《最后纪元》增幅标签攻略
最后纪元增幅标签讲解是不少小伙伴想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏杰作,玩法奇异,美术精采,是非常好玩的新游戏,接下来就来瞧瞧最后纪元增幅标签讲解。《最后纪元》增幅标签教程
增幅标签
3.1 每个技能都有自带显示的标签,相对标签的属性、装备词缀、伤害类别等提升该技能效果。在技能图标上按下ALT以显示详细。
近战:一共近战类的标签比如近战物理伤害,近战火焰伤害等。
法术:全数法术类的标签比如法术物理伤害,法术火焰伤害等。
扔掷袭击:带扔掷类的属性。
弓进犯:带弓类的属性。也有召唤物弓进犯类的标签,比如召唤骷髅弓箭手,它会用弓进犯。
召唤物:随召唤物类标签提高,如召唤物物理伤害。
伙伴:属于野蛮人的召唤物的一种,同时受召唤物标签和伙伴标签加成。
图腾:属于野蛮人的召唤物的一种,同时受召唤物标签及图腾标签加成。
3.2 叱骂Curse:
于一段时间内施加给仇敌某些减益效果(debuff)的技能
3.3 开导Channelled:
小伙伴站立接续开释见效的技能为开导类技能(除非技能本义含有移动的特点,如旋风斩,需求接续按键施放的同时进行移动)
同时含有法术及向导标签的技能不会从施法速率中受益。
同时含有近战及启发标签的技能不会从攻打速率中受益。乱舞(Flurry)和旋风斩(Warpath)是个破例。
3.4 陆续伤害(dot,damage over time):
络续伤害不会视为一个击中(hit)类别,不触发“在击中时xxx”的效果。然而,络续伤害不可以被逃避、格挡、伤害偏私以及可以忽视护甲。
3.5 增益效果(buff):
激活后能够增多冲击端和/或抗御端属性的技能。
3.6 刹时施放Instant Cast:
技能无需吟唱能够马上开释,答应你在其他动作如移动中施放。
3.7 移动Movement:略。
3.8 变形Transform:字面有趣。
3.9 伤害类别标签:技能分为各类别型的伤害,冰霜伤害即是冰霜类伤害(近战冰霜,法术冰霜都是)。一个技能的基本伤害如果有多类别型,比如物理和冰霜,那它的基本伤害将是物理冰霜各一半。
元素伤害包拥有冰霜,火焰,闪电三种,同时能够提升此三种类别的伤害。
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