魔兽世界wow11.0熊T利爪德鲁伊英雄天赋效果是什么
在魔兽世界11.0版本中,每个职业都会新增两个英雄天赋树,比如熊猎者(熊T)的职业里,就有一个名为"利爪德鲁伊"的英雄天赋。具体的效果是什么呢?让我们一起来看看吧
魔兽世界11.0熊T利爪德鲁伊英雄天赋效果一览
1-1.蹂躏
蹂躏 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
在自动攻击中,偶现能将下一重击转化为深层摧残,独特效果值得关注。内容:
蹂躏
运用精准的画笔技巧,描绘出一道壮观的巨弧轨迹。此轨迹瞬间横扫目标区域,造成X点惊人的物理伤害。不仅如此,强大的冲击波还余力未尽,延伸至前方的所有敌人。同样在X点,对这些敌人都造成了同等量的物理伤害。这样一幅富有策略和破坏力的画面,展现了画者的智慧与技艺。
触发概率
共平砍164次。
在激战中,我总计激活了蹂躏增益11次,实际成功率仅为6.7%。理论上预计的触发率约为7%左右。
在猎豹形态下的专注守护,即使变身也不丢失优势。重击强化,形态切换,实力始终如一。
以猎豹疾敏姿态,大幅增加测试案例,经严谨分析,精确揭示触发率高达7%。
伤害
触发时会获得15秒的buff。
获得buff后重殴图标和说明都会替换为蹂躏。
"首先,该攻击对主要目标产生了显著伤害。其次,尽管有群体效果(AOE),它只针对非主目标的敌人造成了伤害。"伪"攻击主目标的同时,带来了力度十足的第一段伤害。值得注意的是,尽管具备广泛影响(AOE),它却仅对除首要目标外的所有敌方造成伤害。"
在残酷的战斗中,独特的天赋为我提供了反击的力量。"淤血"加深了每一次打击的效果,而"乌索克之怒"则在我狂暴时释放,无人能挡。"狂暴:无拘"这一天赋确认生效,意味着我在任何时候都能尽情挥洒暴力。同时,"脆弱血肉"的推测也可能适用于这种野蛮的践踏方式。总的来说,这些机制天赋使我能够在战场上展现出前所未有的破坏力。
其他天赋将在下文单独说明。
与感染伤口的交互
天赋说明。
蹂躏命中的所有目标都可以施加感染伤口。
与恶性循环的交互
天赋说明。
蹂躏会消耗增伤buff,也能获得正确增伤。
释放"蹂躏"并不会紧接着带来裂伤的附加增伤效果。
恶性了,但是没有“循环”起来。
与尖牙与利爪的交互
天赋说明。
当同时激活两个增益效果时,蹂躏的愤怒消耗会智能降至零,确保策略精确执行。
相比之下,先前描述的摧折场景更为震撼,它对所有命中目标无情地附加了debuff,破坏力十足。
尽管"蹂躏"后的减伤效果显著,仅对主目标及少数副目标生效,这一现象可能是程序内的一个bug。
2-1.力量之源
力量之源 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
你的最大怒气和能量上限提高20。
狂暴回复同时还会提高你10%最大生命值。
怒气和能量上限提升
在专注守护的同时,猎豹形态的能量上限竟有所提升,尽管多数情况下并不显眼。
令人咋舌的是,看似狂暴的熊型怒气上限并非如预期提升20点,而只是可怜的2点!这次显然又是个让人哭笑不得的bug。
提升血量上限
"这项天赋类似于防战装备,主要提升血液容量上限,却不伴随同等血量的回补。"
在《狂暴之怒》中,玩家会意外获得一段空的血量。不过,狂暴系统设计巧妙,它会在玩家进行狂暴回复时,自动补足这部分损失的血量。
不同于防战,熊的天赋不带提示,直观gif可见,其效果并非瞬间,而是延续3秒的耐力天赋。
相较于未激活狂暴回复的玩家,21425的回血量比19403高出约11%。这种显著差异显示了天赋激活后的重要增益。
基于新增最大血量上限,此次狂暴回复进行了精准的血量回补计算。
2-2.骇人创伤
骇人创伤 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
