《我的世界》马图鉴

时间:2023-07-22 11:27

我的世界马有什么用,我的世界游戏中生计着很多各色各样的动物,每一个动物都有不同的呈现体式格局和掉落资料。接下来一起来瞧瞧我的世界马有什么用。

生成方式

实体驱使:/summon minecraft:horse ~ ~1 ~

马是一种可驯服的被动型生物,马在平原和热带草原生物群系以2-6匹为一群地生成。对于马来讲,百般不同的色彩和斑纹连合的马的生成概率都是均等的。马群悉数成员的色彩都是一致的,但斑纹会有不同。其中有20%的概率生成少小马。以及1.14及今后村庄中的马厩和动物围栏里。

给两只马喂食金苹果、附魔金苹果或金胡萝卜便可滋生。滋生出来的年少马会以未服从的状况诞生,待到长大时需求服从。它大抵需求20分钟滋长为成年马,喂食特定的食物能够减速滋长进程。取决于亲本及小几率的变异,后世的毛色会是亲本其中一种或是其他类别。

繁衍的子代的属性算法:(亲代两匹马的属性值+新的随机值)/3。

马在Java版1.6.1快照13w16a中加入。

数据属性

生命值为15-30点。

奔腾速率:约为4.74~14.23m/s。

腾跃高度:约为1.5~5.5个方块高。

马的表面有7种底色(白色、鹿皮色(褐色)、深枣红色、枣红色、黑色、灰色和淡栗色)和5莳花纹(无斑纹、白长袜、白片、白雀斑、黑雀斑)。游戏中一共有35种或许的连合。

马的属性均为随机且不变,分为生命值、奔驰速率和腾跃高度,马的花色与马的属性无关。生命值不是偶数(15、17、19等)的马不会显示出最后半颗心。马的属性是能够遗传给后世昆裔的。

和船与矿车一样,马能够迟钝地复原生命值。

网友能够给马装备鞍来把持对象,装备马铠来加强退守。与实在总共其他生物不同的是,马鞍或马铠在有隐身效果的当即装备时不会呈现。这是一个纰漏,但Mojang决议不修复它。

右键野马可以骑上去(小伙伴需赤手或手持不可以与马互动的物品对着马按下右键以骑上马),并有概率将其顺服。顺服获胜率取决于马的“好感度”。马的初始好感度为0-100。当小伙伴骑上马时,会从0-99中随机取一个数字,假如这个数字小于马的好感度,则马会被顺服,不然马的好感度+5,且野马会把小伙伴甩下来,并站立起来踢动前蹄。喂食马亦能增长其好感度。频频骑上马后,即刻方呈现红心时即表示马已被顺服获胜。

成年的马被驯化并套上鞍,网友就能用法度模范标的目的驾御、腾跃和鼠标来驾御它。网友能够经过按下马键来下马。在生存模式和冒险模式下骑马时,饥寒栏被马的生命值栏代庖。马的生命值栏材质与网友的看起来不同。骑马时能够使用任何物品,譬喻进食或抛掷药水,开门,驾御红石机械,开箱子,使用工作台、熔炉,破坏、放置方块,以及使用近战武器或弓。骑行中的马会自动跳上1格高的坡。马和骑手都能够安全地经过最低2.75格的空间。假如这个方块不是透亮的,则骑手会受到梗塞伤害。马最低能经过1.625格高的空间,但低于1.75格高的空间可能会对它们变成伤害,马无奈经过1格宽的空间。骑马时能够使用腾跃键,按住能够蓄力以便跳得更高。马不受腾跃提高信标和药水陶染。按下马键或在两格以上深的水里能够下马。与网友相似,马在从高处掉下后也会受到伤害。网友能够在水深达2格的水中骑马。在更深的水中,则会使马万万没入水中,当马万万埋没时,马将与网友拆散,当拆散后马从新浮在水面时能够再次骑马,而且能够鄙人一次被拆散以前驾御其游泳一段距离,重复使用这种教程能够使马过河。

冷知识

马的模子由Mo' Creatures Mod的作者Dr.Zhark(John Olarte)补助设计,这个Mod内中的马模子是Minecraft马模子的基准。Dr.Zhark所以出而今了制作职员名单中。

- 18-exp6后,马会跟随手持金胡萝卜、金苹果、附魔金苹果的小伙伴。如许你的马就能够更容易的趟过一条深深的河!

其他生成

僵尸马在Java版1.6.1快照13w16a中加入。

僵尸马不会果然生成,只能经过/summon大概刷怪蛋召唤,它含有僵尸一样的绿皮肤和黑眼睛。

击杀僵尸马会掉落0-2个腐肉。

僵尸马能够装备鞍,但无法像马那样装备马铠,而且僵尸马不可被骑乘。

在雷暴气候中,骷髅马会由骷髅圈套马在一道闪电中生成。(不会酿成伤害以及酿成火警)

骷髅马会酿成骷髅骑手(骑着骷髅马的骷髅),并在方圆额外生成3只骷髅马。骷髅骑手的速率极快,举动和骷髅相仿。

骷髅马能够像普通的马那样被顺服。

骷髅马虽然是全数马中速率最慢的(网友跑步的75%),但它能够跳到5格高(甚至会是以受到摔落伤害)。骷髅马在水中会沉底,但不会受到溺水的伤害,是以可作水下的交通工具。

击杀骷髅马会掉落0-2个骨头。

骷髅骑手会当然生成附魔的铁头盔,因此防御力比普通无装备骷髅高。

骷髅骑手的弓有比骷髅弓手更高的概率附魔。

攻击力与普通骷髅同等,但因为有附魔弓,以是广大伤害比普通骷髅伤害高。

在未杀死骷髅骑手的时刻,骷髅马由骑手操控。

骷髅马在Java版1.6.1快照13w16a中加入。