DNF幽暗岛因果毁灭之拉尔戈打法攻略
DNF幽暗岛因果毁灭之拉尔戈怎么打?幽暗岛因果毁灭之拉尔戈是DNF游戏中的一个boss,其攻击方式包括直线斩击和追击玩家等。在单人模式下,“幽暗岛因果毁灭”比“白云溪谷”高了18倍;而在组队模式下,血量又比单人血量高,接下来就给网友带来DNF地下城与勇士幽暗岛因果毁灭之拉尔戈打法方法。
DNF幽暗岛因果毁灭之拉尔戈打法攻略
解脱的拉尔戈将前三个副本的机制悉数融合并加强,无缺称得上是失望级难度的BOSS。方法中必须注意出现的台词,正确逃避机制才能获胜通关。
以解脱难度加入并吞诳骗的看守塔时,能够发现残血破韧形态的不信之怪拉尔戈在地图中待机,此时对其策动进攻就会正式开启解脱难度的挑战。
解脱阶段开始时会立时开始对全图策动袭击,因而一些装备特点、装备词条等必要在事后准备了结后再开启挑战。
基础规则
- 妖气/暴怒
拉尔戈的根本机制,在BOSS血条下方会有一个黄色的妖气量表。妖气量表每减少25%,都会出现广域化机制。若是被拉尔戈的袭击命中,或在后述的切开机制以及广域化机制中逃避败北,妖气量表就会高涨。
遵照妖气量表的数值,拉尔戈所受伤害会在(75%以上/74~50%/49~25%/24%以下)时增多(125%/150%/175%/225%)。以是沉着打点广域化机制可以有用提高教程速率。
暴怒量表是随时间推移而加强拉尔戈进攻强度的系统。暴怒阶段除随时间逐步高涨以外,也会因被拉尔戈的进攻命中逐步增长。跟着暴怒阶段的提高,一部分机制会逐步变成秒杀机制,也可以视为变相的时间限制。
- 解脱的创痕
和不义的拉尔戈一样,解脱的拉尔戈也会在袭击命中时给网友留住创痕。
每次目下创痕都会给拉尔戈光复体力。当创痕积累5层时,小伙伴会被控制并形成爆炸。爆炸会酿成秒杀级别的伤害以及100%的MP减削,以是小伙伴险些必须以无伤方法为基础前提。
创痕层数会在广域化机制闭幕后重置,但拉尔戈会将重置的层数通盘排泄并复兴体力。也就是说,每刻下一次创痕都会使拉尔戈复兴两次体力,受伤科罚可以说是十分严苛。
- 妖气之海
以BOSS本体为基准,在其上下双侧生成妖气之海。进来妖气之海时,网友角色旁的妖气量表会高涨。
因为一些机制必要走到妖气之海范围内才能逃避,是以寻常的妖气值管制十分重要。网友角色旁的妖气量表一旦充塞,就会出现后述的堵截机制,并且会增长拉尔戈的妖气量表。
妖气之海在广域化机制中会废除。
- 堵截
割断机制会在网友角色旁的妖气量表充溢时,或在广域化机制之中登场。该机制中卡准机遇按下X键进来蹲伏(无敌)形态便可。
假如未能卡准机会或按键超时,就会被秒杀,拉尔戈会复原30%的体力。
常例机制
- 规模切割
拉尔戈的主要机制,类似于卡隆次元斩的加强版本。变黄的一侧整面都有袭击判断,被命中时会直接秒杀,因而必须逃避。
无意会和其他赤色忠告地域堆叠使用,于是必要快速判定逃避点。
- 瓜分空间的时钟
类似于患难的拉尔戈的切开机制。场地上会被放置时钟和指针以显示进攻领域与路径,按指导逃避进攻便可。
- 反转展转斩击
拉尔戈会对小伙伴进行反转展转追击。在盘旋冲击时会同时不绝策动环形斩击,最终会将除本身周边外的地区一切引爆。
将拉尔戈向导到妖气之海范畴之外,同时注重逃避最后爆炸便可。
- 因果顺行
“因果顺行”读条出现,拉尔戈追击小伙伴,跳斩后生成周围。分身出现并准备斩击,斩击时周围之外全数爆炸。必要贯注周围的边框有抨击判断。
在避让拉尔戈的抨击后,在领域内逃避分身的斩击便可。
- 因果逆行
与因果顺行机制类似,先对除范畴之外的地区进行进攻,而后分身斩击时范畴之内爆炸。在分身准备斩击时跳出范畴范畴便可。
在因果逆行读条时刻,拉尔戈不会进行袭击,是以能够乘隙输出。
- 妖气发作
拉尔戈在全图诱发爆炸,能够在裂缝中遁藏,或走进妖气之海遁藏。
广域化机制
拉尔戈的妖气量表每减少25%就会出现的机制,如果在机制中被命中,会形成渺视霸体的僵硬,并在小伙伴角色四周生成圆环,圆环与创痕没有联系关系。当小伙伴角色身上叠加3个圆环时,广域化机制马上中断,小伙伴角色将受到极大伤害,拉尔戈的体力会多量复兴。
经过机制可能下降拉尔戈的妖气量表值,是以防止机制败北不光可能劝止拉尔戈光复体力,并且可能加速教程进度。
