《阿凡达:潘多拉边境》PC基准测试:优化技术奇迹

时间:2023-12-17 10:56

育碧开发的《阿凡达:潘多拉边境》已经正式发售,本作由Snowdrop引擎驱动,外媒dsogaming对游戏PC半进行了基准测试。

测试PC配置如下:

CPU:AMD Ryzen 9 7950X3D

内存:32GB DDR5 6000Mhz

显卡:AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX

NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。

系统:64位Windows 10

驱动程序:GeForce 546.29和Radeon Adrenalin Edition 23.12.1

取消了7950X3D上的第二个CCD。

测试内容如下:

育碧添加了部分可调剂的图形设置。PC小伙伴能够调剂暗影、景深、反射、体积雾和体积云等物品的质量。又有部分关于散射密度、物体细节、地形细分、破坏等方面的设置。游戏又有帧率和刷新率的选项。游戏也还支持体面的全屏模式。

《阿凡达:潘多拉边境》采用了RTGI、光泽追踪的太阳暗影和反射。乐趣的是,Massive使用了基于软件的光泽追踪,有点像UE5的软件Lumen。这意味着假使你的GPU不支持硬件光泽追踪,你也可以启用它们。这些光泽追踪效果在游戏的全数设置中都是启用的,假使在低设置下也是如此。游戏还在发布时支持FSR 3.0帧生成和DLSS 3.5。然则,不支持DLSS 3.5光泽重修或DLSS 3.5帧生成。但是,育碧宣称计划经过未来的更新来添加DLSS的帧生成。

《阿凡达:潘多拉边境》包括了一个内置的基准测试工具。好消息是,这个基准测试工具代表了游戏内的本能机能。是以,dsogaming的基准测试悉数基于该工具进行。

《阿凡达:潘多拉边境》很容易被看作一个吃显卡的游戏,尽管在720p分辨率下,使用DLSS机能模式和最高设置,NVIDIA RTX 4090也被充分利用。所以,测试不同的CPU配置没有事理。

dsogaming默示,为了好玩,他们模拟了一个带有SMT/Hyper-Threading的双核系统。在720p/最高设置下,这个CPU的最低帧率能够抵达75fps,均匀帧率为165fps。机能受限于GPU。帧率低沉到75主要是由于部分卡顿引发的。

《阿凡达:潘多拉边境》没有任何令人讨厌的普遍性卡顿,尽量它是一个庞大的开放世界游戏,但运转分外流利。也没有任何着色器编译的卡顿。

《阿凡达:潘多拉边境》是一个技艺奇迹。它不但外貌精彩,并且运转流利。是以如今,其他依旧受到卡顿搅扰的PC游戏真的没有饰辞了。

在最高设置下,游戏不会将物体细节设置最大化。所以,对于dsogaming的GPU基准测试,团队决计将其质量升高到最大。因而,请将该设置视为最高设置。请注意,这些最高设置与隐藏的“Unobtanium”设置并不完全相同。

以前已经提到,《阿凡达:潘多拉边境》使用了很多光彩追踪效果。是以,它是一款尖刻的游戏,特别是在原生分辨率下。在1080p/最高设置下,唯一可以或许始终保持60fps以上的GPU是AMD Radeon RX 7900XTX和NVIDIA RTX 4090。NVIDIA RTX 3080和AMD RX 6900XT依旧可以或许供给畅通的游戏体验。然则,你必要一个G-Sync/FreeSync显示器才能使用它们。

在1440p/最高设置下,唯一不妨一直供应60fps以上帧率的GPU是NVIDIA RTX 4090。至于原生4K/最高设置,NVIDIA RTX 4090的帧率陆续下落到60fps以下。可是,只需使用G-Sync显示器,它就能供应畅达的游戏体验。

FSR 3.0和DLSS 3.5在这款游戏中都表现出色。因而,dsogaming激烈推荐在标的为4K分辨率时使用它们。FSR 3.0的帧生成乃至比《Forspoken》或《Immortals of Aveum》中看到的更好。但是,它依旧不如DLSS 3的帧生成好。

PC小伙伴能够低落图形设置以得到更好的本能机能。为了在RTX 4090上以原生4K分辨率维持60fps的稳定性,dsogaming不能不将设置低落到高级。高级设置能够升高约43%的本能机能。dsogaming猜RTX 4090也能够在高级和最高设置的羼杂下以60fps运转。而初级设置能够带来额外的25%本能机能提高。

dsogaming以为,《阿凡达:潘多拉边境》是迄今为止最好看的PC游戏之一。尽量它没有使用路径追踪,但它是一个图形强大的游戏。游戏另有部分惊人的风物理效果。

然而dsogaming体现,还是有两个问题需求埋怨以一下。首先,当你飞行时,遥远的物体可能会猛然出现(弹入)。Snowdrop没有像UE5的Nanite那样能够处置遥远弹入问题的功能。第二个埋怨是关于RTGI。在黑暗的所在,你会注意到部分视觉/噪点伪影。这能够经过鼎新RTGI或使用DLSS 3.5光辉重修来处置。但是在设置中没有这些选项。尽管在“Unobtanium”设置下,这些伪影仍然会出现。

总的来说,《阿凡达:潘多拉边境》是2023年PC上最优化的游戏之一。这款游戏不用高端CPU,也没有任何卡顿。尽量它有DRM,但游戏在PC上运转流利。

它对GPU的要求很高,加倍是在原生分辨率下进行游戏。不过,dsogaming觉得它的图形效果能够表明这些要求是正当的。这是迄今为止最好看的PC游戏之一。不仅如此,游戏还支持DLSS 3.5和FSR 3.0。经过使用这些功能,小伙伴能够进步机能。Massive还包括了很多仅适用于PC的设置。鼠标控制也很好,而且游戏显示适当的键鼠屏幕提示。这是一个十分不乱的PC版本。

测试游戏截图: