Dota2 7.33兽王改动一览

时间:2023-04-24 16:02

刀塔2也被称作DOTA2,由DOTA的地图焦点制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,就在近日进行了7.33的版本更新,那么接下来就给网友带来Dota2 7.33兽王变换讲解。

Dota2 7.33兽王改动一览

兽王

现在是全才英雄

基本攻击力从31-35削减至12-16

灵巧成长从1.9节减至1.4

智力成长从1.9裁减至1.2

1级攻击力放松8点(从54-58放松至46-50)

每级攻击力成长从+2.9提高至+3.3

野性之斧

魔法破费从65点低沉至50点

野性呼叫招呼战鹰

俯冲炸弹(阿哈利姆魔晶)的环绕纠缠持续时间从2.5秒放松至2秒

原始呼啸

昏厥时间从3/3.5/4秒简略节略至2.75/3.25/3.75秒

魔法花费从150/175/200点下降至100/125/150点

斯洛姆战鼓

技能已重做

现在是被迫技能。兽王或规模他驾御的单元进攻冤家都会使他敲下战鼓,对邻近单元变成伤害,而且治疗本身和他驾御的单元,数值为变成伤害的必定百分比。

每次反攻都会低落敲鼓的阻隔,从最长的3秒低落至20次反攻后最短0.4秒敲击一次。如果没有带动反攻,每隔1秒敲鼓阻隔都会慢慢变长。

使用原始吼怒时按照原始吼怒的等级自动增多10/15/20层敲鼓叠加效果。敲鼓伤害:90。治疗英雄:25%。治疗非英雄:5%

Dota2 7.33兽王改动一览

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