前育碧员工吐槽《瘟疫传说2》:要老鼠也不要稳60帧

时间:2022-11-30 12:43

最近,《瘟疫传说:安魂曲》出售,而因其在主机端没有不妨抵达安稳60帧而饱受诟病。

而前育碧开发者Stanislav Costiuc也在推特发文暗示:“《瘟疫传说:安魂曲》的开发商选择加大赌注,增长了成堆的要命的老鼠。在帧数和老鼠这两个选项中,他们选择了后者。”

而值得注意的是,在游戏出售前,《瘟疫传说》开发商确实曾鼎力大举传布游戏中将会呈现比前作更多数目的老鼠,到达最高30万只同屏呈现的恐怖范畴。

不外固然,我们并没有任何凭证可能证明是这些老鼠军团以致了游戏完蛋的优化阐扬。但鲜明游戏网友们会更但愿游戏的优化阐扬好部分。