《文明7》新手入门指南 全方位玩法说明及新手领袖推荐
文明撼人心的文明系列第作品,对大量系统都做了减法以适应新的环境,是我认为最适合新手入坑的一代。接下来,我将从各个系统全面地为大家过一遍所有机制,提供文明手入门指南,希望能帮助到大家。
基础系统说明
核心4X玩法
文明系列的4X玩法围绕“探索(Explore)、扩张(Expand)、开发(Exploit)、征服(Exterminate)”展开。
玩家在无任何前期准备的情况下踏入广阔的地图世界,面对未知的挑战和机遇。他们通过建设城市扩大版图,运用先进的技术和丰富的文化元素推动社会发展。为了达到最终的胜利,他们可以尝试军事征服、科技殖民、文化传播或是进行外交博弈。每一项策略都有其独特的作用和可能的结果,玩家需要不断探索和试验以找到最适合自己的道路。
探索未来与过去交织的历史世界,游戏融合历史进程与策略深度,每局随机生成的地图、独特的文明特性以及长线决策带来的蝴蝶效应,赋予了极高的自由度和重玩价值,让玩家在文明兴衰中体验从蛮荒到星际的史诗征程。

领袖、文明与时代
领袖是推动文明进步的关键力量,两者相互依存,共同塑造历史进程。玩家在游戏初期需选择一个固定的领袖,并享受其带来的独特优势。
单局游戏将在未来经历三个主要发展阶段,从古文明的复兴期进入探险与发现的时代,再到近现代国家构建的时期。每个阶段应由特定的新文明推动,使不同历史时期的文明特质得以延续并创新。
文明需变五次,而领袖可改换,故你见证的是老子如何让秦朝成为汉朝。
在即将到来的下一个时代中,许多文明需要达成特定的目标来启动这一阶段。为了适应新的环境,你可能需要开发某些资源或者参与大量的国际贸易活动。所以,从现在开始,你就要为即将来临的时代做好充分的准备和文明选择。

本作的领袖有局外成长系统,达成挑战可获得经验值,升级后解锁新纪念物。
不同纪念物有不同的局外加成效果,选择领袖开局时只能选择两个纪念物。

城市发展
在游戏的初阶段,你可以选择控制一名开拓者的角色。开拓者拥有四个不同的行动选项,依次为:移动、停止建筑、跳跃回合和加入军团。
探索者的旅程开始于你能够选择的系统推荐的城市格子区域。通过右键点击或是从左侧的首选项中选中一个选项,你可以将开拓者精准地移动到目标地点。这一过程不仅是布局和规划的一部分,它还标志着开拓者的首次尝试作为首都城市的存在,通常被称为“坐城”。

点击城市可以看到城市的各项基础数值,这些数值的用处将在后续继续介绍,这里我们需要关注数值下方的【生产】与【购买】操作。
这些操作是城市发展的重要步骤,点击生产按钮即可选择建筑、单位、项目或奇观进行建设,所需回合数取决于该城市当前的生产力水平。
例如,首都完成一个建筑需要生产力点,其生产力值为则首都完成这个建筑所需时间为。其余一切生产方式皆遵循此模式进行计算。
在右侧,通过支付获取我们的目标成品;接下来,我们将详细介绍生产中的四种流程。

城市中的所有可用格子都可以被直接建造的设施所占据,从而赋予该城市生产、科技和文化能力。

单位让玩家自主操纵的单位种类多样,主要为军事、宗教及生产类,详情待续!

新项目利用城市资源探索未见领域,完成研究后积累科技和文化成就,解锁未来军事秘密!

【奇观】奇观需要花费大量生产力建造,但建造完成后可以获得大量额外加成。

当我们完成首都建设后,需在开拓者单元生产新城镇的人员;除首位开拓者外,所有后续的开拓者都将被命名为城镇负责人。
与首都不同,城镇无法通过生产力直接建造建筑,而是需依赖经济手段。人口增长时,城镇可选择特定发展方向以获得更显著收益。
随着城镇生产力的提升,它们主要起到辅助和补充的作用。当人口规模扩大时,可以在成长详情页的左下角花费一定的金钱来升级城镇为城市。升级后的城镇与首都的功能相同,拥有统一的服务设施和服务标准。这不仅节省了资源,还提升了整体的城市功能和居民生活质量。
在即将到来的时代变革中,所有从城市发展中演变而来的城镇将被转型为传统城镇。这一转变不仅要求玩家投入大量资金进行升级改造,而且升级的速度与城镇的数量成正比。升级后的城镇将需要更高的经济支出来维持其功能和效率。

在这个作品中,我们加入了一项新元素“人口”。与前六代相比,它在城镇发展的关键阶段显得尤为重要。为了优化居民数量,我们需要提高城镇的食物供给能力。
食物供应可以通过购买增加食物数值的建筑或通过转化城镇重心为枢纽城镇来获取。

科技与市政
当我们建立第一个城市后,可以发现我们没有太多的建筑与单位可以生产。
点击屏幕左上方的“科技树”和“市政树”,你会看到科技图示和市政信息。在选择图标时,屏幕上左侧将显示相应的科技或市政数据,并且可以点击左下角的查看全部按钮进入详细页面。

科技与市政构成了两个独立的系统,点击屏幕左侧的基础科技或市政功能区域可以切换到开发模式。在这一阶段,每个项目需要经过几个回合的研发流程才能完成。研发过程中,玩家需要关注左上角的科技值和文化值两个关键指标。这两个数值将直接决定项目的进度和最终成果的质量。
研发科技与市政可为建筑及单位开辟新路径,并是关键发展阶段;两者的研发可并行不悖,但需分别实施,以确保各自效能最大化。

区域规划
在设计和规划城市的布局时,会根据需求将建筑和奇观放在城市边界内的特定区域,这些区域可以被划分为两类市区地块和乡村地块。这样的分类有助于更好地管理和利用空间资源,提高城市的整体效率和美观度。
城市范围内未建有建筑的区域被定义为乡村地;若某区域设有建筑物,则该区域转变为市区地。
现在没有了工厂数量限制,所有建筑直接由城市投放,每块区域最多可容纳两种建筑,当格子填满后将自动升级成为城区。

在进行区域规划时,尤其需要关注相邻加成的概念,这种现象指的是两栋建筑物在同一块土地上建造时,它们都会受到对方的影响并获得额外的好处,这样的系统为玩家提供了丰富的策略选择和游戏体验。然而,在中,由于一个地块可以放置两种不同的建筑,这一系统的效应变得不再显眼或直观。这可能对原本依靠相邻加成就受益的地区规划产生了一定影响。
在选择建筑位置时,无需过分依赖于与其他相似建筑的邻接性,而是优先依据地块价值进行布局。

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