梦幻西游召唤兽单法效果怎么样

时间:2024-05-08 17:21

在梦幻西游这款游戏中,召唤兽种类繁多,每个都有独特的技能。今日,我们特别进行了召唤兽单法最新效果的实测,为不明就里的玩家揭秘最新的技能表现。如果你对召唤兽的新技能效果好奇,不妨参照这些测试结果,以便在游戏里更好地运用和培养你的召唤兽伙伴们。

梦幻西游召唤兽单法效果测试

一、结论摘要

受到召唤兽成长影响的法术伤害,在等级基础上仅受限于固定加成。然而,法伤差加成及攻击力增益则不随成长改变,具体计算公式为(2.5 * 等级 + 30 - 等级 / 35)部分。

经过优化,上古灵符冰冻、心火及流沙基础伤害调整至与单法相同标准。而上古灵符怒雷,则以其微高的伤害数值,略胜于其他单一法术。

3、最新召唤兽单法公式如下:

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针对79级、119级和180级的召唤兽,我们进行了技能伤害优化调整。具体提升幅度如下,但并未包含高级魔之心、出其不意等额外增益。

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二、效果测试

1、测试思路

经过调整的召唤兽单法伤害依旧遵循等级晋升、面板攻击力提升以及法伤差变化的逻辑。猜测这一规律在召唤兽系统中仍将起作用。

在充满挑战的擂台环境中,我巧妙运用了特技“身似菩提”。这个技能的效果惊人,它不仅将施法者的法术反作用于自身,还能在这种灵力波动的情况下保持法伤和法防同步波动。因此,在测试阶段,我针对不同的单法攻击进行了观察记录。每次攻击后,我都会计算并记录玩家自身的法伤差,确保这一固定不变的数值在擂台环境中始终发挥作用。

调整召唤兽等级,优化各项指标如攻击力、法伤差异及成长性,反复试验以获得多元数据。基于这些数据,我们将探讨在不同变量下召唤兽的单法伤害特性。

2、测试过程

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3、测试数据

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4、测试结论

通过分析测试①②与⑤⑥的结果,我们得出结论:法伤优劣对法术伤害增益并不受等级增长的影响。

通过测试③④,我们得出结论面板攻击对法术伤害增强,并且这种提升不随角色的成长而变化。

经过测试⑦⑧,我们发现等级对法术伤害的影响存在成长差异。换句话说,等级带来的法术增伤并非线性增长,而是随着角色的成长而变化。

经过深入测试,我们揭示了上古灵符这一神秘道具的伤害计算方式。它与单一法术的基础模式相吻合。特别是上古灵符(怒雷)的输出显著高于其他单体法术,展现出其独特威力。

通过以上分析,可以得出召唤兽单法的新公式:X=Y*Z(约)。 /

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5、结论验证

通过购买并测试不同召唤兽,对已有的伤害计算公式进行实证检验,以此来验证和提升结论的准确性。

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得到验证结果如下:

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通过验证,我们确信该公式适于召唤兽单法计算,经创新后呈现内容:验证证实,公式适用于召唤兽单法测算。

三、伤害对比

针对119和180级召唤兽,本次调整显著提升了基础法术伤害。具体数值因未计入高级魔之心、出其不意等增益,故无法详述。

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在180单法的须弥召唤兽中,尽管其法伤特性,但对比同等法伤的超级红孩儿,我们观察到两者基础的术伤害差异(未考虑额外附带加成)。这样的对比有助于理解不同召唤兽之间的战术优劣。

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