《魔戒:咕噜》PC版性能表现分析:只能用糟糕来形容

时间:2023-08-15 09:07

Daedalic Entertainment旗下新作《魔戒:咕噜》上周正式登岸PC平台。外媒DSOGaming针对这款游戏的机能施展阐发进行了解析,一块儿来看一下。

以下是全文内容:

在此次PC本能机能解析中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器,32GB DDR5内存(6000Mhz),AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX以及NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090显卡。我们还使用了64位Windows 10操作系统,GeForce 532.03和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.5.1驱动。其它,我们还禁用了7950X3D处理器上的SMT和第二个CCD。

Daedalic供应了部分可供调解的图形设置。PC小伙伴能够调解抗锯齿、暗影、纹理、视距和视觉效果的质量。再有关于咕噜的头发、纹理流、亮光追踪和DLSS 2/3的设置。只是,该游戏在首发时不支持AMD FSR 2.0。

为了了解游戏对不同CPU线程的兼容性,我们模拟了双核、四核和六核CPU情况。与大多数最新发布的游戏相背,《魔戒:咕噜》并不需求高端CPU。启用SMT后,我们不妨在720p/史诗画质/无光线追踪的情况下获取恒定100fps以上的帧率。在未启用SMT的情况下,我们的最低帧率一直在90fps以上,可是我们遇到了紧要的卡顿问题。

说到卡顿,《魔戒:咕噜》在跑图和着色器编译方面都生计卡顿问题。虽然我们不介意大多数PC游戏中的小卡顿,但《魔戒:咕噜》中的卡顿问题切实很重要。Daedalic必须尽快治理这些问题,由于而今基本无奈享福游戏,即便在特别高的帧率下进行游戏也不行。

在原生1080p/史诗画质下,你将必要一张等效于NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti的显卡方可尝试游戏。风趣的是,我们的NVIDIA GTX 980 Ti在游戏中老是解体。我料到GTX 980 Ti的6GB显存乃至不足以开动游戏。

在原生1440p/史诗画质下,RTX 3080和RX 6900XT在高出60fps的情况下运转游戏时遇到了难题。至于原生4K/史诗画质下,唯一可能流通运转游戏的显卡是NVIDIA RTX 4090。

在画质方面,《魔戒:咕噜》显得有些过期。游戏里几乎没有什么使人目下一亮的东西,游戏也无奈证实其对高端显卡和显存的要求体如今哪。该游戏受益于RTGI和RTAO技巧。但是,Daedalic决议使用光芒追踪来加强游戏的反射和暗影效果,而不是使用这些光芒追踪效果。

总的来说,《魔戒:咕噜》令人失望,合座与《死亡岛2》类似。《死亡岛2》使用了虚假引擎4,在画面和整体机能方面给我们留住了深切的回忆。而《魔戒:咕噜》看起来像一款上世代游戏,机能比《死亡岛2》差得多。再加之可骇的卡顿问题,这真是一款蹩脚的PC游戏!