悠星大陆伤害系统详细指南
在悠星大陆中,玩家可以自由组合装备、技能和天赋,打造个性化的战斗风格。
装备可以通过刷副本和采集打造获得,符文系统则提供了更多的策略搭配可能性,可以根据职业和玩法需求选择不同的符文。
悠星大陆有比较特殊的伤害机制,在开始配装之前需要有所了解。

悠星大陆伤害系统详细指南
- CD限制
技能最终CD=技能初始CD*(1-符文CD减少)*(1-装备上所有CD相加)
每个技能的CD不能具有70%的上限无法超过.
注:铭文的CD没有进行测试,因为成本较高测试较为困难.
举例:例如:一个技能CD,符文提供了CD减少,装备上总共有CD减少,那么这个技能最终的CD为。
- 伤害上限限制
你所有技能造成的每一段伤害,都不能超过你攻击力*50.
举例:
A技能造成两段50%攻击力+1000的伤害
B技能造成一段100%攻击力+2000的伤害
现在我有100攻击力
A技能造成两段1050的伤害,总伤害2100
B技能造成一段2100的,总伤害2100
此时两技能伤害一致.
现在我装备了一个新的装备,使得我的所有伤害翻了3倍.
A技能造成两段3150的伤害,总伤害6300
B技能理应造成一段6300伤害,但是收到了伤害上限限制,不能超出攻击力100*50=5000,实际造成了5000点伤害.
因此,低倍率多段数的技能具有更高的伤害潜力!然而这使得某些职业的游戏模式深受影响,例如牧师的职业玩法可能会出现很大变动。

- 防御对伤害是怎么影响的?
经过测试,这游戏防御的计算大概是,根据你的防御值计算出一个减伤系数,最终伤害=伤害*防御减伤系数.
然后所有技能中的破甲符文是必带的,对副本伤害提升较大。因为副本大米之所以难打,就是因为Boss护甲过高,玩家的破甲技能和大秘境的护甲增加是加算的,所以破不完Boss的护甲导致伤害骤降。
- 各职业伤害差距,主要伤害来源
牧师:下限较高,上限较低,大氪或者肝帝会被伤害上限的特殊机制限制的很难受.
法师:下限一般,上限较高,但是法师大部分套路需要输出环境或者自残,需要一定手法
战士: 成本低廉,但后期潜力巨大。除了所有套装外,还有蚀月套和独立乘区的额外效果,以及圣器的刷CD机制。成型速度慢,初期较为稳固,但在满级后便能成为开荒大秘境不可或缺的强力输出。
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