大侠立志传最强角色装备及功法搭配推荐
大侠勤奋传中角色怎样搭配装备和功法?一些网友也许还不明了,接下来一起来瞧瞧大侠勤奋传最强角色装备及功法搭配建议吧。
大侠发愤传最强角色装备及功法搭配建议
从装备,内功,天赋几个角度分别解析,甚么是如今尝试阶段最强对打搭配
初始属性和最终成效镇楼
武器这块,此刻能获取的甲级武器,就大石剑,另有剑阁三把甲级剑,大石剑作为卒业武器,需要又很高120御剑12力量,常人想用根基得靠天赋来个杯弓蛇影之类的,占掉一个初始天赋位,但原本,剑阁30门派联系给一个刀兵亲和天赋,-25%装备需要,只要96御剑9力量就行,不用多糟蹋一个天赋位
而后防具,而今发现能获得的最好的,便是拍卖会上蔡攸之的紫披风,尚有是神捕门裘捕头身上的紫盔甲,两个都能邀请入队后从他们身上拔下来哈哈
再来配饰,输出最高的,是神捕门的入门令牌,尝试下来,100仁德后便是实打实的提高25%伤害。
洛千雪送的加御剑的配饰,也就是个学剑法时的工具而已
再来是运转内功,原来增多伤害的殊效就两种,一个是初始莽牛劲+25%伤害,铁匠给的也是这本,又有便是总捕头60好感入队送的纯阳功,80%血量以上增多45%伤害,很不错,除非被仇人先手根基便是秒人。13悟性10体力的号等级高了后合营金城汤池武道,吃剑痴第一招都能保持在80%以上血量,而后我们伤害高集气速度快,剑痴没有出第二招的机遇了
其它,我没有学落千雪一开始给的三本内功,我憋到回村塾了药师的内功,要紧还是药师内功每回合回蓝,能够撑过前期部分狼狈时候,初始内功不学也罢,后期归正用纯阳功。
九霄真经满级属性,纯粹是加200血量500内力
尔后外功,由于我不选初始剑道天赋,是以必定需求洛千雪给的配饰加一本蓝色剑法凑紫色剑法的御剑值,蓝色剑法肆意,武馆卖的和剑阁入门给的都行。
尔后是紫色剑法,欧衍xx给的无锋剑法,出卸甲殊效是最高输出外功,后期一招4000上下伤害直接秒剑痴;
尔后是求败剑法,几率缴械,劈面简直没伤害,
接着是太虚剑法,几率降迎面集气,我方速率越快对应功用越强
而后是天狼剑法,流血,力量加成,没太大用途,剑痴那处11点力量呢,即是没加成……
尚有一本将领的贪生剑法,我没有获得。
结尾甲级剑法,就无名剑法可选,殊效不错,触发后,后续进攻都是暴击,甲级殊效触发几率也蛮高47%,紫色殊效触发才37%。
尔后紫色外功cd三回合,甲级外功cd五回合,本来对打中你只用的到三招完结,有余的外功学了便是涨下御剑值,提升一点伤害。
再到五维解析,初始选人五维基本合计25点,修罗再加8点,总计33点。力体敏悟福,建议火速和悟性都十点开局。
矫捷加轻功和集气,十敏特效的500开局集气简直是对打的敲门砖,你先打还是劈面先打,陶染太多,仇敌要是有是日赋,你没有,你集气速率又追不上,就掉队第一招;
而后悟性,上面说过大约是每点悟性提高1等级数的攻击力以及1.15等级数的退守力,而且节减50内力上限,也就是说10悟性和1悟性开局比拟,最终打桩探讨到100级时,攻击力收支900,退守收支1035,即是高了一套甲级装备了,只不过内力和连击低了一点。
而后力量福缘放在一块儿说,这俩旗鼓相当,力量高一点也就暴击高一点已矣,10力量的殊效秒杀也没啥用,向来等级比敌手高时,我方也根基够秒杀了。福缘是感导暴击连击规避,收入有,然则未几,10福缘殊效增长的一点战利品,也有点小家子气,他要是肯定给双倍战利品另有用些。因此这两个属性,我推荐是开局都只管低一点好,把属性分配给其他的,尤其是力量,原因力量是游戏内最简单磨练的属性,采矿砍树钓鱼抓虫干啥都涨,天天把楚襄邻近的收集点都拉满,我试过差未几游戏第15天上下就从初始4力量涨到11点(高出上限的一点可能是开局十里坡涨的,不计入磨练上限)。因此力量属性,多干活就即是白送,开局越低越好。而假如走剑法路线的话,后期又不能低,剑阁欧衍身上求教的无锋剑法触发殊效后是第一输出外功,远超甲级剑法,然则求教请求9力量,泛泛还是要在剑阁后山多挖挖矿就是了。
