《文明与征服》S5新地图介绍 新地图玩法攻略
以上便是关于在S5版本中,最新上线了新的地图,想必又有不少网友们不是很会意,那么下面就带给诸君网友们文明与征服S5新地图讲解,不要错过了。
文明与征服S5新地图讲解
地图组织
新脚本赛季的地图由六块岛屿构成,分别是狮牙、呼啸、傲风、侠义、骑士、白狮,总体上与S4海岛构造近似。地图拔取半圆笼罩式,包含以前赛季的关一、关二、关三的观念,与本赛季脚本的三个阶段对应应,它们的散布为1主题2过渡3边沿(外围)。
此中处于关一的是狮牙、怒吼、傲风;处于关二的是侠义、骑士;处于关三的是白狮。
这六块岛屿都有着淡水分开而且同级间不互通,即:关一三个大省不会有交集,没有彼此登岸的口岸,同理关二也一律,但关二的时刻有机遇和其他岛屿的联盟汇合,终究,通盘顺遂出关的联盟会齐聚关三。
阵营所处地域散布
在外围三个大省任意一省中,反攻方和防卫方实力比拟均为3:1,即:反攻方在省内含有三个城邦(三个盟),防卫方含有一个城邦(一个盟);反攻阵营城邦平均散布在地图边沿,防卫阵营城邦处于关隘以后。
攻略方法
在攻防战中,守卫阵营坚守关隘,而且能够向进攻方促成进犯,每获胜拿下一座城,都能够耽误进攻方促成时间,从而得到更高的奖励。
进犯阵营从城邦启程,合伙促进,终极铺到防卫阵营城下打开游戏的核心攻略:攻城战。在脚本第一阶段以前,进犯方必要尽快攻占防卫方的城池,领先完成破关的进犯方能够拿下最高奖励;防卫方则是防卫时间越长,收成的奖励也越多。
第一阶段闭幕后,进攻方会打下关隘经过上岸进入到过渡省,届时来自三个岛屿的联盟将汇合在两座岛屿上,打开脚本第二阶段攻略;同理三个退守盟会占有两个关隘。
攻略经验
新地图外表上与S1赛季的地图有些近似,就现在的经验来看,还生计进一步完整的空间,如地形独特机制、天色系统与地形的交互等设法主意,如果能融入个中,就能够大幅度地提升游戏的可玩性。现在生计的一个问题在于,进攻方中央地点的联盟处于天资劣势,攻方不行三路并进。
除此之外,新地图有航路,能够起到一个关隘过渡的效果,但集体上略有不敷,守候后续的进一步调解。
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