《生化危机4重制版》匕首伤害机制解析

时间:2023-04-26 14:38

想要在游戏中变得更强,那么就需要小伙伴有强大的游戏默契能力和毅力。生化危机4重制版中好多小伙伴具备这些品德,于是游戏中的妙手十分多。假如你还在为不知道生化危机4重制版匕首伤害机制判辨,而迟迟无奈成为高玩,那么接下来本站小编就来帮你解决问题。

注:本尝试内容不包括匕首冲刺挥砍的关联资料。原由在于匕首冲刺挥砍命中部位难以确认且区别部位的伤害资料无奈切实其实统计。

匕首有两项要紧属性:经久与威力

经过寻找变量的形式,已经确认历久估计打算公式为:现实历久=面板历久X1000。

譬喻,满改残杀匕首,其经久为2.2X1000=2200点。

接下来是一些举动必要损耗的经久。

戳刺:6X经久系数

挥砍:12X持久系数

格挡:30X经久系数

摆脱:180X历久系数

断颈摆脱:250X历久系数

倒地处决:150X经久系数

处决:160X经久系数

谋害:50X经久系数

匕辅弼关冲击举动,其伤害数值与面板威力直接有关。

如今已知算法如下:

戳刺与挥砍伤害:威力X200X伤害系数X部位倍率(村民头部1.5倍四肢0.5倍)X1.5倍暴击伤害(若是触发)。

摆脱伤害:威力X500X伤害系数。

任意处决:威力X对象倍率系数(分歧仇敌有变化)X伤害系数,杂兵为即死剖断。

暗算:未知,目下当今未发现能扛下一次暗算冲击的方向。

不知道小编今日带来的这篇关于生化危机4重制版匕首伤害机制判辨教程有没有帮你处分问题呢?如果没有也不要悲观,你能够在评述区奉告小编,本站小编会在后续为你带来其他教程帮助你处分这个问题。