《原神》3.6版本新增圣遗物强度分析

时间:2023-07-11 12:24

原神3.6版本将会增长两套新的圣遗物,那么这些圣遗物的强度何如呢,想要知道的话请看接下来本站带来的原神3.6版本新增圣遗物强度解析,期望可能帮助网友。

水仙之梦

3.6版本第一套圣遗物水仙之梦。比较使人不测,在须弥版本居然会莫名推出水系专属圣遗物,这显然是很是不合乎逻辑的。然而逻辑且自不考虑,本期主要主意还是解析新圣遗物本义的强度和价钱。

2件套:获取15%水元素伤害加成。

等同于沉迷套,也就是雪山冰水本中水套的两件套效果。词条本义比较通用,但如今水系角色只要达达利亚、行秋和夜兰会使用2+2散搭,且非顶配夜兰平常还是用4绝缘居多。

其它,令郎通常能够使用2水伤、2反攻、2通晓、2宗室这四类圣遗物散搭,行秋能够使用2水伤、2反攻、2宗室这三类圣遗物散搭,夜兰在散搭的情况下也有2水伤、2生命、2绝缘这三类圣遗物可用。整体来讲可用作备选的圣遗物品种和数目相当多,且其中不乏高泛用圣遗物,刷取性价比极高,所以为上述三位水系角色孑立刷取2件套不太可取。

所以我们核心放在4件套本体上,2水仙自身的散搭能力推荐看成附加价钱对付。

4件套:普攻、重击、着落、战技、大招这五类伤害命中仇人后,爆发1层水仙效果,在1/2/3层情况下分别供给进攻加成7%/16%/25%和水伤加成4%/9%/15%,每层持*8*且彼此零丁生计。

触发条件和冬极白星很像,可是叠层要求比冬极简单。而今比较符合使用这个套装的角色根基惟独达达利亚。神里绫人经过特别伎俩也可以吃满但事理不大,由于绫人已经有十分好用的3套套装了,余响、角斗、沉迷都施展阐发十分好,且不用过剩操作。

所以4件套主要议论达达利亚。

因为达达利亚而今配队基础稳定为万达国际,而万达国际的最大上风就在于过程矫健,能够依据怪物类别和伤害需要解放修改过程。

简易举个例子,万达在对群清杂时频繁会直接“班尼特q-万叶e-令郎q”急迅清杂毛。

但若是使用4水仙,因为这套伎俩没有前置叠层,所以直接甩掉4件套效果升高斩杀线,从而能够伤害不足;若是选择eaz叠层接双扩,则亲近怪物加叠层白白糜费了好几秒时间,从实战体味来讲,强迫要求叠层对于万达来讲是负利润。

不异的情况实际上在冬极身上也早有呈现,因为冬极也是一把要令郎稳定手腕强逼叠层才能吃满殊效的武器,假使冬极的数值更优异,也不免让很多令郎网友在实战中优先选择使用若水这种不用修改手腕的武器。

此外容易对比数值。为打算便利,后续对比对象为率领2沉迷2水仙,即30%水伤的令郎。

相对于2沉湎2水仙的令郎配装来讲,水仙套在叠满后多出25%冲击,在班尼特率领4宗室+风鹰剑,令郎率领冬极白星,圣遗物副词条不非分特别堆冲击的情况下,4水仙比2+2令郎在数值层面强约7.8%,分离班尼特后强约15%。

数值差异不高,且在圣遗物副词条重叠必定攻击力后,4水仙的上风会变得更小。

因此在仅思虑令郎单人在队伍中的提高,4水仙利润已经不高。

且万达国际本义是双核阵容,按照情况不同令郎和香菱会分别负责队伍中的主力输出任务。

在多核阵容中单人提高放在全队效益实际上是要打对折,是以最终纵然叠满水仙层数,对全队的数值提高也但是5%上下。

再考虑到前文所说的万达本身上风和圣遗物特征相悖,水仙套的性价比就过于低了,在尺度过程中提高未几,在部分特别过程中反而会浸染最终施展阐发。

是以不建议网友为令郎刷取4水仙,假如想要提高令郎,建议投入必定时间刷取2水仙2耽溺,交换掉本来的2袭击或2粗通,拉高令郎的增伤区,尽管提高也十分小,但不感化过程。

