
处分计划:
判官的廉简之途不再供应你制造的贡献地面效果提升 50%
灵幻旋斩和闪电通道
问题:
灵幻旋斩和闪电通道在总共游戏阶段比拟其他技能都太强了
治理计划:
我们下降了这两个技能的伤害,使他们和其他技能更宛如彷佛
切实其实:
灵幻旋斩 1 级时的伤害效力从 160% 低沉到 100%,20级时从 250% 低沉到 150%
闪电通道 1 级时酿成 33 - 98 闪电伤害(以前 43 - 130),20 级酿成 387 - 1161 (以前 516 - 1548),目前伤害效力为 140%,以前为 190%
闪电回击
问题:
比拟其他技能,闪电还击无论是刷图还是单个指标都过强了
处置计划:
我们修改了闪电袭击的分外投射物数目,网友需求越发投入投射物数目本领维持清图的效力
详细:
整个等级的闪电抨击都放射 2 个分外的投射物(以前 1 级放射 4 个分外投射物,20级放射 7 个分外投射物。品德不再供给抬高 0 - 20% 伤害了
瓦尔闪电回击品格不再供应提升 0 - 20% 伤害了
分化闪电还击品德不再供应放射 0 - 2 分外投射物,而今供应 0-20% 概率感电仇敌
迷宫附魔闪电还击特别投射物从 2 - 3 下调至 1 - 2
不同助力之风
问题:
分化助力之风赋予的生命回复和其他和这个词缀互动的机制产生了无奈修复的BUG
治理计划:
我们把复兴改成答复。
详细
分裂助力之风的品格目下当今目下当今不再供给在 1 秒内 0-1% 的生命回复复兴,而是答复了。
猛攻
问题:
连续往后,猛攻不是增益效果,也不能经过增益效果的词缀提升其效果。他独一的词缀即是“你含有猛攻” 这不科学。
治理计划:
猛攻如今是增益效果,也受增益效果词缀感化,这包括了从方剂获取的猛攻。是以如今真银方剂也能呈现方剂效果词缀了
凋谢步和轻巧
问题:
腐朽步能够使小伙伴均匀维持更强的灵活效果,特别是互助夜刃。一般来说你要等你的灵活消散才力从新获取,可是腐朽步能够庖代你的灵活而后使用技能后丢吃亏,从新获得满效果的灵活。
治理教程:
若是你已经有工致则不行使用雕零步。这个更动不会浸染只靠雕零步得到工致的门户。
先祖图腾
添加了新的图腾专精 ”你摆放的先祖图腾的增益效果耽误 3 秒“ 它代替了 ”图腾放置距离提升 50“
龌龊链接石
问题:
在我们把腌H通货添加到中心游戏时,腌H链接石的概率过低了,以致用场很低。
治理计划:
我们强化了腌H链接石的成功率,使其和天灾赛季的数值一律。
豆剖之石
问题:
原因 S20 对尊贵和神圣的改变,先驱者的价钱下降了,原因他们首要的价钱在尊贵碎片
处置计划:
添加了豆剖碎片和豆剖石,移除了庄院豆剖工艺。
赛里斯竞技场
问题:
看不清境况装饰什么时候被损坏
治理计划:
我们添加了视觉提醒,亮相竞技场的边界线
腐化之饥寒
问题:
灭界者竞技场的黏液若是不靠移动技能从前的话,对小伙伴的处罚过高了
处置计划:
下降了小伙伴得到侵蚀之饥寒层数的速率
组队猎魔
问题:
组队猎魔时每个角色都会得到魔物,以致组队是最好的猎魔攻略
治理计划:
组队猎魔时特别魔物是随机的,每个角色都会有概率,而这个概率和地图的货色掉落数目相关,地图的客人还是确保会抓到该魔物的。
奇拉克 “完成地图” 任务
问题:
奇拉克 “完成地图” 任务给的罕有暗金地图过量。
处置计划:
下降了奇拉克 “完成地图” 任务供应希有暗金地图的概率,使希有暗金地图呈现的概率愈加公道
异界记忆审定
问题:
固然没有判决,可是能够经过交易网站查你自个记忆的词缀
处置计划:
异界记忆掉落时为已判决
赏金猎人印记
问题:
当你脱离 A6 城镇时会 100% 掉落赏金猎人印记,他们会催促你去黄金港,这打断了剧情的节律。
治理计划:
