网易《漫威争锋》将限制地图破坏:不同图有不同机制

时间:2024-05-12 08:34

在最新发布的游戏博客中,开发团队惊喜宣布《漫威争锋》将引入微小的地图破损机制。这不仅有力地展示了超级英雄无与伦比的力量,还巧妙地保持了地图的整体结构,为玩家带来沉浸式的游戏体验。

开发团队强调,尽管游戏中的破坏元素必不可少,但完全摧毁地图会带来严重问题。每场比赛都可能变得错综复杂,因为无论掩体还是道路,最终都会遭受毁灭性的打击。因此,团队决定地图的部分区域可以进行破坏,而破坏后形成的地形则为战术攻击提供了新的可能性。同时,游戏环境中的关键要素将是不可摧毁的,以确保游戏的基本稳定性和核心价值。

在《漫威对决》的研发过程中,除了系统优化,开发者们还时刻关注游戏世界在事件后产生的影响。例如,他们确保废墟设计不会阻碍蜘蛛侠或钢铁侠等超级英雄的高空行动,保证了动作的流畅性。同时,他们在墙壁破坏后的细节处理上也下了功夫,防止锯齿状边缘对英雄卡住,确保角色在游戏环境中的自由度和适应性。

开发团队透露,不同地图拥有独特破坏规则。例如,在《Yggsgard:世界与神话》中,游戏会根据比赛需求自动修复;而东京2099,若破坏达到某种程度,将引发反蜘蛛侠的安全保护机制。每个地方,都有它的故事和生命循环。