水仙套概括:

4水仙的数值收入比较寻常,只要令郎可用,且对令郎的提高放在全队中收入根本被限制在5%上下,且严重影响万达的过程矫健度,不建议强行刷;

2水仙有夜兰、令郎、行秋可用,但令郎和行秋都不刚需2水仙,如果有满命夜兰且没有刷好2+2套装,能够琢磨刷取2水仙2花海卒业圣遗物。

花海甘霖之光

3.6版本第二套圣遗物花海甘霖之光。

2件套:生命值提高20%。

继千岩之后的第二套生命圣遗物,花海套的实装意味着好多要用生命词条散搭的角色或许大幅低落对千岩套的需要。

首先也许考虑到的即是妮露,妮露在圣遗物选择上以生命为主,后续能够使用2花海2千岩的圣遗物,大幅贬低凹沙杯冠小生命词条的需要。

别的以夜兰、钟离为主的一系列生命需要角色也可以捐躯刷起来性价比极低的2千岩,转而使用2花海配其他套装的散搭思绪。

思虑到另一套圣遗物水仙套的2件套为水伤加成,所以广阔满命夜兰小伙伴能够思虑直接刷取3.6新圣遗物本获得2水仙2花海,两套圣遗物都有需要,相当于在刷专属圣遗物本。

4件套:战技和大招酿成的伤害提高10%;装备者受到伤害的5秒内进一步进步8%,可叠加5层,即40%,每层持续时间零丁盘算,靠山依然收效。

4件套效果目下根本惟独迪希雅可以或许固定吃满,且因为迪希雅战技锁面板,所以实际上是在第一套战技之后才开始固定吃满。

其他一些情况下某些不变站场角色也可以强行吃满,好比妮开放夜兰、妮开放妮露以及部分掉血debuff等等,但这些情状圣遗物收入不稳定,无奈作为永久不变使用的套装,是以不探讨,仅琢磨迪希雅照顾的情状。

因为迪希雅本身没有增伤,且角色本义也不具备特地拐火伤的代价,所以花海套的50%增伤效益放在单人情况下看,将会相等较着。

比拟而今概括强度最高的4千岩,花海套更着重于加强本身输出,而千岩则是侧重于为队友供应进攻加成。

因为迪希雅实战中根本不吃拐,是以仅思索0+1攻暴躁,圣遗物不分外堆反攻的情状。

在上述情况下,迪希雅带4花海的直伤能力比4千岩强约20%,但因为迪希雅本义基本数值不高,因而这20%的提高放在队伍中可能会被稀释到5%以下。

再加之4千岩也许为队友供应攻打加成,是以最终效益凭据配队思绪不同,千岩也会有或多或少的优劣势,总之对于迪希雅来讲基础没有需要刷取4花海。

乃至因为迪希雅本义数值过于寻常,纵然迪希雅思虑使用4千岩,也没有刷取一套极品双暴的须要,利润非常低。

花海套概括:

对于迪希雅来讲,4花海的单人直伤提高比较隐晦,但迪希雅本义数值过低,单人提高放到全队就无关紧要,没有刷取需要,迪希雅提高5个词条未必比得上主c提高1个词条;

对于妮露来讲,2花海会成为后续必带的两件套,且圣遗物比较好刷,有妮露的话建议必刷;

对于满命夜兰来讲,若是以前使用的2+2套装质量寻常,能够琢磨刷取2花海2水仙,一个本直接刷卒业,是比较有性价比的;

钟离等生命角色不刚需2生命,且此外一套圣遗物效用不大,不建议刷取。

汇总

整体来讲,3.6版本的新圣遗物本刷取代价极低,两套圣遗物对于专属角色来讲提高也相等有限,甚至有反作用,不建议网友强行刷取。