赏金猎人印记如今不是 A6 100% 的掉落了
怪物均衡
滚热伏击者在地图里会使用冰咬而不是元素亏弱了
魔影墓场的首级头目的骨头牢技能有个姓隙,可供逃出了
麦格纳斯的受伤开释熔岩护盾而今必要更多伤害才会触发了,这会按照盗贼流放者的血量而定。而且此技能有 1 秒的冷却时间了 (以前无)
奇拉克词缀
天助勇者(3 混沌):随机抉择以下选项,包罗你未解锁的
纷乱(2 混沌):地区内拥有 2 个额外的盗贼流放者
操纵(3 混沌):地域内拥有 3 个额外的神谕
裂隙(4 混沌):地域内拥有 4 个额外的裂隙
赶过(5 混沌):地域内鳞集击杀怪物会引来来自赶过的仇敌
前驱(6 混沌);地区内拥有 3 个额外的前驱者
迷雾(10 混沌):地区内拥有迷雾
祭坛(13 混沌):地域内拥有祭坛
任务奖励改变
盾冲现在是野蛮人完成大门口的冤家的奖励了
完成海妖之歌后火山裂痕会是野蛮人的奖励之一,野蛮人,圣堂,决斗和贵族能够购买
叱骂地面辅助而今能够在完成命运之线后被女巫,阴影和贵族购买
多重图腾可被女巫在永恒梦魇后购买
完成突破封印冰封军团将会是圣堂的奖励,可被圣堂,野蛮人,决斗和贵族购买
魔蛊开放目前为女巫完成永恒梦魇的奖励,可被女巫,阴影和贵族购买
游戏界面更动
添加了一个显示现在一切感化此地图的古灵祭坛词缀的显示
右键点击神庙编年史会显示神庙格式
说明了积聚的异界任务是依据你完成的最高异界图
鼠标放置猎魔配方上方会显示详细词缀
通货堆栈页添加了破裂石和破裂碎片的坐标
角色界面的赛季过滤只会显示你含有角色的赛季
你的能量护盾会在你角色生命条上自力显示了
目前能够右键点击抓到的神力而不需求去找“罪”了
优化了涤押凸せ崃斜淼牧鞫速率
BUG修复
修复了一个以致罗格只供应含有暗金的根柢,目前他供应任何能天然掉落的根柢
修复了一个招致最低能量球可为负数的 BUG
修复了被神圣祝愿辅助的光环若是拔出武器尔后切换武器时,切换的武器有这个光环的话会赓续成效的 BUG
修复了一个招致被轻渎辅助的魔蛊能成为i负数,招致对自个酿成魔蛊
修复了一个 3.12 添加的问题以致击中时施加词缀不对的酿成 50% 更少效果的 BUG
修复了一个招致严惩使用山特立的回应施加时招致被咒骂的仇敌血虚时接受 50% 进步的伤害而不是 40%
修复了一个招致拿下电磁场技能宝石后,电磁场仍然赓续的 BUG
修复了一个以致努罗的竖琴在你没有凝结敌人时建造冰缓地面的 BUG
修复了一个卡美利亚之贪心的刻画差错
修复了一个时空漏洞有时候原因回复复兴的束缚,招致回档的血,魔力和护盾失常的 BUG
修复了一个以致风暴之盾不酿成伤害的 BUG (直到从头开关一下)
修复了一个对你效用的增益减益效果消灭速率词缀效用于不应效用的器材比方瓦尔寒霜爆的冰缓地域的BUG
修复了一个招致破碎减益效果和其他消灭速率词缀叠加特别很是的 BUG
修复了一个被仇敌击中时得到充能的方剂有时候被反射伤害触发的 BUG
注解了百般投射物伤害的词缀描述,注解了他们是不是套用异样状况还是其他的持续性伤害
修复了部分投射物伤害套用到攻打酿成的很是状况的伤害,而不套用于神通的 BUG,而今他们套用于攻打和神通。
修复了一个以致在矿坑里层数很高时怪物的低落叱骂效果不正确估计打算的 BUG
修复了不变怪物不变持续时间技能例如放血对你流血和中毒持续时间不受下降你的反常持续时间词缀浸染的 BUG
修复了一个招致畸形状况奏效速率词缀招致两次下降了中毒的持续时间的 BUG,异样也修复了相对的流血的 问题。
修复了一个迅速腐蚀辅助的低沉持续时间没有正确的套用到流血上的 BUG
修复了一个假如伤害变换数值是负的,会给你原伤害典范榜样的额外伤害 BUG
修复了一个以致反射伤害词缀在 PvP 里没有下调的 BUG
