《Apex》总监澄清EA没有施压 解释修改通行证原因
时间:2024-07-29 08:48
Apex英雄社区在第季结束后的战斗通行证更改引起了强烈不满。开发商近日发布更新,重新调整通行证,并对玩家表示歉意,尽管改动后战斗通行证仍为两个季度的两阶段,但已恢复了戏货币购买高级战斗通行证的功能。
近日,游戏总监Steven Ferreira 受了IGN的采访,谈及相关争议。
Apex英雄团队解释了为何决定将通行证分成完成的期限。由于许多玩家无法一次性完成Apex中的所有内容,所以团队认为拆分为小块的时间段更加合理。他们希望通过这种设计方式,让更多的玩家能够持续参与并提升其游戏体验。
Steven Ferreira强调了游戏作弊、稳定性和公平性在开发过程中的核心作用。然而,他承认处理这些复杂问题是一项艰巨的任务,并表示这一进程是一个持续的长期计划。此外,Ferreira还坦承之前没有及时分享关于这些问题的进展,并承诺未来会改善沟通机制以增强玩家体验。
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