元气骑士警官人物解析 二技能

时间:2025-03-10 13:06

元气骑士警官人物解析(二技能)如下:

评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。

强度证明和个人对人物的想法。

实话实说,这次更新后,技能效果简直就像开挂了一样,大家对一技能的关注超过了对二技能的热情。

但其实在dzt实战当中,这技能也逆天,以前是弱追踪,现在的追踪就像是强锁定一样。

并且在战场上,赏金标记有类似于瘟疫的反复感染,有效增加战场覆盖率,如果搭配【子弹反弹】,这个人物将有质的变化。

个人认为强度在t1顶尖~t1下游。

人物介绍

初始武器

手枪武器,伤害8点,攻速较慢。

前期用用还可以,捡到好的随时更换。

技能赏金标记

标记敌人,攻击时锁定并追踪目标;击败后获赏金,刷新标记。

被标记的目标受到攻击的暴击几率翻倍。

技能冷却:2秒。

技能强大,CD短,高暴击,有追踪能力,触发传染性奖惩机制。

可以说除了保命,这个技能就跟开挂了一样。

不过这个技能可以通过赏金标记来使用无视野追踪子弹,只需要一种偏飞较快的武器就可以轻松完成全图清理任务,效果非常显著。

如果有了子弹反弹功能,就能像全地图清怪一样轻松搞定所有敌人。只需在墙上发射子弹,它会自动反弹至对面,直接清除怪物。

人物被动天赋通用

【连续攻击增加】对于这个技能可以说,是一点用处都没有。

“时代冲锋枪”系列的枪械不仅操作简便,而且有效减少了蓝耗,甚至在某些装备上也有显著效果。

联机的时候也有相当一部分部分队友可以使用。

注意事项

- 因为被标记敌人,子弹会自动索敌。

所以战斗中可以沿着墙角溜圈走位,可以有效减少被攻击概率。

子弹也可以有更多的飞行时间,用来偏转索敌。

- 主武器建议优先选择“散弹武器”,可以有效集中火力,让输出最大化。

- 推荐天赋有

【子弹反弹】让你基本拥有全图追踪,墙后躲避,大大减缓的生存压力。

枪客被动天赋,在无人干扰时技能永不刷新,可层数叠加无限,预设状态下能持续,常规对战中始终保持这一状态,显著提升伤害输出效果。

【子弹分裂】有效增加伤害。

【神盾局】保命。

如有问题,请在评论区补充,会一一解答。

如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。