《以撒的结合忏悔》堕化夏娃玩法介绍
以撒的连系追悔堕化夏娃玩法不少网友不知道如何打,不少人物由于初始道具的不同,策略也特别的多变,不学习一下特别难玩好,接下来就来瞧瞧以撒的连系追悔堕化夏娃玩法方法。《以撒的连系追悔》堕化夏娃玩法讲解
堕化夏娃(Tainted Eve)是一个懊悔中参预的人物。
效果
初始物品:
圣血吸管(次要积极)
每当角色袭击不断2秒时,若是角色的血量大于半颗心,则角色落空半颗心,而后依据这个心的类别生成一个血团宝宝。
消磨心的优先级依次为:
金心
永恒之心
腐心
红心(包含骨心内的红心)
最右侧的魂心、黑心或空的骨心
每当角色血量为半颗心且房间内不存在以上述教程生成的血团宝宝时,则在此刻房间中获取血腥巴比伦的效果:
角色的进攻倍数纠正降至100%。
角色得到伤害+1.50+1.50,移速+0.30+0.30(可与巴比伦大淫妇的效果叠加)。
角色甩手放射泪弹,袭击体式格局改成蓄力放射圣血吸管。
圣血吸管的性子与妈妈的菜刀完全相同(与狂怒!的共同除外,前者无共同而后者有)。
宗子名分
每当以上述攻略生成的血团宝宝(红心)死亡时,生成1个2秒后消失的半红心。
其他类别心生成的血团宝宝死亡后不会生成半红心。
圣血吸管
使用后:
泯灭全数血团宝宝仆从。
血团宝宝奴婢被圣血吸管铲除时,会化作一道水迹回到角色身上。
会根据血团宝宝生成的纪律快速挨次湮灭。
依据血团宝宝的类别答复响应的心。
当血团宝宝被收回的过程中,任一时辰假如堕化夏娃的血量已满以致血团宝宝无奈归入,则会保留在地面而不会被直接祛除。
这意味着有血团宝宝(骨心)时,部分血团宝宝(红心)或者无奈一次性地顺遂收受接管。
水迹对踩在上面的仇人变成300%角色伤害。
充能所需时间为1秒。
夺目
血团宝宝(腐心)被收回时,会替代最右侧的红心,因为一颗腐心只能生成一个血团宝宝,因此在生成跟从并收回的云云一个周期中,实际上特别消磨了半颗心。
使用圣血吸管不会马上收复生命值,原因直到召回的血团宝宝统统返回后才会收复血量。
圣血吸管一次最多召回16个血团宝宝。
小血团所生成的血团宝宝是依附于饰品本义的,以是其形成的血团宝宝无奈被收受接管。
抹大拉的蝴蝶结不会在收受接管血团宝宝时供应额外的答复。
策略
假如角色行将受到会杀死好多血团宝宝的进攻,最好使用圣血吸管来回收它们以制止面对无奈规复血量的地步。
堕化夏娃的血团宝宝免疫尖刺,火堆,水迹的伤害,不受蛛网和仇敌的引力浸染(如大嘴石像头,祸兽的招引火圈),这将招致角色与血团宝宝星散。
除了祸兽的巨型硫磺火吐息外,仇人的硫磺火无奈对血团宝宝酿成伤害,这一点不同于良习之书形成的魂火奴才。
在协作模式下,当堕化夏娃死亡,造成阴魂宝宝,血团宝宝会留在屏幕上,能够正常控制,但会受到异样的伤害减益。假如血团宝宝所有死亡,堕化夏娃会在她死亡时刻获取一个圣血吸管,使她造成一个伤害尚可的阴魂。
堕化夏娃使用圣血吸管收受接管血团宝宝时,血团宝宝会对归来回头的路上经由的仇人酿成伤害。
若是目前层有多量的心,堕化夏娃能够把它们形成血团宝宝,带到下一层。
因为血团宝宝属于随从,好朋友一生!、失踪摇篮曲和儿童弯勺能够起到很好的效果。
堕化夏娃的强度与她的血团宝宝属性成正比:她需求将它们维持在身旁来爱护它们,同时防止他们受到伤害以保留角色强度。所以,按照她的道具和掉落物,她的游戏过程能够忽快忽慢。