结尾是体力,平淡无奇,加血量,给你在越级挑战时增多一点容错率,比方剑痴燕子窝大哥具有总捕头。其它6体力能够穿的上裘捕头身上的紫盔甲(另一个可获得紫防具是拍卖会蔡攸之身上有的紫披风,需求6火速),10体力或力量可获得楚襄城雕像的大石剑,具有即是内功选择了纯阳功的话,要坚持80%以上血量来撑持45增伤,高体力高悟性的血防在高等级时基本上能够撑住剑痴第一次伤害后还坚持80%血量。
是以五维从最极限的分派来讲,33点分派即是镇楼里这云云,1力2福,其他三项全10,十里坡选悟性,后期内功学完再把智慧拉满再加2悟性,多砍树挖矿练力量。
最终就能做到10力10敏13悟10体2福缘的五维
结尾是仓皇兴奋的四个天赋选择步骤。天赋上网友还是众口纷纭的,我这边只谈对打,采选以实战效果为主的天赋。
天煞孤星伤害翻倍,外加三倍履历,伤害和练级上都十分有效。
万里独行加50集气速率,剑痴勉力也就是50集气,能够算作让你最少增长一次着手机遇,攻速翻一倍。
身如鬼怪加20集气速率也是增进攻速。
而动如雷霆加30%集气速率,再把武道动的集气再点满后实在现实能增进了40点集气速率,堪比一个小万里独行。
最终天赋效果即是,伤害翻倍,脱手速率160~170多几乎是任何冤家三倍以上(燕子坞垂老除外),经历三倍。
这个天赋连合是我认为对打最强的,不单限于打一个剑痴,打谁都是一律。即是伤害高加出手次数多,我出三四招你只能还手一招,怎样和主人公斗。
并且因为天赋未节制外功,等万万版出来,武器门路多了,玩任何武器都可以
其他另有几个增多伤害可能变相提高输出的天赋我也说下。
力量15时解锁的天赋,当者披靡,让你满血时必爆击必命中,好多情况下很强,孑立看比身如鬼怪的收入要高,然而考虑到现在最终挑战标的目的是剑痴,他有反伤和流血,一次冲击后主人公就不是满血了,效果和武道里点出初度冲击必爆雷同,就没选这个天赋了
其次是悟性15解锁的天赋,心有灵犀,让小伙伴武学生长属性翻倍,就能够让御剑属性大幅提升,按对应御剑更高的外功办法(不学甲级内功多学个紫剑法),加之剑痴和陆剑南的剑法感悟,御剑一共是176点,再加之这个天赋,御剑能够到达317上下。尔后御剑始末尝试,不增多平a伤害,只浸染剑法外功伤害,切实其实谋划办法便是一点御剑提升0.1%剑法伤害,也便是说带不带这个天赋对输出的浸染是131.7%/117.6%,111.99%,提高12%上下的伤害,有增幅但的确不大。
剑法金色天赋,交换开局拳法为天狼剑法,也是同理,现实进步的伤害更少,不过交换了开局的贩子拳法,外加把蓝色剑法能够再换成将领的紫色剑法,御剑值就提高了34,对总输出就提高3%不到……。
而后,尚有可比较的天赋是加2悟性的良才美玉。每点悟性大抵提高1等级数的攻击力以及1.15等级数的防御力,而且简略节略50内力上限,也就是说初始10悟性和天赋加了2悟性到12悟性比拟,最终打桩商讨到100级时,攻击力进出200,最终加之满智慧2点悟性,12悟性和14悟性比拟,攻击力从2800上下能提高到3000,输出提高幅度在7%上下,同样在我看来,不如身如鬼怪。
再来看武道。
天赋是走极致伤害加极致速率,武道组合的加点就要把动的集气点满,刚的力量增伤和初次必爆点出,实的暴击伤害点出,以及为了等级不高时不被剑痴秒杀,静的固若金汤点出。这些是对应利润较高的武道点,等级高了后具有有余的点能够把剩下几个输出武道也点上。
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