绝区零扳机技能介绍
> 绝区零扳机技能

普通攻击:冷膛射击
点按发动:
向前方进行至多四段的射击,前三段造成物理伤害,第四段造成电属性伤害。
普通攻击:无音狙杀
长按发动:
「扳机」进入[狙击姿态],向前方连续射击,造成电属性伤害;
连续射击期间,受到敌方攻击时,「扳机」将自动回避攻击,8秒内最多触发一次;
连续射击期间,可以拖曳摇杆,向左侧/右侧/后方调整身位;
自动避开攻击或提前调整位置,会触发极限闪避,然后自动接续爆发性的反击动作。
松开后,「扳机」将后撤架枪并发动终结一击,随后退出[狙击姿态];
蓄力反击和终结一击发动期间拥有无敌效果;
连续射击或蓄力反击命中敌人时,「扳机」将获得25点[绝意]值,[绝意]值上限100点;
在技能终结后,队友的[快速支援]将在内自动激活,但仅限上一个角色使用。
普通攻击:协奏狙杀
当扳机的[绝意]属性达到后,队内的其他角色在使用诸如[普通攻击]、[闪避反击]、[特殊技]和[快速支援]这些技能击中敌方英雄时,会触发相应的效果。这一设定进一步增强了队伍中的联动性与策略性,使得每一次战斗都充满了变化和乐趣。
围绕目标敌人,连续发动两次快速射击,造成电属性伤害;
招式发动时,消耗3点[绝意]值;
招式发动期间拥有无敌效果;
[普通攻击:协奏狙杀]为[追加攻击];
全队3秒内最多触发1次[普通攻击:协奏狙杀]。
普通攻击:协奏狙杀冥狱
「扳机」装备了绝意属性后,在队伍中其他角色使用强化特殊技能、支援突击和终结技攻击时,会触发相应的效果。
围绕目标敌人,连续发动三次快速射击,随后发动终结一击,造成电属性伤害;
招式发动时,消耗5点[绝意]值;
招式发动期间拥有无敌效果;
[普通攻击:协奏狙杀冥狱]为[追加攻击];
全队同一类型的招式,20秒内最多触发2次[普通攻击:协奏狙杀冥狱]。
[普通攻击:协奏狙杀]发动期间,触发[普通攻击:协奏狙杀冥狱]会直接发动。
闪避:魂隐
点按发动:
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果。
快速支援:冷枪援护
当前操作中的角色被击飞时,点按发动:
转身回旋并对前方敌人发动快速射击,造成电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
招架支援:死线偏移
前场角色即将被攻击时,点按发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。
支援突击:殛雷穿心
发动[招架支援]后,点按发动:
对前方敌人发动连续斩击,随后落地蓄力并追加一段强力射击,造成电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
特殊技:幽闪
点按发动:
向前方发动突进斩击,造成电属性伤害;
招式发动期间抗打断等级提升。
强化特殊技:幽闪花葬
能量足够时,点按发动:
向前方发动突进斩击,并在跃起后向地面追加一段强力射击,造成大量电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果;
招式命中敌人时,将触发队伍中上一位角色的[快速支援];
招式命中敌人时,「扳机」将开启[协战模式],此时队伍中的角色只要对敌人发动攻击,即可触发[普通攻击:协奏狙杀]。无需消耗[绝意]值,且无冷却时间限制,持续,最多可触发。重复进入协战模式时,会延长持续时间和增加可触发次数;最多可持续,同时最多可触发。
连携技:冥河之引
触发[连携技]时,选择对应角色发动:
向前方连续发动强力射击,造成大量电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
终结技:冥府挽歌
喧响等级达到[极]时,点按发动:
对前方大范围敌人发动强力射击,造成大量电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果;
招式命中敌人时,将触发队伍中上一位角色的[快速支援];
招式命中敌人时,「扳机」将进入[协战状态],此时队伍中的其他角色发动任意攻击也能触发[普通攻击:协奏狙杀],无需消耗[绝意]值且没有冷却时间限制,持续,可触发。重复进入[协战状态]时会延长持续时间,并增加可触发次数;最多能持续,可触发。这个设定不仅增加了战斗的多样性和趣味性,还提高了团队协作的效果。通过这样的机制设计,玩家可以更好地利用队伍中的各角色优势进行配合攻击,大大提高战斗力。
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