修复了一个墨血库高 结果阶段在高层数时血量畸形的 BUG
修复了一个假如新的敌人在你的技能估量完伤害后进来技能范畴时会被击中不过不继承伤害的 BUG
修复了一个轮回暗金盾确当你到达最大暴击球时使你感电这个机制筹划步伐失常以致到达最大暴击球时不合错误你酿成感电的 BUG
修复了一个招致切换地区时能量护盾盘算失常的 BUG
修复了部分魔武战号和闪电通道的互动异样
修复了一个元素饕餮对持续性元素伤害不供给生命复原的 BUG
修复了一个卡鲁之血在你配至了无上衰落不给予护盾答复的BUG
修复了一个使用一文字的小伙伴或许经过光彩圣战军可以获得猛攻的 BUG
修复了一个技能持续时间天赋不劝化狂噬持续时间的 BUG
修复了千里狙敌供应的狙击技能缺乏物理标签的 BUG
修复了一个招致魔武战号缺失触发标签的BUG
修复了一个地图掉落被刻画为更多而不是抬高的 BUG
修复了希鲁斯只在某一边放射投射物的 BUG
修复了一个当无尽饥寒潜水是能用技能的 BUG
修复了一个脱节而后从新加入塑界者竞技场以致他的光泽技能隐形的 BUG
修复了一个招致有些头子在小伙伴含有百分比伤害被仇人吸收为生命时无奈被打败的 BUG
修复了一个以致裂隙范畴有时候不生成随机词缀的 BUG
修复了一个纯净的光亮技能如果在你切图时击中你会接续效用与你的 BUG
修复了一个古灵祭坛的陨石效果对召唤物变成过量伤害的 BUG
修复了一个从禁断珠宝得到的尸骸盔甲假如绑定在左键点击时切换副本时从技能栏消灭的 BUG
修复了以致裁缝石能感导不行修改插槽色彩的货色比如说君主之肤的 BUG,此刻不行和这种装备使用了
修复了一个招致 69 级的诱人瓦尔边区不行掉落常人碎片的 BUG
修复了一个大方精华虽然有成亲整个饰品插槽的功能不过再有“其他饰品”的描述的问题
修复了一个根本化石在尼克店里过贵的 BUG
修复了一个招致旧版刺锋箭袋为任务奖励的 BUG
修复了一个修改地图货仓页暗金地图设定会调剂首位地图的 BUG
修复了一个一些减益效果比如说灭界的在用一般图标的 BUG
修复了山林秘穴首级头目贫乏声效的 BUG
修复了风暴旋涡欠缺刻画,如果在相近连续吟唱闪电技能则每 0.5 秒击打一次的 BUG
修复了一个击打技能能够击打一个非分特别目的能够出而今非冲击近战技能的形色里的 BUG
修复了闪电袭击在用猫衣时显示特别很是的 BUG
修复了一个以致你和你的召唤物使用羁绊时能在藏身处死亡的BUG
修复了一个以致很多首级头目和夺宝对话过早闭幕的 BUG
修复了一个秘术之书皮肤和炮塔显示反常的 BUG
修复了一个点球蜘蛛能使怪物动画反常的 BUG
修复了一个使贪念兵书能 5 换 1 的 BUG
修复了一个旷古电能装饰品可以感导非旷古藏身处的光彩BUG
修复了一个穿戴变形蜘蛛外貌加入城镇或藏身处时封闭风暴之盾的 BUG
修复了永恒启迪显示变态的 BUG
修复了秃鹫宠物和辛迪加被处决时的很是显示。
修复了你在使用猫衣和分裂角色殊效时的显示变态
修复了风暴行者和暗影迷踪:狂巫的互动反常的 BUG
修复了天灾武器皮肤和幻影弓手的互动很是
修复了一个使用变形蜘蛛和熔岩护盾遗留熔岩的 BUG
修复了核心方剂殊效在倏得复原方剂上使用时不显示殊效的 BUG
修复了一个剥削者外面以致你的角色手臂隐形的 BUG
修复了一个对重大仇人变成异样状况时使用处罚者手套外面显示异样的 BUG
修复了一个使用 AMD 合成显卡和 Vulkan 衬托的客户端瓦解
修复了一个外面关联的客户端倒闭
修复了一个 Dx 12 的客户端溃散
特别很是盼望网友对 S21 的反馈。
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