元气骑士警官人物解析 二技能
元气骑士警官人物解析(二技能)如下:
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。

实话实说,这次更新后,技能效果简直就像开挂了一样,大家对一技能的关注超过了对二技能的热情。
但其实在dzt实战当中,这技能也逆天,以前是弱追踪,现在的追踪就像是强锁定一样。
并且在战场上,赏金标记有类似于瘟疫的反复感染,有效增加战场覆盖率,如果搭配【子弹反弹】,这个人物将有质的变化。
个人认为强度在t1顶尖~t1下游。
人物介绍

初始武器
手枪武器,伤害8点,攻速较慢。
前期用用还可以,捡到好的随时更换。
技能赏金标记
标记敌人,攻击时锁定并追踪目标;击败后获赏金,刷新标记。
被标记的目标受到攻击的暴击几率翻倍。
技能冷却:2秒。
技能强大,CD短,高暴击,有追踪能力,触发传染性奖惩机制。
可以说除了保命,这个技能就跟开挂了一样。
不过这个技能可以通过赏金标记来使用无视野追踪子弹,只需要一种偏飞较快的武器就可以轻松完成全图清理任务,效果非常显著。

如果有了子弹反弹功能,就能像全地图清怪一样轻松搞定所有敌人。只需在墙上发射子弹,它会自动反弹至对面,直接清除怪物。
人物被动天赋通用
【连续攻击增加】对于这个技能可以说,是一点用处都没有。
“时代冲锋枪”系列的枪械不仅操作简便,而且有效减少了蓝耗,甚至在某些装备上也有显著效果。
联机的时候也有相当一部分部分队友可以使用。
注意事项
- 因为被标记敌人,子弹会自动索敌。
所以战斗中可以沿着墙角溜圈走位,可以有效减少被攻击概率。
子弹也可以有更多的飞行时间,用来偏转索敌。
- 主武器建议优先选择“散弹武器”,可以有效集中火力,让输出最大化。
- 推荐天赋有
【子弹反弹】让你基本拥有全图追踪,墙后躲避,大大减缓的生存压力。
枪客被动天赋,在无人干扰时技能永不刷新,可层数叠加无限,预设状态下能持续,常规对战中始终保持这一状态,显著提升伤害输出效果。
【子弹分裂】有效增加伤害。
【神盾局】保命。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
相关文章
-
2025-03-10
-
2025-03-02