《使命召唤 黑色行动6》玩家呼声很高的一项功能回归
使命召唤:黑色行动在万圣节前夕推出,备受玩家期待的战役模式和多人游戏也将与之同步进行。初的测试版显示了非常有趣的玩法,但仍有改进空间。Treyarch已承诺,多人游戏将添加一个被大众要求的功能,以弥补过去游戏中存在的不足。
黑色行动6的发布日期是10月25日,并且在发布当天就会在XGP上推出。Treyarch宣布了游戏发布时多人游戏的一系列变化,但开发者仍然没有解决一个让玩家担忧的潜在“重大问题”。
尽管多人游戏可能需要持续的更新和优化,但实际上已经有人类玩家参与了这些改进过程。
Treyarch在黑色行动布准备阶段博客文章中强调,他们将在多人模式中引入一款更新功能,即杀敌计数器将回归,这是一项根据玩家反馈调整而来的重大变化。尽管之前已对其他新功能进行了详细讨论,但这一改动并未被提及,因此它显得非常值得关注和期待。
根据Treyarch的说法,新的升级系统将会帮助玩家更好地追踪自己的成绩,并且还强调了它将“跟踪”他们获取单局杀敌勋章的速度。
Treyarch提及的单局杀敌勋章包含核爆勋章和核弹连杀奖励,这些都将从你的每次死亡开始重新计算。
杀敌计数器的回归:一个积极信号,表明测试版中的许多用户仍然怀念它的存在。它有望作为可打开或关闭的HUD功能添加到游戏中,满足不同玩家的需求,无论是喜欢直观显示的还是更倾向于简洁 HUD 的群体。
在使命召唤:战区更新中,Treyarch宣布了一些变化,旨在减少游戏中出现的廉价死亡情况。这些改变包括针对一些表面造成过高伤害的情况有所减少,并且不会穿过其他物体(例如飞毛腿导弹发射架后面的那些讨厌狙击手)。
我们正在评估我们的策略,以确保在正式版本中,玩家能在第一时间体验到改进的爆头伤害。尽管目前还没有做到完全平衡,但我们将持续关注玩家反馈,并不断进行调整。
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