《世界弹射物语》游戏术语大全
世界弹射物语,一个充满创意的游戏世界,其丰富的游戏术语就像外号一样增添了许多趣味与记忆点。它不仅是一种游戏规则的简明表达方式,也是提升玩家体验的重要因素之一。这里,我为你整理了世界弹射物语的所有关键术语和内容介绍,让你在享受游戏的过程中也能学到更多有趣的知识。喜欢这款游戏的小伙伴们不要错过哦,预览内容等你来探索!
世界弹射物语魂珠获取方法介绍

世界弹射物语游戏术语大全
- 弹射/Flipper:指角色或者协力球(可以理解为召唤物)在挡板上发射
角色:角色具备主动技能及最多三个被动技能,其中第四个被动能力可由通过突破或出售武器来获得并学习相应的武器魂技能。
角色在角色界面(主页面第二个)选择能力学习中可以利用玛娜和材料升级技能和能力。
- 队伍:队伍可由6名角色组成,其中3名角色为主要角色Main,其中3名角色为次要角色Sub。
一号位的主要角色还会发动其队长特性。
当主要角色与次要角色同台演绎,它们的技能和属性将完全归属于主要角色,而HP和攻击力则增加至两者的总和乘以。这种设定赋予了主要角色更多强大的能力,同时也让次要角色的贡献得以最大化展示。
4.技能:当技能槽蓄满后,滑动屏幕可以释放角色的技能,主要角色和次要角色的技能会一起发动。
技能槽的增加和移动距离有关。
- 每个角色的技能槽总量各不相同,从等。计算时采用的主要角色和次要角色的平均数。达到LV,技能槽的需求量会比最初低单位。
- 属性:属性有六种:火,风,雷,水,光,暗
游戏中的策略不再受敌方负面能力限制,采取有利属性对敌时,将获得额外的双倍伤害效果,而自身的损耗则会减半。玩家在战斗中占据优势的同时,敌人面临更大的挑战。
- 武器:武器相当于增加一个可以自行安装的能力栏位,顺带提供HP和Atk
复数武器可消耗武器来觉醒,觉醒4次可以将能力翻倍。
武器在觉醒和分解的时候会或者魂珠(通常称为珠子)。
安装角色技能等同于该武器防御,注意宝石是必需的,不能拆卸,只能提升。
合作者:通过施展特定技能可召唤协作者。这类伙伴分为普通型与强力型,通过技能图标即可识别。
当你在与BOSS战斗中被其技能击中并感到即将失去所有弱点时,请不要犹豫,立即释放你的破绽攻击,以防止BOSS进入BREAK状态。
DOWN:当色及以上成员在限定时间内连续施法或处于Fever状态下攻击Boss时,将自动将其强制性置于DOWN状态。
两种状态下,boss将受到1.5倍增伤。
在Boss战斗时,中央的Fever计数槽可通过技能或攻击来累积,并且是不可共享的。
准备好迎接Fever模式的到来吧,地图会提供buff和辅助功能,利用连续攻击让BOSS陷入DOWN状态。
- 弱体:部分技能会提供弱体效果。

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