- 别担忧,你想要的全给你看。
妖气量表到达75%和50%时会出现的广域化机制之一。拉尔戈会登上巨剑,在地面诱发爆炸的同时带动4次怀疑之眼。
地面爆炸所以随机别名网友角色为目的的自机狙,爆炸时期背对着拉尔戈高低移动便可。
- 真是很是恼人…
妖气量表到达75%和50%时会出现的广域化机制之一。相当于反转展转斩击的加强版。
拉尔戈和分身一块儿开始盘旋,拉尔戈会追击小伙伴,分身会随机移动,同时会带动直线斩击。在抨击闭幕时,拉尔戈在浑身之外的地区诱发爆炸。
逃避斩击,和拉尔戈拉开距离后绕圈,最终抓准机遇回到拉尔戈方圆便可。
- 别站起来,那只会加剧难受与失望。
妖气量表到达75%和50%时会出现的广域化机制之一。相当于时钟机制的加强版,是该阶段广域化机制中最难的机制。
出现3块时钟,每块时钟有3根指针回旋扭转。在此期间会持续带动撼地,是以必要一面规避落石,一面在三块时钟之间移动逃避撼地。
在使用两次撼地之后,跟着最后一次撼地,时钟同时爆炸,巨剑在地图上显示的领域掉落,机制闭幕。
初见特别轻易张惶的机制,因为时钟边框没有袭击判断,惟独指针有袭击判断,因而只需随着指针迁移转变倾向移动至其他表盘,在最后的爆炸以前跑出来并腾跃躲藏撼地便可。
- 一切虚象都将成为实际。
妖气量表到达75%和50%时会出现的广域化机制之一。快速随机施放拉尔戈的日常平凡机制,最终以割断扫尾。
假如途中开始读条因果逆行,网友需求经过腾跃才能够逃避进犯。分身追踪网友并斩击方圆的机制中因为分身本体没有进犯剖断,是以稳定动反而更好逃避进犯。
与割断重合的范围切割能够经过快速卡机遇按X来进来无敌形态逃避。
- 尖叫吧!我来了!
妖气量表到达25%时稳固出现的广域化机制。拉尔戈快速施放屡次畛域切割,眷找到安好地带逃避便可。
因为这边的范畴切割因而网友为标的的自机狙,于是慢速规避比快速跑动更容易找到安宁地带。假如被斩击命中,因为有无视霸体的僵硬,会刹那被击积聚三环,必要分外注意。
最终会像卡隆一样施放回旋斩击,用和方法卡隆时宛如彷佛的手腕逃避便可。
- 我俄然决定了,你们去死吧!
妖气量表降至0%时不变出现的广域化机制。是通关的决定性机制。
机制开始时,台词出现的同时落下两把巨剑,巨剑范畴会形成雷同因果机制里的范围,且范围边缘异样有进犯判决,是以机制开始时需求腾跃逃避。
往后拉尔戈开始追击网友,并在四周施放斩击和范围切割。和因果顺行机制相反,之后会在大剑四周的范围之外诱发爆炸。(范围切割→斩击→爆炸)
三种进攻当中范畴切割起先剖断,是以最好先将斩击启发至旁边,尔后在范畴切割剖断后快速移动到范畴之内,如许能够所有逃避。最重要的是启发斩击坐标,担保范畴内安然。
加强版因果顺行闭幕后,会出现“初灭”读条,并在巨剑后方形成暗影。在读条闭幕前跑到暗影中就能够逃避袭击。
“初灭”闭幕后就会开始“再灭”读条,此时的巨剑会生成在另一侧,异样跑到暗影中逃避攻打。“灭”机制疏忽无敌,以是务必走机制。
最终会施放堵截作为扫尾,机制闭幕。
以来拉尔戈的妖气量表开始复原,复原时期拉尔戈受到的伤害增进至300%,妖气复原了却后受到的伤害和机制都回到最初形态。
- 大堵截
在“俄然决计”机制之后必定接连出现的机制。拉尔戈在蓄气约12秒后发挥割断。
拉尔戈的妖气量表清空后受到的伤害高涨至300%,因为其在此期间不会带动任何抨击只会向来蓄气,因而相当于变相的破韧状况。
但与堵截机制一样的是,需求在输出时期继续普攻的角色,必须在读条行将闭幕时做好准备按剖断条,才能安宁逃避最终的堵截剖断。
若是不妨抓准绝佳机缘施放三觉,那么就不妨同时吃到300%的伤害加成,而且利用无敌逃避割断判断。
黑色斜线
大堵截机制闭幕后增多的机制。以小伙伴角色为对象,出现一条黑色斜线斩击,稍后会出现秒杀判断。
尽管只要一条线,看起来要挟不大,但原因它会继续地出而今各样机制当中,在广域化模式中也不例外,所以逃避难度会提升好多,偶尔甚至会和割断堆叠,爆发无奈逃避的秒杀,因而务必谨慎这个机制。
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