《三国志战棋版》四大兵种优缺点分析

时间:2023-08-09 10:09

三国志战棋版游戏中小伙伴会有四大军种能够选择,小伙伴在这四个军种中能够选择一个军种使用,不同的军种会有不同的特性,可能有小伙伴还不明了游戏中的四个军种有什么优缺点,接下来小编就给网友整理了具体的优缺点解析,一起来瞧瞧吧!

三国志战棋版四大军种优缺点解析:

军种解析

1.弓兵

三国志战棋版里弓兵变成伤害倍率是90%,受到伤害是120%,可是开释距离是4的所长能够让弓兵的输出境遇绝顶的舒适。

只有爱护的好或许走位不失误,弓兵平常都不会成为起先被秒的人。而且弓兵的手长也让弓兵成为杰出的辅助,比如说弓兵带魅惑的效果比近战带好的多,或许带兵疲的郭嘉。

并且在三棋里弓兵有一个积极战法加成百分之20,使得弓兵法师的输出更加突出,只需弓兵不被贴脸秒,那就能够只享福增伤的福利而没有易伤的误差。

我也相信此后法师输出也会成为主流。

一是手长施法距离远,就算近战法师依旧施法距离为2。

二是不吃回击,即是白嫖输出。

三是弓兵是我认为唯一一个不用带减伤战法的军种,那么输出就能够拉满这也是弓兵法师比近战法师的上风地点,近战法师必须要带个减伤的包管生计。

弓兵就不必要有这种考虑,因此能够多带一手开动输出,此后乃至能够带双开动输出大概增伤被迫。

2.盾兵

盾兵大都来讲不用去输出,盾兵必要做的即是肩负抗伤,爱护好队伍的主题输出。

承伤百分之78的特出属性加之好多自带免伤buff的盾兵能够把抗伤和包庇队友做到极致,盾兵的酿成伤害90%原本能够忽略,原因只有你的定位是肉T那么只有自带减伤有余高,酿成伤害是0都毫无陶染。

同时我认为金城汤池微风雨同舟是T0战法也是原因好的援护战法能够把盾兵发挥到极致,不再不过卡位的肉T而是积极掩护。首先一个队伍里必须会有必要抗伤的辅助也许肉T,那么没有军种能够比盾兵把掩护队友做的更好。因而我认为盾兵是我心目中第二强的军种。

3.枪兵

枪兵的强度取决于战法强弱,

枪兵的承伤90%变成伤害110%,以致枪兵假如战法出色的话也能够帮盾兵取代一点工作,可是现在s1就算百折士另外话如故尚未盾兵硬,因此就看后续会不会出部分自带战法能够撑肉度的枪兵,那么就能够走一个半肉半输出的路线,假如一个队伍合座肉度都上去了,那么就能够省去援护盾兵的效用,让队伍的输出更上一层路。出色的枪兵与战法搭配就能够抵达这一点。

4.马队

马队数值平衡招致平常,没有长处本义便是最大的缺陷。马队唯一的长处便是移动力高,然则这游戏马队根基都是需求队友的呵护才能存活,你若是和队友摆脱了自个也活不下来,乃至你就算和队友在一起,也特别轻易被点死。

因此基于这个短处与马队移动力强的好处,对于往后赛季我展望马队即是两种路线,第一种即是走肉马队的路线,带肉技能包管自个马队足以单带一同,能够绕后去吃后排的弓兵法师还轻易被点死,最好是肉+局限,如许一是经过自个的高机动性限制了对方后排的输出二是能够招引一波火力同时包管自个的站场。

第二种便是马队和马队组队,只有我一队都是马队居多那我就不会和队友摆脱,网友都跑得快!打个例如就目下当今的版本来讲群骑就能够组雷同的思绪,能够开局马腾给buff,而后颜良进去自个主战法晕一个,而后吕布带个纵兵再晕一个,而后后续弓兵输出。然则还是那句话,马队除非能够一刀秒一个,否则不肉就一定会成为马队最大的问题。

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