Xbox总裁斯宾塞 Game Pass并非适合所有人
随着我的世界真人改编电影的爆火,Xbox总裁菲尔斯宾塞接受了外媒综艺的采访,在采访中斯宾塞表示,Xbox Game Pass“并非适合所有人”。
他说,“我认为Game Pass对某些人而言是一种健康的消费选择,如果一个人一年只玩两三款游戏,那么这种模式就不太适合他们,应该直接购买那几款游戏。”

综艺:您如何看待Game Pass在当前Xbox整体业务中的持续角色首先,我们来看玩家群体的规模。我一直认为Game Pass只是为那些想玩游戏的玩家提供的一种选择。我们为玩家提供了多种商业模式,包括免费游戏、购买游戏、折扣游戏,而Game Pass只是其中之一。因此,在评估Game Pass时,我关注的是玩家的游戏时长是否持续增长,新的玩家是否将其视为发现和构建游戏库的一种方式,我们始终致力于此。目前,我们在PC和云游戏领域的增长最为显著,这也在情理之中,因为主机游戏整体上是一个成熟的业务,市场稳定但增长空间有限。因此,我们在PC端的增长良好,云游戏在用户数量和游戏时长上也有增长。而主机游戏依然是Game Pass非常健康的组成部分。但是,Game Pass并非玩家玩游戏的唯一途径。如果每位Game Pass订阅者选择直接购买游戏,这对我们的业务同样有利。同时,我们也注意到,随着社交媒体平台的发展,越来越多的娱乐内容被转移到在线平台上。这使得云游戏和PC成为更为受欢迎的选择。此外,随着电竞赛事的兴起,直播功能也成为了一大亮点。对于那些希望在家中享受专业竞技体验的人来说,这种全新的互动方式提供了极大的便利。因此,在未来,Game Pass不仅需要保持对主机游戏的重视,还需要进一步开发并适应这些新兴趋势。综上所述,Game Pass将继续扮演重要角色,并与Xbox的整体业务紧密结合,为玩家提供更多的选择和可能性。
作为一个游戏爱好者,我的观点是游戏订阅服务Game Pass对我而言是一种有益的选择,但它并不适用于所有人。如果你每年只玩一两款游戏,那么直接购买这些游戏会更合算。这完全是可以理解的,毕竟每个玩家的价值观和需求都不同。我们致力于确保Game Pass上每一款游戏都能被选择并购买,同时也扩大了这些游戏的购入渠道。我关注的是Xbox平台上玩家在我们游戏中花费的总时间,这个数字正在持续增长,这也是衡量我们的成功的主要指标之一。Game Pass在其中扮演着重要的角色,但它只是我们吸引新玩家整体策略的一部分。我并不为Game Pass设具体目标,而是希望通过游戏订阅服务让更多的玩家体验到我们的游戏世界,从而带来长远的成功和收益。
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