CDPR负责人谈《2077》经验教训:别太早公布发售时间
CDPR负责人Adam Kici??ski马上于1月1日转任战略总监。近期,他最后一次以负责人的身份接收了外媒Parkiet的采访,谈到了过渡、而今项目以及《赛博朋克2077》带来经验和训诲。
?管理层的调动将是“无大事的大事”,由于新任负责人Adam Badowsk和Michal Nowakowski已经在CDPR履新了十多年,格外了解里面过程。这种调动将“自然地”发生。而Kici??ski计划负担负责战略总监至2025年,之后将负担负责监事会主席。他没有计划自个创业或跳槽到另一家公司。
?2024年,CDRP将忙于四个项目:《巫师》新作、《2077》新作、《巫师1》重制版以及《巫师》多人游戏。这些项目的团队范围会有所不同。今朝有跨越330人正在开发《巫师》新作。到2024年中期,团队范围将增长到400人。
?《2077》新作代号照旧是“Orion”,该项目已经处于概念阶段一段时间了,团队知道他们想要制作什么样的游戏。然则,此刻该项目团队的范围照旧很小,公司计划2024年在波士顿进行扩充。
?《巫师1》重制版将由Fool’s Theory认真,CDPR只认真监视治理。《巫师》多人游戏由Molasses Flood工作室认真,该项主意概念近日进行了修改,是以它或者仍处于开发的初期阶段。
?除此之外,还生计第五个项目代号“Hadar”,这是一个新的IP,目下当今还没有考虑踊跃开发。CDPR花了好多时间构想这款游戏,由于这是他们第一次没有使用现成的世界观。Kici??ski默示这可能是开放世界角色扮演游戏。
?CDPR不打算于来岁揭橥新作的发布日期,这是从《2077》中获取的教育之一DD切实的日期不宜太早揭橥。游戏的宣发时间应当充分长,以引发更多小伙伴的关注。
?CDPR如今依旧没有有趣和其他公司兼并,他们十分看重独立性。
?CDPR下一年姑且没有影视、书籍或手游项目的开发计划。
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