在激烈的战斗中,每秒的践踏都可能转化为鲜红的血液,仅6秒就能造成X点的触目惊心伤害。不仅如此,这股强大的力量也会削弱对手,使他们对你造成的伤害减少5%,形成了一种以弱胜强的战场态势。
骇人创伤不受生死循环的影响。
在最新游戏版本中,《Massive Attack》已更名《Ravage》,尽管官方并未更新其英文描述,这场改动无疑给玩家带来了新鲜的游戏体验。
debuff
遭受践踏的生物将承受6秒标记,每次跳跃都带来剧痛打击。
在战场上,"折磨者"的5%减伤debuff与"尖牙与利爪"的15%减伤debuff竟能并存长达6秒,形成独特的战场状态。
当无情的命中触及多目标,每个受创者都将承受debuff的侵袭。
"隔世不被打扰,技能暗示轮回无碍。然而流血攻击却蕴含着致命的暴击可能。"
2-3.狂野之力
狂野之力 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
重殴和摧折的伤害提高10%。
是否影响蹂躏
"重击者新天赋曝光,强化重殴不仅能传承,更让伤害暴增10%,战力飙升可见一斑。"
尽管骇人创伤带来的伤害并未增强,这些特定伤害在统计数据中独占一席。
3-1.荒野变形者精通
荒野变形者精通 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
铁鬃和狂暴回复可以在猎豹形态下保留。
在熊变猎豹过程中,强化80%护甲并生命值暴增6秒,展现出独特野性力量。
在熊形态后,你经历的10%伤害在接下来8秒内以惊人速度复原。
变形至猎豹形态
"穿戴熊形态独特护甲,耐力提升高达80%,这是对原始生命力的有效保留和强化。"
熊形态变身猎豹,战力暴增!220%护甲加成,45%耐力飙升,6秒超凡体验,瞬间化身无敌锋芒!
只有熊变猎豹时,独特效果才会生效。
变形至熊形态
变形至熊形态后:
6秒内所受伤害的10%将会存储进buff内
buff将在8秒内回血,每2秒回血一次
新伤害机制启动,每一次受伤都像清空BUFF,总治疗量及持续时间随之刷新。这意味着,若变形前承受了6秒内的6%伤害,最终治疗将会完整回溯这部分伤害的10%,达到匪夷所思的治愈效果。
该效果从任何形态变形至熊形态都能触发。
回血还会触发自然守护者等天赋。
3-2-A.无情侵攻
无情侵攻 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
蹂躏使你的自动攻击速度提高20%,持续6秒。
修正前的名为"Massive Attack"的天赋,在新版游戏中的正确称呼已被更正为"Ravage"。尽管官方还未更新其英文介绍,但这已体现了游戏内容的微调和优化。
无测试点。
施放蹂躏后会获得6秒buff。
3-2-B.致命打击
致命打击 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
"狂野践踏让你行动如风,敏捷提升5%。更强化的铁鬃护甲暴增20%,持续魅力6秒。"
在激战中的首道伤口,仿佛瞬间升级,让你后续的强力打击变成彻底的摧残。
在游戏更新后,我发现"Massive Attack"这一战术技能已被巧妙地更名,现在叫做"蹂躏(Ravage)"。尽管官方还未对这个改动的英文描述进行修正,但我对这种与时俱进的设计表示赞赏。
buff
进入战斗后第一个裂伤必定触发蹂躏buff。
使用蹂躏后获得持续6秒的buff。
5%敏捷提升量过低,实际提升为193点。
经过详尽测试,我们遗憾地发现当前版本确实存在小bug。尽管如此,它在提升基础敏捷性方面的效果只增加了5%,这让我们对优化步伐有了更清晰的认识。
"《铁鬃》20%增益并非永久,而是快照设计,只要在强化时带了BUFF,增效即刻显现。"
上图铁鬃的5%差距,实为5%敏捷增益,可见微小变化背后隐藏了敏捷优势。
3-3.族群耐力
族群耐力 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