因为她特别着重将血量转化为血团宝宝,是以多量的任何类别的心掉落物都可以轻便授予堕化夏娃极强的房间算帐能力。多量的血团宝宝会使她获取极高的抨击(因为多量的泪弹)和并可以最大限度劝止敌方泪弹。
假如堕化夏娃血量低且血团宝宝很少,她将丢失多量的续航能力:她将被动要么使用低基本属性的本身泪弹,要么生成小批最终可能会死亡的血团宝宝,这通常是游戏开局早期的环境。
为了充分利用心,回访并使用全数清算房间后掉落物的心来建造新的血团宝宝,并轰炸或者掉落心的实体,比方献血机。
假如正处于满血状况,请记得在缔造血团宝宝后再拾取/使用任何复原血量的物品,比方血袋或体力回满,以最好地利用治疗效果。
还有穿透/边界效果能力的仇敌(譬喻敌方吐根酊泪弹和祸兽的巨型硫磺火激光柱)通常是她最大的短处,由于它们能够立刻沉没一大群血团宝宝,或击中惟独半颗心血量时的堕化夏娃。 异样,假如不足慎重,弹幕射击的仇敌会缓缓花消掉她的血团宝宝。是以,像精神混乱和死寂云云的最终头子通常是她最难的挑战,由于堕化夏娃尽管一开始会很健旺,但最终可能会没有任何血团宝宝互助。
雷同地,有不少障碍物的房间也可能有害,由于它可能会以致凝块与角色涣散并使它们更容易受到伤害,以及减少堕化夏娃的伤害输出。
堕化夏娃能够经过将它们形成血团宝宝来“留存”有余的心掉落,并在之后需求时治疗自个。这能够让她更经常地使用献祭房、谩骂房和献血机等自伤起原。
因为能够控制自个血量数,因而堕化夏娃能够从容使用两种类别的挑战房。
贪婪模式对堕化夏娃来讲很坚苦,原因她很难在前两层得到充盈的血量以生成多量血团宝宝。一个优良的开局需求角色含有充分的血量,这能够使角色创作发明尽量多的血团宝宝,以便能够在呈现每个新的怪物波次时快速击杀它们。一个得到伤害提高或射速提高的强有力血团宝宝,毫不如一大群低属性的血团宝宝来的有用。在前期的头子以前需考虑角色尚有多少血团宝宝。假如角色处于低血量,不要悭吝用钱从商店购买红心来弥补血团宝宝数目。假如角色的血量、血团宝宝和硬币不敷,则能够值得激活强大的血腥巴比伦效果并测验考试以这种体例快速击杀头子。假如能在前两层幸存下来,并能得到部分不错的进攻性道具,那么接下来的游戏往往会愈加简略单纯。
当堕化夏娃进行血量营业时,能够将有余的血量转化成血团宝宝,减少糜掷。
当堕化夏娃的血量营业波及到骨心可能魂心/黑心时,能够将其转化为血团宝宝,而后在营业后霎时将其吸回,制止死亡。
道具
有益道具
因为堕化夏娃较低的射速,任何不妨血团宝宝抬高射速的道具都会很有帮助。挤压玩具是一个出格好的选择,分外赐与了两个魂心,能够用于缔造血团宝宝,玩偶先生同理。
基于幸运值爆发效果的道具(如圣光、普通伤风)对堕化夏娃出格有用,尤其是当含有多量血团宝宝的时刻,由于它们使用自个零丁的泪弹来射击。有了这些道具,任何可以或许提升幸运值的道具也会很有帮助,如幸运脚和魔法血痂。
任何进步生命值的道具,这有利于血团宝宝的资源处置以及一次生出更多血团宝宝的能力。
一壁骰:能够复制房间内的掉落物,其中囊括红心。
胎盘:如果有充裕的耐性,理论上能够无限生成血团宝宝。
兽性面具:杀死的仇人有几率掉落半红心,受到非致命伤害时,可能会掉落魂心,能够拾取填补血量或生成血团宝宝。
肩衣:经过把血量压到一颗半心后使用用献祭房或一致体式格局自残,堕化夏娃能够无限创作发明血团宝宝。肩衣会将堕化夏娃的血量回复复兴到一颗半心,让这个历程无限反复。
