《原神》3.6白术天赋加点推荐
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原神3.6白术天赋加点推荐
天赋加点规律:元素战技>元素发生>普攻
- 普攻
白术的普攻能够对仇人附加草附魔,E技能给仇人变成草元素伤害,至多进行三次进犯后或邻近没有仇人,那就会给全队奶一口,也就是群体治疗效果,当我们圣遗物选择生生充能时刻就知道,这个治疗效果有点厉害看到大家测试视频都不由自立的说,果然是和七七呆在一起的人,又一个移动七天神像降生了,大招形成一个护盾,每两秒生成一次,一次持续时间为2.5秒。
生成的护盾有着抗打断能力,大招的另一个效用有着合伙进犯,每2秒一次,而且能够孑立挂草,触发合伙进犯的情状是角色发生护盾时刻发生新的护盾,具有种情状即是护盾闭幕或被击破时刻也会发生合伙效果,主要随身草的效用在深渊中很大的,这很昭着即是算变相加紧了赛诺,大招放的时刻还能治疗前台角色。
- 元素战技
元素战技“太素诊要”,把持一只“长生”,使它在邻近的仇人间游弋进犯酿成草伤。进行最多3次进犯可能邻近不存在仇人时长生返回到白术处,并为全队回血,10级(下同)e技能治疗量为17.28%生命值上限+2033,e技能冷却时间为10秒。
- 元素产生
元素产生“愈气全形论”,白术进来脉摄宣明形态,该形态下每2秒形成新的护盾。当角色处于护盾卵翼下,并形成新的护盾时;或许护盾效果闭幕或碎裂时,护盾会给前台角色回血,而且开释灵气脉进攻冤家变成草伤。假设是零丁挂草的话(但不太也许),也就相当于最多每2秒能挂一次草,而且是随身;此外大招接续14秒,冷却20秒,需求元素能量80点。
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