狂奔怒吼的持续时间增加25%。
无测试点。
经过天赋点选,角色释放出前所未有的狂吼,持续时间显著提升至10秒而非之前的8秒。
4-1-A.强化变形
强化变形 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
狂暴回复可以在猎豹形态下以40能量施放。
熊形态下受到的魔法伤害减少4%。
撕碎、横扫和裂伤的伤害提高5%。
无测试点。
"在专注的猎豹形态下,不仅能施展狂暴回复,而且这个回复还会被所有天赋强化,形成强大的生存能力。"
狂暴回复机制受能量和CD双重制约,猎豹形态下还需特定熊态才能激活,天赋选择中清晰标注了这一条件。
在专注守护的境界中,切换为猎豹形态后,使用撕碎不仅能造成常规5%的额外伤害,更因深度沉浸的专业技能而威力倍增。
4-1-B.蛮力涌现
蛮力涌现 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
裂伤使你获得猫之潜能。
当叠加到第6层特殊能力时,变身猎豹形态将额外赢得5个连击点数。随之而来的是你下一次的凶猛撕咬或割裂伤害将以50%的幅度大幅提升。
buff
理解核心,我们注意到,在熊专精下的增益并不能叠加到猎豹形态上,反而是熊形态可以为猎豹形态附加BUFF。这是熊与猎豹形态互动的特规。
在熊变状态中施放裂伤,你会得到一个可持续15秒的增益效果,最多可叠加6层。
"在6层之前,叠加的变形无效且不耗费增益,保持 Buff 状态稳定."
在6层叠加后,角色神奇地变身为猎豹。这次的BUFF不再瞬息消失,而是转化为了可持续15秒的强大增伤效果。不仅如此,玩家立刻获得了宝贵的5点连击点数,为战斗注入了更多活力。
在这个关键时刻,释放出致命的撕咬与裂变,总伤害瞬间提升50%!但每施放一次,这个增益效果就需要消耗一部分。
4-2.加剧创伤
加剧创伤 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
每个强力打击,无论是骨折还是强烈震颤,都会使你的伤害效果持续时间增加0.6秒,最多可达6秒,展现你惊人力量的每一下击打都是时间的见证。
与掠袭之爪的交互
天赋说明。
实际延长了1.8秒(触发3次)。
在这一刻,释放了一次震撼痛击,额外触发了两次免费打击,伴随着连续的痛击dot,能量十足。
"利用掠袭之爪的免费痛击,巧妙地延长了骇人创伤的持续效果。"
4-3-A.要害打击
要害打击 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
"撕毁狂暴,横扫暴击力提升8%,裂伤更凶猛!"
暴击伤害
实际是暴击系数从200%提高至208%。
4-3-B.撕裂强敌
撕裂强敌 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
粉碎的冷却时间减少5秒。
无测试点。
点了天赋后粉碎的CD将从45秒降低到40秒。
5-1.狂暴之爪
狂暴之爪 ...
天赋说明
效果翻译(仅守护专精部分):
在狂怒时刻,裂伤、横扫和剧痛攻击具备25%可能,令你下一记重击转为亵渎的践踏。
在最新游戏版本中,《Massive Attack》已更名《Ravage》,这项颠覆性的天赋在英文描述上还未更新,保持了独特的旧貌。
与化身的交互
天赋说明。
以化身伪装,最远程横击三物,精确避开关卡木桩。
施放23次横扫,命中69次。
化身狂暴显现,继承天赋优势,肆意挥洒狂暴之力。
实操14次践踏增益,单个目标精确判断触发,展现细腻模拟。
研究表明,不只是独有技能,狂暴状态下广施的多重打击,如横扫、痛击等,每个动作都可能因更多判定条件触发,增加了战术多样性。
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