妈妈的菜刀:每个血团宝宝都会得到一把妈妈的菜刀,当血团宝宝数目好多时能变成非凡可观的伤害。
启示录:每6个房间能够生成两个蓝色血团宝宝。
食泪症:血团宝宝放射的泪弹也能够参预汲取分裂进程,含有好多血团宝宝时能够很轻快的完成分裂从而变成高额伤害。
双鱼座:提升堕化夏娃含有血团宝宝时已经很强的击退效果,减少接触伤害杀死血团宝宝的可能性。
英灵剑:挥剑频次仅与射击键点按频次挂钩,消沉了堕化夏娃低射速的负面感化。
祷告卡:正当使用能够生成许多永恒之心血团宝宝,也可快速到达最大红心血量,以得到更多的效益。
肾上腺素:因为生成血团宝宝时老是优先积攒红心,因而每生成两个血团宝宝就能够获取一次不俗的伤害增益。
牵引光束:血团宝宝放射的泪弹会被光束牵引,让子弹的命中率大大进步。
神圣障蔽:进步容错率,大幅减少因受伤引发的血量花费。
均衡象征:能够经过清空心之容器来使房间掉落酿成魂心,以便让堕化夏娃生成更多血团宝宝。但这是以吃亏其他类别的掉落物为价值的。
凶恶之眼:血团宝宝放射的凶恶之眼会仿照角色的属性而不是凝块的属性,从而得到光鲜明显的伤害提高。
朴陋之心:因为堕化夏娃的人物机制,加入下一层时角色很可能只剩半个以下红心,这意味着简直每层都会赋予一个心之容器。
染血硬币:每个硬币都或者掉落能够创作发明血团宝宝的半红心。
眼泪引爆器:引爆悉数血团宝宝的泪弹,使用适宜能够变成巨量伤害。
尖头吸管:使堕化夏娃或许全屏伤害仇人。它还供给了额外的益处:潜伏的半红心掉落,这给了她部分额外的支持。
发亮沙漏:能够用于防备血团宝宝的丧失,可能避让危急的房间。
以撒的叉子:每清算一个房间就有不妨复原能转化为血团宝宝的半个红心。
小孩的心脏:增多红心掉落率,从而加强制作血团宝宝的能力。
水蛭:能够用来杀死弱小的仇人,并赐与更多的红心来生成红血团宝宝。
巴比伦大淫妇:对于堕化夏娃实在老是触发形态,能够增进她的速率和伤害。
抹大拉的蝴蝶结:归因于双倍治疗,堕化夏娃能够用半心生成2个血团宝宝,用整心生成4个血团宝宝,用双心生成8个血团宝宝,从而总体上低落了制作血团宝宝和治愈的危急,加速了血团宝宝军团的组建速率。
剥削者之魅:每杀死13个冤家就能生成一个血团宝宝。
遗失的隐形眼镜:有充满多的血团宝宝和/或充满高的射速,堕化夏娃和她的血团宝宝能够在它们的射击目标上产生一道无奈穿透的退守墙,阻拦任何和一切仇人的子弹,这在看待那些使用弹幕密集型反攻的头子来讲尤为首要,比如超级撒但或许死寂。
可口的心/查德宝宝:应允堕化夏娃每几个房间分娩额外的血团宝宝。
晦气道具
亚巴顿:将一切心之容器替换成黑心,在没有魂心来历或血量高涨途径时,会让陆续生成血团宝宝特别加倍难得。
撒但圣经:尽管额外的黑心对更多的特别血团宝宝是个勾引,但头子房的道具将会被恶魔交易所替代,会破损堕化夏娃长远的血团缔造能力。
肾结石:激活后,在效果消失以前无奈抵制血团宝宝的形成,这会以致在道具激活时期堕化夏娃的血量被急速耗损。
虚空之喉/终末天启:因为它们的激活时间静止为2.5 秒,因此在不耗损起码半颗心的情况下无奈激活它们的效果。
嗝屁猫!/虫群复击/拟寄生物:生成的蓝苍蝇/蓝蜘蛛计入跟班的64个上限,而且到达上限后延续生成会覆盖掉已有的血团宝宝,这意味着当角色含有多量血团或高射速时是有害的。
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