《刺客信条 影》装备掉落机制被嘲 多此一举 毫无意义
时间:2025-04-13 08:06
最近,刺客信条:奥德赛引入的RPG机制受到了外媒TheGamer的批评。文章指出,从起源以来,游戏中大量掉落的是数值微小但重要的战利品(如提升潜行伤害),这种设计既无法带来成就感,又严重破坏了游戏节奏,玩家在反复对比装备后发现这些提升效果微乎其微,最终仍选择继续使用原有的装备。


文章批评了战利品系统,质疑其设计不合理:看起来借鉴了巫师RPG的设定,但稀有度系统形同虚设,某些“传说”装备性能还不如普通装备,稀有度分级失去意义。

刺客信条:影继承系列核心元素和玩法,并在历史背景、角色设定等方面进行创新,值得期待。
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