大有不同,《万民长歌 三国》公开测试已上线Steam新品节
网易游戏率士之滨团队开发的万民长歌:三国,在其研发的全新买断制单机历史战争策略游戏中迎来了一次里程碑式的更新。Steam新品节期间,公开测试版现已开放下载。本次试玩版进行了深度迭代,新增了五大玩法系统,战斗和经营体验焕然一新,堪称改头换面,绝对值得一试!

经营策略玩法全面丰富,微观宏观尽在掌控
这次更新中,策略玩法的丰富性同样是一大亮点。在城市管理方面,玩家拥有了更灵活多样的策略选择,可以运用激励、增援、威慑以及伪报等策略技巧来提升城市等级和战斗力。同时,你还可以指挥空闲武将支援附近的战场,使城市的管理和战力与战场局势紧密相连。经营提案系统也迎来了深度调整:新增了粮易钱资买粮备荒临时增税济民安户四种提案,为资源调配提供了多种可能的解决方案,并对玩家的资源规划能力提出了更高的要求。这种独创的经营玩法设计,让玩家在管理城市、制定发展规划时,仿佛真的置身于三国乱世之中,体验着治国安邦的不易与乐趣。

战斗玩法重构,运筹帷幄与灵机应变完美平衡
战斗玩法被重新设计,强调运筹帷幄与机智应对的结合,带来全新体验。
为执行阶段新增的暂停状态成为战场策略的核心元素。当游戏进入这一天结束时刻,通过点击屏幕下方的“进”字按钮或按下键盘上的空格键,玩家可以选择暂停当前进程。这一关键节点允许玩家施展多种干预措施: 使用进军指令改变单支部队的行军和进攻目标。 从城池发起伪报策略,派遣城中空闲部将对敌军进行骚扰。 要求大营谋士发动火计指挥将领点燃特定地区。每个暂停阶段的操作都消耗一个令牌,这不仅为玩家提供了调整战局的机会,同时也限制了操作的频率,确保战斗节奏紧凑且充满策略性。

在强化游戏体验方面,开发团队在多个关键点进行了深度优化。例如,弓兵部队的攻击距离得到大幅提升,可以跨越一个单位直接进行远程打击;在准备作战阶段,角色拥有更丰富的演出时间,站位关系更加贴近战术配置;金色战法释放时加入时间停顿和立绘表演,处决效果更加震撼。研发团队投入了大量时间和精力进行技术攻坚,通过无数次的测试和调试,使战斗场景更加真实、流畅,让玩家在战场上做出每个决策都充满成就感。

今日,三国新试玩Demo再次升级!新增繁体中文版,覆盖港澳台及东南亚,计划后续添加更多语种。
万民长歌:三国现已开放试玩Demo下载,Steam新品节共赴三国沙场策略新章。
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