《三国战纪》风云再起反连和隐转应该怎么用?
三国战纪:风云复兴中的反连和隐转是游戏里格外不错的能够连起来用的强力招式,而想要用的话需求先用反连,而反连即是转头往反偏向连招,也有的叫反打、反扎、反刺的,你完全能够明白为回马枪。
反连和隐转应该怎么用
反连,即是转头往反对象连,也有的叫反打、反扎、反刺。这个最常用在回身不太便当的人身上,比如张飞、诸葛亮。原因46A有招式,因此回身转不好就会出个厌烦的46A,尽管486A能够处理这个问题,然则在必要快速回身的时刻还是不便当,比如说(66A)AAAA的最后一下接AAAA的时刻,486A就显得慢了,尽管手快一点也能按出来,然则即费劲又花钱(键盘不是钱啊),不如在66A撞的时刻就和目的堆叠,而后打完AAAA直接4AAAA,担保了速率也就升高了成功率。
然则连招的时刻大多数情形并不好控制距离控制得那么准,不可以和方向堆叠,反连就打不到了,这个时刻就必要用到隐转了。隐转能够体会为隐含回身,即是实际上没回身,却“隐含”了一个回身的效果,能够像回身连一样延续AAAA,出法同反连4AAAA,差异就在于入手下手的时间不同,隐转必要的条件比较刻毒。以下连招中,我以4AAAA默示反连,以(4)AAAA默示隐转。
往往玩的该当碰到过这种状况,即是有时候连招显明想出反连的,却发现没有回顾,直接朝原对象延续AAAA了,这即是隐转告成了,因此能够把隐转通晓成反连的一种特别状况。
那这个时间何如支配呢?不知道网友注重过没有,在出AAAA的时刻,有时刻会碰到有那么一小段时间,感想回顾非常难得,按了4没反响的(我所说的是单击一下4,而不是按着4不动),这便是隐转的前提条件!出隐转的时间便是在这个极短的时间内,大略是在连招的Hit数刚显示的时刻,也便是这一击刚命中的时刻,是以隐转=最快的回身。具体的时间,还是网友自个多练,自个意会,找到自个支配这个时间的教程。揭示一下,AAAA的每一下都可以隐转,并不局限于最后一下,不过最后一下隐转用的较多罢了。第一下隐转也用的比较多,主要用在破招和终式的时刻,背面详细讲解。这边还有一个好多人纠结的问题,便是关于隐转的出法是先4还是先A,我的答案是:同时。一切的招式都是倾向的最后一个指令和A同时输入的,快且包管能出,我就没见过这种教程不可以出的招,至少在风云里是!
除了部分特别的靠浅易出招可能指令残留使出的招式,指令会略有不同,其它的都不要考虑这种前后问题,摇杆是因为它本身靠触片输入指令而必要移动一段距离变成的,和这个是两码事!
同理,反连和隐转也是基于空震效果的,没有空震效果的也就没有反连和隐转一说了。
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