伊始之地热带动物怎么出现 伊始之地热带动物出现条件
时间:2023-12-26 10:33
伊始之地中有林林总总的动物,好多小伙伴想知道伊始之地热带动物何如呈现,接下来小编给网友带来伊始之地热带动物呈现条件,有需求的玩家快来看吧。
伊始之地热带动物怎么出现
热带动物呈现条件
陆龟:
必要是小型岛屿(游戏基本上会起码产出一个小岛),尔后小岛上起码有10格沙岸。
鬼蝠:
必要河口以及海洋珊瑚礁二者搭配,扫瞄范围内要有最少3格河道(淡水),最少3格河道(淡水),6格珊瑚礁,8格海洋(珊瑚礁也算)。
鹦鹉:
最少20格热带雨林,且扫瞄范围内不可以有酬劳建筑物(包括收受接管桶)。
红鹤:
最少10格沙岸10格湿地(含红树林),算是比较容易能达成的项目。
礁鲨:
起码16格珊瑚礁与4格红树林(湿地不算),且气温要到达20度以上。
鲸鱼:
扫瞄范围内不可以有陆地,且需求有“深海”扫瞄范围内不可以有陆地,且需求有“深海”(即水下3层)
注意事项
萧瑟岛屿这个地图原则上都会包括整个动物所需的“特定”条件,譬喻陆龟所需的小岛,鬼蝠的河口地区等,所以通常正常嬉戏该当不至于发生难得。
不外唯一要留心的是鲸鱼,原因鲸鱼所需的条件是扫瞄范围内不可以有陆地,因此在使用沙洲生成器或石头生成器的时刻必定要留心,别把游戏预设的深海区方圆给弄成陆地。
其余尚有个必要贯注的事项,那就是选择性标的中,有个“岩壁上的苔藓”必要温度不到10度的情况下,湿度达50%,所以在提高湿度与温度时记得要先提高湿度再提高温度,以避免这个标的无奈达成。
群岛这个地图需求留心的则是别把地图都给用泥土填满,概略填个2/3便可,其余鬼蝠需求的河口则是在生成完陆地后,用钻地机去挖河流而后用抽水机注水便可满意。
上面便是小编带来的伊始之地热带动物呈现条件,但愿能为诸位网友们带来帮助,想要了解更多游戏教程及资讯请不断关注游戏。
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