星穹铁道机制击破特攻行动延后讲解
(克拉拉压阵)
发现好多在玩星铁的友友们中,击破特攻对这个玩意希奇好奇。
击破特攻,看上去惟独简简单单4个字,原本这边面的水很深,很深。
一个帖子,只研究击破特攻这个大略念中的一个变量。
今朝天,我们要研究的便是行动延后。
咱们先看伤害公式:
也就是说,任何弱点击破效果,都会附带25%的行动延后效果。
但同时,量子属性和虚数属性,还会附加进一步的行动延后。
也就是说,在网友击破特攻都是0的时刻,boss通常会在破盾的一瞬间,行动会延后25%。
而量子和虚数,则会分别追加(20%*1+击破特攻系数%)以及(30%*1+击破特攻系数%)。
而由于星穹铁道跑条是稳固的,都是10000,通盘的加快和延后,都必须在这个框架内结算。(无论你本身速率多快,行动延后的距离都是2500+追加系数)
男主击破特攻是0,以是左边显示跑条低沉25,这也考证了行动延后结论的正确性。
而,倘使在你提升了击破特攻这个属性后,仇敌在破盾的霎时,的行动延后会被进一步放大。
素姐,击破特攻是60,仇敌的行动被延后了33,比男主打出的25的行动延后值,多了8点。
希儿,击破特攻为0,对准具有78跑条仇敌的时刻,能够看到仇敌跑条被以来推到了144,削了66点。
但.................这只是仅仅一贯环境罢了。
通常学过法学的道友都知道,有泛泛,必定会有破例。
官方的注解已经清清楚楚写明确了。
因此,我们知道的,只不过是往往情况下的行动延后表面。
在面临boss,或许挑战高难度副本的时刻,行动延后,藏着猫腻。
能够清澈看到,在击破特攻为0的情况下,不妨延后深渊boss21点行动值(71-50)。
然而……在素姐击破特攻为60的情况下,依旧是21点(25-4)..........
真是奇了怪了,当我把破盾角色换成击破特攻为0的希儿,行动延后数值为46(53-7),是21的两倍多一丢丢(这不科学啊)。
是以,我们能够公道的推想,在平日情况下,用官方给的击破特攻来计较行动延后,是没问题的。
但是在面临高难度boss的时刻,boss一样平常都还有行动延后抗性。
这个抗性在击破特攻数值高涨到甚么一个水平的时刻,可以正视boss的抗性,大概削减boss抗性,且自不知(本仙击破特攻装备还未成形,没办法测出来)。
但是,这些变量,不正犹如身为为拓荒星神代言人的你凡是,神秘又使人神驰。
一句话概括:
挑战boss的时刻,为了让破盾带来的效果最大化(稳定伤害+接续伤害+推条),尽量的让别名副c也许辅助角色,堆上比较高的击破特攻属性,这可能会成为你的挑战高难度副本的武器之一。
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